《星空 | Starfield》新宣傳視頻“跟陶德一起聊星空”公開,Bethesda游戲總監(jiān)陶德·霍華德在其中透露了一些游戲的新細節(jié)。本作將于2023上半年推出,登陸XSX|S與PC,首發(fā)加入XGP。
視頻地址:嗶哩嗶哩
視頻中提及的要點如下:
· 陶德表示制作團隊真的有在研究燃料與重力引擎的工作原理,也有閱讀關(guān)于量子力學(xué)和空間跳躍方面的論文,游戲中玩家并不能進行曲速躍遷(Warp),在游玩過程中這個系統(tǒng)會變得非常有懲罰性,玩家飛船會耗盡燃料然后滯留在太空中。因此開發(fā)團隊近期對這方面進行了改動,飛船與重力引擎的燃料會限制玩家一次能移動的范圍,但不會出現(xiàn)燃料耗盡的情況,或許以后可能推出一個更新或Mod重新加上“耗盡”的設(shè)定
· 游戲中能通過完成任務(wù)消除角色的負面特性,避免玩家感覺現(xiàn)在的角色玩不下去想砍號重練的情況,這個負面影響是可以解決的,在之后的流程中可以參與特定活動或任務(wù)來永久消除這類特性
· 《星空》將重新采用“經(jīng)典Bethesda對話系統(tǒng)”,在與角色互動前可以先觀察一下他們的表情,對話臺詞超過250000條,比《天際》的6萬條與《輻射4》的11萬條高出不少。
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本主題由 zackxs 于 2022-10-13 11:28 設(shè)置為 編輯新聞加分 并關(guān)聯(lián)至 星空 新聞 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
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