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今天(9月3日)是《合金裝備Solid》(MGS1)發(fā)售25周年,小島秀夫翻出當年的設(shè)定資料集,發(fā)表了一些感言。
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2023-9-3 13:08 上傳
小島秀夫:
設(shè)定集里有一個回顧神戶時代的企劃,其實1998年春的時候我身體不太好,是需要經(jīng)常去做精密檢查的時期。以往只要游戲做完身體就能轉(zhuǎn)好,但這次游戲發(fā)售后也沒恢復(fù)。那次的神戶取材時身體很糟糕,非常疲勞。在中華街拍照片的時候都是硬撐著吃包子。
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2023-9-3 13:08 上傳
《合金裝備Solid》對我來說是一個巨大的轉(zhuǎn)折點。除了在主流的PS平臺上實現(xiàn)全球發(fā)售外,制作層面也有很大變化。以往我負責過企畫、腳本、游戲設(shè)計、監(jiān)督這些工作,而企劃制作則是由上司來做。對應(yīng)平臺、預(yù)算經(jīng)費、發(fā)售日、宣傳、人事、外部創(chuàng)作者等,我是沒有決定權(quán)的。什么時候發(fā)售效果好?賣多少能盈利?怎么才能賣得好?也是沒人告訴我的。如果這些是未知的話是無法靈活靈活對應(yīng)的。《**ER》(攔截者)這部作品,發(fā)售前莉莎是個攔截者這件事就被廣告給劇透了。我無法自己選擇員工和平臺,跟外部創(chuàng)作者的合作也不被允許。
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2023-9-3 13:08 上傳
1994年的時候我從技術(shù)研究所被叫回神戶,在那里成立了一個后來被稱為“小島組”的小部門。當時是30歲,在那里雖然同時負責現(xiàn)場開發(fā)和團隊管理,但商務(wù)層面的決定權(quán)仍然在東京本社的上司那里。外部動畫和外部創(chuàng)作者的預(yù)算和簽約都完全無法涉足,與平臺提供商的關(guān)系也是,這個時期的挫折和反省也為日后MGS1誕生起到幫助作用。
于是在1996年,我在惠比壽設(shè)立了子開發(fā)公司,開始參與經(jīng)營相關(guān)的事。預(yù)算、開發(fā)計劃、人員采用、宣傳等,我都可以自己管理和控制了。MGS1是第一部由我完全制作的作品,為了減少電費而放棄夜間加班、為了提早實現(xiàn)盈利并行準備影視劇化、為了穩(wěn)定年收益而做BEMANI移植等,當初做了很多事。
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