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壓倒的搬磚工 | 有問題可以私信我回復很少看
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Square Enix于本周公開的最新期財報說明會及疑問解答詳情資料中提到以下幾點:
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2024-1-19 10:50 上傳
-通過《最終幻想16》《最終幻想1-6 像素復刻版》等新作實現增收,以及《星之海洋2 第二次故事R》受到了非常高的評價。整體表現上如預期。
-手游、PC頁游方面的銷售額處于近三年最低水平。
-想要達到全年業績目標,即實現營業利潤550億日元,我們認為《最終幻想7 重生》的銷售趨勢將是最大的波動因素。考慮到前作較高的評價,期待其能做出相應的收益貢獻。
-《最終幻想7 EVER CRISIS》通過與《最終幻想7 重生》的關聯及半周年等活動,預計也能為收益做出相應的貢獻。
-盡管《沖就完事模擬器》在公司內部被認為是一款略顯異類的休閑游戲,但它確實穩健地增加了收益。
-關于《無限神速斬 勇者斗惡龍 達伊的大冒險》,我們收到了來自玩家們的嚴厲批評,公司內也意識到作品存在一些問題。
-關于主機作品,最近游戲市場呈現出大型游戲和獨立游戲二極化的趨勢,但我們過多開發了介于兩者之間的游戲。
-未來計劃精簡產品線,更注重于提升每款作品的質量。從長遠來看,有必要加強利用內部資源的開發體制。
-關于多面展開我們一直持積極態度,為了進一步實現收益來源的多樣化,我們考慮對《最終幻想》系列也實施跨媒體展開。
-當然不僅是《最終幻想》系列,如果通過多面展開能令我們的IP吸引更廣泛年齡層面、更全球范圍化的受眾,就會積極考慮參與,更具體的內容將納入下次中期經營計劃中。
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2024-1-19 10:50 上傳
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2024-1-19 10:50 上傳
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本主題由 棺生貘 于 2024-1-19 10:53 設置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
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