《波斯王子 Rogue》發(fā)布預(yù)告。本作是一款加入Roguelike元素的動作游戲,由育碧與死亡細(xì)胞開發(fā)商Evil Empire聯(lián)手打造,即將于5月14日于Steam平臺開啟搶先體驗。
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2024-4-11 02:22 上傳
以下來自育碧官方:
育碧攜手Evil Empire公布新游《波斯王子:Rogue》
搶先體驗5月14日登陸STEAM
傳奇系列步入Rogue-lite,即刻添加愿望單吧
中國,上海– 2024年4月11日 –在今天的iii計劃(The triple-i initiative)直播活動上,育碧與合作工作室Evil Empire公布了一款2D平臺動作Rogue-lite新游,《波斯王子:Rogue》。游戲?qū)⒂?月14日登陸Steam并開啟搶先體驗(Early Access)。
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2024-4-11 10:12 上傳
《波斯王子:Rogue》以虛構(gòu)的波斯帝國首都泰西封為背景。 這座城市面臨著由惡毒的匈奴酋長“諾蓋”所率領(lǐng)的邪惡軍隊的入侵。而玩家將扮演王子,他擁有的神秘拋繩,能在其每一次死亡后將之復(fù)活。這件神奇的神器讓他在年輕時便能冒著巨大的風(fēng)險去完善快速移動和戰(zhàn)斗技巧,將他塑造成一位令人敬畏的戰(zhàn)士。 在一次又一次的嘗試中,玩家必須幫助王子探索不同的生態(tài),掌握新武器,裝備新飾品,在綠洲升級自己的裝備,并召集盟友來拯救城市免遭毀滅。
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2024-4-11 10:12 上傳
為了熟練平臺跳躍的玩法,玩家必須使用標(biāo)志性的貼墻跑,輕松跨越間隙,避開陷阱并智取敵人。從水道到宏偉的學(xué)院,途經(jīng)野生花園,王子必須運用他所有的移動技巧,安全地找到一條路線,通過隨機(jī)生成的關(guān)卡,而這些關(guān)卡各種色彩鮮明的生態(tài),靈感均來自波斯建筑。 除了玩家必須應(yīng)對的所有環(huán)境威脅之外,他們還必須與各種敵人作戰(zhàn),其中既有使用黑暗薩滿魔法的匈奴人,也有受其影響而腐化的生物。游戲的戰(zhàn)斗風(fēng)格也有多種選擇,從雙匕首到長矛、闊劍到斧頭。而盾牌、弓箭以及抓鉤等一眾輔助武器可以進(jìn)一步助力戰(zhàn)斗! 將這些與貼墻跑、過肩跳、踢擊和下砸結(jié)合使用,令王子成為一位強(qiáng)大的戰(zhàn)士,也能讓每次游玩變得獨一無二。
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2024-4-11 10:12 上傳
該游戲的配樂亦是一大亮點。由波斯裔美國電子音樂制作人和表演藝術(shù)家ASADI創(chuàng)作。他的才華和創(chuàng)造力將令玩家沉浸在以現(xiàn)代化和史詩般的視角所呈現(xiàn)的波斯民間傳說中。 《波斯王子:Rogue》的原聲音樂融合了傳統(tǒng)與現(xiàn)代的音符,而節(jié)奏襯托著王子行云流水的動作。
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2024-4-11 10:12 上傳
Evil Empire 工作室得益于2D平臺動作 Rogue-lite 游戲的豐富經(jīng)驗。 希望開始一個全新的項目,并向育碧提出了自己對波斯王子品牌的看法,該品牌以其創(chuàng)新精神和經(jīng)典的游戲玩法而聞名。 這一次,育碧將作為發(fā)行商,Evil Empire則作為開發(fā)商,選擇在 Steam 上開啟《波斯王子:Rogue》的搶先體驗,以打磨現(xiàn)有的核心為基礎(chǔ),與玩家社區(qū)合作,共同打造出最好的游戲。 隨著時間的推移,玩家可以期待全新關(guān)卡、頭目、武器、敵人和更新內(nèi)容的加入,同時還有基于社區(qū)反饋的額外內(nèi)容。截至目前,游戲中的故事或許戛然而止,但《波斯王子:Rogue》的故事還遠(yuǎn)未結(jié)束!
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2024-4-11 10:12 上傳
想了解《波斯王子:Rogue》的相關(guān)信息,請關(guān)注育碧官網(wǎng)及育碧官方微博。
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