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《時(shí)間旅者:重?曙光》最新開發(fā)者?志發(fā)布,揭?末?命運(yùn)與旅者真相 由Bloober Team傾?打造的第三?稱?存恐怖新作《時(shí)間旅者:重?曙光(Cronos: The New Dawn)》于今?釋出最新?集開發(fā)者?志,帶領(lǐng)玩家深?了解這部作品背后的龐?世界觀與懸疑劇情。本期視頻將聚焦三?核?謎團(tuán)??類為何?向滅亡、「旅者」的真正使命,以及?次曝光的關(guān)鍵??「典獄?」究竟是誰。隨著游戲即將在2025年9?5?正式發(fā)售,玩家也將與旅者?同踏上揭?真相的終極旅程。
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2025-8-11 14:52 上傳
出?《寂靜嶺2:重制版》團(tuán)隊(duì),打造雙重時(shí)空交錯(cuò)的末?世界本作由以擅??理恐怖敘事?聞名的Bloober Team開發(fā),其代表作為《寂靜嶺2:重制版》。在《時(shí)間旅者:重?曙光》中,故事設(shè)定于波蘭克拉科夫的諾?胡塔地區(qū),橫跨兩個(gè)截然不同的時(shí)空維度 ?1380年代?業(yè)現(xiàn)實(shí)與末世廢墟般的未來世界。獨(dú)特的美術(shù)?格融合“復(fù)古現(xiàn)實(shí)主義”與“賽博反烏托邦”元素,營(yíng)造出壓抑、神秘?引??勝的沉浸式游戲體驗(yàn)。
聚焦「旅者」的真實(shí)?份,靈魂提取與命運(yùn)抉擇的深層探討本集開發(fā)者?志由游戲制作?Klaudia Sewera以及?席敘事設(shè)計(jì)師兼主編劇Grzegorz Like聯(lián)合解說, ?度揭露《時(shí)間旅者:重?曙光》劇情背后的關(guān)鍵設(shè)定: ● 靈魂是如何被提取的? ● 被選中的?是誰? ● 「旅者」的存在意義究竟為何?
這不僅是?部恐怖游戲,更是?場(chǎng)關(guān)于時(shí)間、?份與?性崩塌的沉浸式精神旅程。
點(diǎn)擊觀看開發(fā)者?志:《時(shí)間旅者:重?曙光》劇情深度解析篇
神秘??「典獄?」登場(chǎng),與旅者形成強(qiáng)烈對(duì)?本集?志還將帶來新??「典獄?」的深?介紹?這???最早亮相于前不久發(fā)布的劇情預(yù)告?( 點(diǎn)此觀看)。他是?位充滿哲學(xué)思辨?彩的旅者,其存在與主?截然不同。由知名演員Alan Turkington 獻(xiàn)聲配?,「典獄?」負(fù)責(zé)看守?具與維持游戲中的中樞空間,玩家在旅途中將頻繁與其互動(dòng)。
游戲發(fā)售信息《時(shí)間旅者:重?曙光》將于2025年9?5?  陸Xbox Series X|S、PlayStation?5、PC(Steam和Epic平臺(tái))及Switch2。現(xiàn)已開啟Steam、Epic、Microsoft Store及PlayStation商店愿望單  記,并同步 啟動(dòng)豪華版預(yù)購(gòu)。成功預(yù)購(gòu)豪華版的玩家將可于3?3?搶先體驗(yàn)完整內(nèi)容,提前48?時(shí)踏?末?世
關(guān)于BlooberTeam Bloober Team成?于2008年,總部位于波蘭克拉科夫,是專注于沉浸式恐怖游戲創(chuàng)作的開發(fā)團(tuán)隊(duì),擁有超過250名創(chuàng)意成員。?作室不斷突破敘事邊界,致?于為全球玩家?guī)砭哂猩疃扰c情感張?的作品。旗下代表作包括: 《層層恐懼》系列、《***?巫》、《觀察者:系統(tǒng)重制版》與《靈媒》等。近期,與?本知名發(fā)?商KONAMI合作開發(fā)的《寂靜嶺2》重制版?受好評(píng),榮獲多項(xiàng)獎(jiǎng)項(xiàng),包括Horror Game Awards年度最佳游戲、IGN Japan評(píng)選的2024年度最佳游戲。2024年10?,Bloober Team正式公布全新項(xiàng)?《時(shí)間旅者:重?曙光》,預(yù)計(jì)于 2025年發(fā)售。
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