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來(lái)源:官方
中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商上海燭龍,于今日在科隆游戲展開(kāi)幕之夜盛典(Opening Night Live)正式揭曉了《古劍奇譚》系列單機(jī)正統(tǒng)新作《古劍》的首支英文配音預(yù)告片。這不僅標(biāo)志著該國(guó)民級(jí)IP的單機(jī)作品首次登陸全球頂級(jí)發(fā)布舞臺(tái),更意味著上海燭龍以幽冥地府為主題,為全球玩家展開(kāi)了一幅詭譎壯闊的東方玄幻畫(huà)卷,深度融入了中國(guó)傳統(tǒng)文化中對(duì)黃泉世界的玄妙構(gòu)想。
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2025-8-20 09:30 上傳
地府權(quán)柄,玄術(shù)法器引渡陰陽(yáng)
玩家在游戲中將扮演地府「司判」,踏上一段引渡亡魂的冒險(xiǎn)之旅。戰(zhàn)斗系統(tǒng)的特殊之處在于收服特定敗亡敵人的魂魄,將其轉(zhuǎn)化為助力。在戰(zhàn)場(chǎng)上,司判可以召喚這些魂靈并肩作戰(zhàn),同時(shí)驅(qū)動(dòng)三清鈴、八卦鏡等地府法器,施展玄門(mén)秘術(shù)對(duì)抗各方邪祟。這類(lèi)設(shè)計(jì)顯著提升了戰(zhàn)斗的策略性和操作深度,讓玩家能夠靈活運(yùn)用資源,應(yīng)對(duì)地府之旅中的各種危險(xiǎn)。
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2025-8-20 09:29 上傳
志怪新詮,UE5復(fù)現(xiàn)兩千年神話宇宙
《古劍》的美學(xué)深深植根于中國(guó)兩千年的志怪文化傳統(tǒng)。從《山海經(jīng)》的異獸到民俗信仰中的閻羅王與草龍等形象,都在UE5引擎的強(qiáng)大表現(xiàn)力下煥發(fā)新生。游戲營(yíng)造出逼真的臨場(chǎng)感,帶領(lǐng)玩家漫步寫(xiě)意的竹林,或泛舟于幽靜的蓮池之上,耳邊泛起悠揚(yáng)婉轉(zhuǎn)的東方旋律。然而在這充滿詩(shī)意的畫(huà)面之下,危險(xiǎn)無(wú)處不在,當(dāng)戰(zhàn)斗突然爆發(fā)時(shí),悠揚(yáng)的絲竹之聲瞬間化作激烈的刀劍交鳴,演繹出獨(dú)特的東方暴刀美學(xué)。這種將古典文本進(jìn)行視覺(jué)轉(zhuǎn)化并營(yíng)造強(qiáng)烈氛圍的手法,是上海燭龍對(duì)傳統(tǒng)文化符號(hào)的一次大膽創(chuàng)新嘗試。
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2025-8-20 09:29 上傳
寰宇新篇,國(guó)民IP的全球新篇
作為在東方幻想領(lǐng)域深耕十八年的老牌廠商,上海燭龍憑借《古劍奇譚》系列全球超過(guò)六百萬(wàn)份的銷(xiāo)量以及「中國(guó)版權(quán)金獎(jiǎng)」等國(guó)家級(jí)榮譽(yù),奠定了自身的行業(yè)標(biāo)桿地位。團(tuán)隊(duì)始終堅(jiān)持“用快樂(lè)的方式傳承文化”的理念,技術(shù)上務(wù)實(shí)鉆研UE5引擎的潛力,創(chuàng)意上則銳意開(kāi)拓地府世界觀。這次帶來(lái)的《古劍》作為系列世界觀的延續(xù)之作,以“寬線性”動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG的形式,聚焦于一位地府司判的全新故事。它在延續(xù)東方志怪元素的同時(shí),更開(kāi)拓了“死后世界”這片未知的疆域。
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2025-8-20 09:29 上傳
尤為重要的是,上海燭龍首次作出了全球化發(fā)行的嘗試,致力于將東方美學(xué)和地府幻想推向世界。新作在設(shè)計(jì)上兼顧了新老玩家的體驗(yàn),不僅讓新玩家可以輕松開(kāi)啟這段奇幻冒險(xiǎn),老玩家也能從中探索古劍宇宙的全新版圖。在競(jìng)爭(zhēng)激烈的全球動(dòng)作RPG市場(chǎng)中,上海燭龍這次以心血打磨的“新劍”出鞘,能否憑借其獨(dú)特的文化敘事跨越審美差異,既是團(tuán)隊(duì)自身愿景的實(shí)踐,也是對(duì)國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲能否成功走向世界這一重要命題的一次關(guān)鍵探索。
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2025-8-20 09:29 上傳
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本主題由 棺生貘 于 2025-8-20 09:31 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎(jiǎng)勵(lì)積分 0 獎(jiǎng)勵(lì)種子 0
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