由ID Software打造的《毀滅戰士4》是經典FPS系列《毀滅戰士》的重啟作品,又稱《新毀滅戰士》。本作自發售以來玩家們都對本作交口稱贊,很多玩家不知道《毀滅戰士4》怎么樣,本文將帶來A9VG會員zctang305的《毀滅戰士4》畫面欣賞,感受新毀滅戰士純粹的FPS體驗與神優化。
DOOM新作首先給我最大的震撼倒不是爽快,純粹的FPS體驗,而是PC版現在少見的神優化。在當今這個大作PC版沒有970以上配置根本別想開高特效,970也只能勉強湊合中高跑個1080P,60幀的世道。id再一次展現了他的技術力,970單卡,2K分辨率,全開最高(可用的),包括抗鋸齒。幾乎所有室內場景,甚至激戰的情況下都有至少50幀。中期在地獄關卡,部分場合可能掉到45左右,而1080P的情況下就是全程60幀以上了。
而且畫面效果絕對不輸其他以畫面著稱的大作,tech6引擎相比之前tech5的改進是全方面的,有些場景已經接近當初UE4演示的效果,尤其是各種粒子效果(煙霧,粉塵,火花等等),相當抓眼球。畫面的整體感非常好,大部分物品的貼圖都很細致,相比當初的rage那真是一個天一個地。當然也有些地方材質比較差,但基本上不影響整體觀感。游戲還提供了三種后期色調,默認,細砂,影院。個人覺得細砂更好一些,影院有些地方太亮了,看久了眼睛比較累。
至于游戲本身,我想這幾天玩過的就不用我在這里多說了。在各種好萊塢大片似的演出類FPS狂轟濫炸,審美疲勞的今天。新DOOM猶如一股興奮劑,瞬間讓FPS的愛好者們重新燃起了斗志,沒有換彈,沒有喘氣回血。你要做的就是扣扳機,外加各種近戰肉搏和電鋸。我個人已經把神海4,黑魂3扔在一邊了。一周目很強很暴刀打到第一次進地獄,牛頭出現后的幾場戰斗真是酣暢淋漓。這才叫FPS嘛!
上幾張圖,一開始開著修改器截的,所以就別在意那逆天的護盾和彈藥了。
(本文作者為A9-zctang305)