受到索尼與動視的邀請,A9VG參加了于當地時間5月18日(北京時間5月19日)在洛杉磯舉辦的《命運2》游戲畫面全球首發會。在活動中我們玩到了新的PVE Strike“The Inverted Spire”,在此帶來我們自己在PS4 Pro上錄制的游戲視頻,并帶來試玩報告。
【http://www.bilibili.com/video/av10668943/】
△視頻:A9VG錄制的《命運2》新PVE Strike“The Inverted Spire”視頻
比起在PVP中的變化,《命運2》的新Strike,至少這次玩到的“The Inverted Spire”這一關,完美延續了初代的經典。
作為可以自動配對的Strike模式,如何和兩名不認識并且無法語音溝通的野人玩家一同達成任務是一個關鍵點。《命運》初代中正是因為這一點而拒絕了Raid副本的自動配對。為了能讓任何一個玩家都能完成Strike,它的機制注定不會太復雜,更多的就是殺敵前進、到達目標點、擊敗Boss。本次也是如此。
然而在這樣看似簡單的設計中又蘊藏著不少講究:不同敵人的出現、不同風格場景的變換以及不同的任務目標讓這樣一關Strike吸引人一直打下去。本關主要面對Cabal和Vex兩個種族的敵人,其中新型敵人種類也有登場,比如Cabal像狗一樣的敵人、背著燃氣罐的敵人以及新的Vex Boss等。場景從Vex風格的建筑群中進入了Cabal的挖掘場,巨大的挖掘機對于不注意環境威脅的玩家來說是致命的,而最后又進入了Vex主題的Boss房間,在三個不同的場景中與Boss戰斗。前往、守衛、殲滅這幾種任務目標交替出現。
游戲整體做出的改變無疑也影響到了PVE,其中比較受關注的就是子彈掉落的情況。在未經嚴謹測量的感受下,動能彈藥(白色)和能量彈藥(綠色)的充足程度是相當的,這與初代主手彈藥(白色)和副手彈藥(綠色)的關系明顯不同。綠色的彈藥盒會比以往更經常地掉落,儲備的綠色彈藥也更加多,讓玩家手中隨時有兩種武器可以使用。至于紫色的強力武器彈藥,感覺上和初代的重彈藥類似,掉落率比較低一些。
Strike的樂趣主要還是在游戲之間,看文字和看視頻都比不上自己親手玩一玩,所以不妨期待游戲發售前的Beta測試。
《命運2》將于2017年9月8日登陸PS4、Xbox One平臺,PC平臺可能會稍晚,本作支持中文。
今晨游戲畫面首發會的總結請點擊:《命運2》首段實機游戲畫面公布 PC版為暴雪戰網獨占
A9VG《命運2》制作人專訪請點擊:A9VG《命運2》專訪 中文化因為玩家呼聲高 主機統一30幀每秒
A9VG《命運2》PVP試玩報告與自錄視頻請點擊:A9VG《命運2》PVP新模式試玩報告與錄像 4人小隊更平衡合理
本文為A9VG原創內容,本活動為索尼和動視共同邀請參加并由動視提供相關費用。轉載請保留本段紅字內容并附上本文超鏈接。















