《命運(yùn)》初代的劇情與敘事常常受到玩家詬病,因?yàn)锽ungie將大量背景故事通過文字卡片的形式展現(xiàn),而玩家必須到游戲官網(wǎng)上才能閱讀。而《命運(yùn)2》將會(huì)采用新的敘事方式,將游戲的背景故事埋藏在游戲的世界之中。
根據(jù)國外媒體福布斯的報(bào)道,Bungie首席世界設(shè)計(jì)師Steve Cotton確認(rèn)Grimoire卡片系統(tǒng)將不會(huì)在《命運(yùn)2》中回歸。
在《命運(yùn)》初代中,玩家會(huì)在游戲中解鎖各種相當(dāng)于成就或是體現(xiàn)完成度/收集度的卡片,而在這些卡片中都蘊(yùn)含著大量的游戲背景故事,并以文字的形式展現(xiàn)。不閱讀這些卡片的話,就會(huì)錯(cuò)過游戲絕大部分的劇情,因?yàn)樵谟螒蛑羞@些內(nèi)容并沒有得到體現(xiàn)。更令人困惑的是,這些卡片并不能在游戲中閱讀,必須要到游戲官網(wǎng)才能瀏覽。這一設(shè)定被不少玩家詬病,認(rèn)為這些故事應(yīng)該被制作到游戲之中。
而在《命運(yùn)2》中Bungie將會(huì)聽取這一建議,棄用卡片系統(tǒng),并將背景故事埋藏在廣袤的游戲世界中。
在被問到卡片是否會(huì)在《命運(yùn)2》中回歸時(shí),Cotton說:“答案是不會(huì)的,因?yàn)槲覀兿氚驯尘肮适路诺接螒蛑腥ァN覀兿胱尨蠹夷軌蛘业竭@些背景故事,而所有的故事都是通過冒險(xiǎn)、通過世界中的角色們、通過戰(zhàn)役模式以及通過散落在世界各處的可掃描物品來講述的?!?/p>
《命運(yùn)》初代中有不少的卡片故事都十分有深度,如果《命運(yùn)2》的新敘事方式能夠?qū)⑼人降墓适氯谌胗螒蛑械脑捘敲词鞘至钊似诖摹?/p>
A9VG上周被邀請(qǐng)參加了《命運(yùn)2》游戲畫面全球首發(fā)會(huì),以下是相關(guān)報(bào)道:
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《命運(yùn)2》將于9月8日登陸PS4與Xbox One平臺(tái),PC版或?qū)⑼硇┌l(fā)售。游戲支持中文。