《命運2》Beta公測已于7月19日開放,根據(jù)玩家的反饋,Bungie宣布他們將會對游戲進(jìn)行調(diào)整,以在正式版中帶來更好的體驗。其中他們確認(rèn)將會提高彈藥掉率、并且在PVE中提高手雷效率、Boss活力以及PVE武器傷害。另外在PVP方面,Bungie確認(rèn)在游戲匹配時采取了技巧匹配,帶來公平的游戲體驗。
Beta公測首席設(shè)計師Rob Engeln說,在公測開始后他們收到了大量反饋。他們感到彈藥掉率,尤其是高能彈藥的掉率,在PVE中過低。為了改善這一點,他們將會調(diào)整掉率,并且還將令某些敵人被擊殺后100%掉落高能彈藥,令高能武器的使用更加可靠與可預(yù)判。另一方面,他們還顯著調(diào)整了PVE中手雷的效率、Boss的活力以及針對敵人怪物的武器傷害。
PVP首席設(shè)計師Lars Bakken則談?wù)摿薖VP的匹配原則。他表示匹配原則將會為熱愛對戰(zhàn)的玩家提供優(yōu)秀的體驗,并且保證比賽公平有趣。為了達(dá)到這一點,在注重網(wǎng)絡(luò)連接質(zhì)量的基礎(chǔ)之上(比1代更加注重網(wǎng)絡(luò)連接匹配),技術(shù)仍然是匹配時參考的重要成分。
這也就意味著,如果你打得好,那么在未來的游戲中系統(tǒng)會為你匹配更強的對手;而如果你連續(xù)表現(xiàn)不佳,那么未來就會匹配到相對弱一些的對手。
另外Bakken還確認(rèn),在Beta中快速游玩(占領(lǐng)模式)與競技模式(爭分奪秒模式)使用了相同的配對基準(zhǔn),不過在正式版中不同模式的匹配標(biāo)準(zhǔn)將會分開計算。
《命運2》正式版將于9月6日登陸PS4與Xbox One平臺,10月24日登陸PC戰(zhàn)網(wǎng)平臺,支持中文。主機(jī)版內(nèi)測現(xiàn)在正在進(jìn)行中。















