《刺客信條 起源》戰斗系統與競技場宣傳片公開 發售日10月17日
2017-08-12 15:21作者:雨喬來源:A9VG
IGN今日公開了一段《刺客信條:起源》的戰斗系統和競技場介紹宣傳片,游戲總監Ash Ismail介紹了有關于游戲戰斗系統的內容。
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總監透露在4年前結束了《刺客信條:黑旗》的開發后他們便開始了《刺客信條:起源》的開發活動,團隊希望能夠在新作中給系列注入新的活力。首先在戰斗系統上,制作組似乎取消了敵人攻擊預警的功能,玩家在被敵人圍攻時可能會承受更多的攻擊。玩家的攻擊也將分為輕重攻擊兩種,每一種武器的攻擊速度、距離和敵人的位置以及他們的裝備都會對戰斗有部分影響。
本次游戲玩家可以將敵人擊倒后進行追擊,為了躲避敵人的攻擊玩家還可以滑步躲避(可連續滑動3次),同時盾牌可以保護你的前方,也可以格擋。此外每種武器都會有其獨特的攻擊招式,同時每個武器的速度和特性都不一樣。
游戲還設置fever槽,在釋放該槽后可以持續10秒的狂暴效果,同時施展武器的絕技也會消耗這一槽值。
在競技場里,除了學習必要的技巧外,玩家還會遇到許多厲害的角色。
發售日期方面,《刺客信條:起源》將于10月27日發售,對應平臺為PS4、Xbox One和PC。
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