小島秀夫透露《死亡擱淺》將圍繞聯系與保護主題展開
2017-08-25 10:50作者:雨喬來源:A9VG
對于《死亡擱淺》,玩家們仍然知之甚少。在近日的采訪中,制作人小島秀夫透露《死亡擱淺》并非將玩家分為勝者和敗者,他希望能夠制作一款關于“創造聯系”和“保護生命”的游戲作品。
在采訪中,小島秀夫首先探討了自己開發游戲的方法,并透露哪些電影對他的游戲創作起到了啟發性作用。《大逃亡》和《敦刻爾克》都被小島提及到,這兩部作品雖然都是沒有沖突的戰爭電影,但以這種方式進行的戰爭點卻深深的啟發到了《合金裝備》系列和《死亡擱淺》的開發。
小島秀夫認為在《大逃亡》中,用槍殺死你的敵人并不是答案,逃亡也是一種反抗的形式。也正是這種逃離的理念成為了小島秀夫在1987年開發《合金裝備》時所啟用的關鍵靈感。不過由于當時主機性能的限制,小島秀夫不能完全將這種理念體現在游戲中,所以他決定制作一款盡力避免沖突并潛行通過敵人的游戲。
對于《死亡擱淺》的期待,小島秀夫表示目前主流的游戲開發仍然以擊敗敵人為中心,也是時候制作一款像《敦刻爾克》似的游戲作品了。不管是《大逃亡》還是《敦刻爾克》其實都在告訴你勝利并不是擊敗你的敵人,而是如何保護生命。
游戲發售日期方面,《死亡擱淺》將在2018年發售,對應平臺為PS4。
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