TGS2017:《數碼寶貝物語:駭客追憶》試玩報告
2017-09-20 21:51作者:香蕉來源:電玩巴士
TGS2017前夕,萬代南夢宮在其東京本部舉行了“萬代南夢宮產品發布會”,電玩巴士也派出了小編——建川參與并試玩了《火影忍者博人傳:忍者先鋒》與《數碼寶貝物語:駭客追憶》兩款游戲,以下是《數碼寶貝物語:駭客追憶》的試玩報告。
試玩視頻:
http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzNTExMTg0OA==.html
90后左右的玩家對于《數碼寶貝》系列的感情應該還是非常深厚的,甚至可能超過對《寶可夢》的熱愛,但是《數碼寶貝》系列的游戲卻一直都不慍不火。當然這也不能全怪萬代,畢竟這跟游戲的類型也有關系,以往的《數碼寶貝》題材游戲大多以戰斗格斗等游戲模式為主要玩法,跟《寶可夢》走的不是一條路線,似乎是吸取了往日的教訓本次萬代南夢宮推出的《數碼寶貝物語:駭客追憶》非常的與眾不同,這是一款戰棋類的回合制策略游戲。
本次試玩中,主要提供了兩種不同的游戲模式,第一種是游戲的故事模式,玩家在大地圖里走迷宮,遇到怪便會自動觸發戰斗,屬于典型的傳統日式RPG。
另一種就比較創新了,是網絡對戰模式,玩家控制三個人物,通過走格子的方式來前進,然后通過回合制的對戰方式來進行攻擊。每回合有1-2點移動格數,每次移動只會攻擊一次,這意味著玩家需要精心計算移動格數和攻擊方式的組合,才能最大化輸出傷害。
本次試玩和之前放出的預告基本一致,沒有多少新的內容,《數碼寶貝物語:駭客追憶》暫定于12月14日登錄PS4與PSV平臺。
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