EA全球工作室副總裁Patrick S?derlund宣布,他們將會關(guān)閉旗下Visceral Games工作室并將盡可能多的員工轉(zhuǎn)移至公司內(nèi)的其他小組。原計劃由Visceral工作室開發(fā)的《星球大戰(zhàn)》新作將會移交EA溫哥華工作室開發(fā),游戲類型從基于故事敘述的線性冒險改為“更加寬闊的游戲體驗”。
S?derlund在新聞稿中表示,Visceral工作室在開發(fā)《星球大戰(zhàn)》新作時針對游戲概念進行了測試、聽取了玩家的反饋并仔細研究了市場的基本變化。這讓他們意識到,如果想要為玩家?guī)砟軌蜷L期享受的游戲體驗,他們就必須更改游戲設(shè)計。這款《星球大戰(zhàn)》新作原本基于故事敘述的線性冒險,如今它將會為玩家?guī)砀鼘掗煹挠螒蝮w驗,包含更多的多樣性與玩家自主性,更多地利用寒霜引擎,重新設(shè)計了游戲的核心要素,從而給玩家一個更具探索廣度與深度的《星球大戰(zhàn)》主題冒險。游戲出色的視覺效果、忠于《星球大戰(zhàn)》世界觀的還原度以及講述一個活靈活現(xiàn)《星球大戰(zhàn)》故事的目標仍然保持不變。
為了達到這一點,EA溫哥華團隊已經(jīng)開始接手這一新作的開發(fā),而Visceral工作室則會關(guān)閉。EA正在將盡可能多的員工轉(zhuǎn)移至公司內(nèi)的其他小組。根據(jù)國外媒體Kotaku的消息,新的團隊負責(zé)人是Steve Anthony,而之前負責(zé)本作的原《神秘海域》總監(jiān)Amy Hennig的未來尚不明了,EA正在與她商議下一步的計劃。
這款《星球大戰(zhàn)》新作原計劃在2019財年發(fā)售,而隨著這一變化,新的發(fā)售窗口將會在未來重新宣布。















