根據(jù)美國(guó)專利商標(biāo)局公布的文件,一項(xiàng)名為“促進(jìn)多人游戲中微交易的系統(tǒng)與方法”的專利于10月17日得到了批準(zhǔn),而其中詳細(xì)設(shè)計(jì)了如何精確地把初級(jí)玩家匹配給高技術(shù)玩家,從而“鼓勵(lì)”初級(jí)玩家進(jìn)行課金來變得更強(qiáng)。提交本份專利的動(dòng)視隨后澄清,目前沒有任何作品使用了這份專利中提到的技術(shù)。
根據(jù)國(guó)外媒體Glixel的報(bào)道,動(dòng)視早在2015年就提交了這份專利申請(qǐng),而這份申請(qǐng)于昨日才剛剛得到批準(zhǔn)。這一專利詳細(xì)描寫了應(yīng)如何進(jìn)行游戲多人模式比賽的匹配,包括采用計(jì)算機(jī)來計(jì)算玩家的技術(shù)水平、網(wǎng)絡(luò)延遲以及好友關(guān)系等。它還描述了先把玩家“預(yù)訂”進(jìn)一個(gè)房間、隨后再根據(jù)計(jì)算結(jié)果將其實(shí)際放入房間的系統(tǒng)。
而這一專利特別討論的是如何把玩家匹配系統(tǒng)用于促使玩家購(gòu)買游戲內(nèi)道具。專利中舉例,微交易引擎系統(tǒng)可以把技術(shù)出眾的高級(jí)玩家和相對(duì)初級(jí)的玩家匹配到一起,從而“鼓勵(lì)”初級(jí)玩家購(gòu)買這些高級(jí)玩家所使用的游戲道具,因?yàn)槌跫?jí)玩家也許會(huì)想要通過使用高級(jí)玩家所使用的武器裝備來模仿并成為高級(jí)玩家。
專利進(jìn)一步舉了一個(gè)更詳細(xì)的例子:如果一名初級(jí)玩家想要在游戲中成為一名出色的狙擊手(比如,可以從他的游戲數(shù)據(jù)中看出),那么微交易引擎就會(huì)給他匹配到一個(gè)狙神。這樣一來,這名玩家可能就會(huì)產(chǎn)生購(gòu)買這名狙神所使用的狙擊槍的念頭。
另外,微交易引擎還會(huì)刻意幫助玩家發(fā)揮課金裝備的功效:比如,如果玩家購(gòu)買了某種武器,那么微交易引擎就會(huì)把玩家匹配進(jìn)一個(gè)這種武器極其高效的房間,從而給玩家一種“課金買了這把武器十分值得”的感覺。這樣一來就給玩家課金帶來了樂趣,從而鼓勵(lì)未來更多的課金。
專利還表示,雖然舉的例子是第一人稱射擊游戲,但是它也可以適用于多種其他類型的游戲。
針對(duì)這一專利,動(dòng)視發(fā)言人稱:“這是一份在2015年由研發(fā)團(tuán)隊(duì)獨(dú)立于旗下游戲工作室提交的探索性專利,它并沒有被植入過游戲作品。”
由于舉例采用了第一人稱射擊游戲,同為動(dòng)視發(fā)行、目前正在火熱運(yùn)營(yíng)的《命運(yùn)2》受到了一些玩家的質(zhì)疑。《命運(yùn)2》社區(qū)經(jīng)理Deej隨后確認(rèn),《命運(yùn)》系列并沒有使用本份專利中提到的匹配方式。















