《對馬島之鬼》開發已有3年 展示畫面均為實機演算
2017-10-31 11:23作者:雨喬來源:A9VG
在昨日的巴黎游戲周索尼發布會上,Sucker Punch帶來全新的日本風游戲作品《對馬島之鬼》,本作是一款忍者題材歷史冒險游戲。官方透露昨日公開的宣傳畫面均為實機演算,而非CG動畫。同時本作已經開發有3年之久。
在昨日發布會結束后的團隊幕后介紹節目中,Sunker Punch的創意總監Nate Fox和創意藝術總監Jason Connell證實發布會上的《對馬島之鬼》的畫面全部為實機演算,而非制作的CG動畫內容。從宣傳片中就可以看出畫面相當驚人,不過我們還需等待最終的游玩實機畫面放出才能更深層次的了解這部作品。
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同時《對馬島之鬼》的開發時間已經有3年之久,這也正好承接了《惡名昭彰:次子》的發售時間。
本作為PS4獨占作品,官方目前還沒有公開游戲的發售日期。
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