《新彈丸論破V3:互相殘殺的新學(xué)期》是《彈丸論破》系列正統(tǒng)續(xù)作第三部,其日版在今年早些時候發(fā)售,而中文版則于近日推出。作為一部文字推理AVG游戲,彈丸系列以其極具特色的畫面演出,優(yōu)秀出彩的角色塑造,充滿梗的文字對白,獵奇但不失趣味的“體罰”時間,跌宕起伏的劇情沖突收獲了海內(nèi)外眾多忠實粉絲。于今年發(fā)售的系列新作《新彈丸論破V3:互相殘殺的新學(xué)期》繼續(xù)延續(xù)了系列的一貫優(yōu)點, 保留了黑白熊以及學(xué)級裁判系統(tǒng),但舞臺與登場角色全部煥然一新,聚集了16位全新的超高校級學(xué)生閃亮登場,他們在才囚學(xué)園會碰撞出什么樣的火花呢?
新彈丸論破V3:互相殘殺的新學(xué)期
開發(fā)商:Spike Chunsoft
發(fā)行商:Spike Chunsoft
發(fā)售日期:中文版2017年9月26日(日版2017年1月12日)
平臺:PlayStation 4、PlayStation Vita、PC
屬性:文字推理動作冒險游戲
#本文是基于PlayStation 4版《新彈丸論破V3:互相殘殺的新學(xué)期》中文版進行評測的
繼承前作的游戲系統(tǒng)
本作繼承了系列沿用下來的黑白熊和學(xué)級裁判系統(tǒng)。女主角(對你沒看錯是女主角)蘇醒過來便發(fā)現(xiàn)自己和其他15位素未謀面的高中生置身于荒涼的“才囚學(xué)園”中,伴隨著現(xiàn)身的只有玩家熟悉的黑白熊和可怖的殺手機器人,自相殘殺游戲隨即拉開帷幕。對老玩家來說,這似曾相識的開場似乎用不著過多解釋,還是那個熟悉的配方和味道,只不過故事的舞臺從私立希望峰學(xué)園變?yōu)榱瞬徘魧W(xué)園,也暗示了劇情與前兩作之間的連續(xù)性變動,還請各位玩家自行一探究竟。本作地圖依然可以傳送,每章解鎖新地圖的傳統(tǒng)也保留了下來,自由活動時間可以選擇自己心儀的角色共同度過,并可以通過送扭蛋機扭到的禮物來加深羈絆。搜查部分會有貼心提示以防玩家不知下一步應(yīng)該去什么地方。總的來說體驗十分流暢人性化。但封閉式的場景加上第一人稱3D視角偶爾會讓人產(chǎn)生不適感,建議活用地圖傳送減少走路來減輕不適。
豐富玩法的新要素加入
除了老玩家熟悉的靈光閃現(xiàn)腦內(nèi)兜風(fēng)等小游戲以外,本作加入了一些新的設(shè)定,其中最大的變化即為“偽證”系統(tǒng)。在學(xué)級審判中,你不僅要運用手中的證據(jù)去一一駁斥辯論中的矛盾點,在必要的時機,還需要刻意做出“偽證”,將已有的證據(jù)化為謊言來達到自己的目的。一開始接觸這個系統(tǒng)可能會使玩家感到不知如何使用,不過游戲內(nèi)有非常貼心的提示,因此并不會出現(xiàn)混亂和難度過高的問題。此外本作分為三個難度,有容錯度最高的“友善”難度,適合希望不失挑戰(zhàn)的“輕松”難度和適合希望挑戰(zhàn)自己的“整人”難度。與前作不同的是,即使在友好難度下,也會有雜音臺詞(2里的最低難度是不會出現(xiàn)雜音臺詞的)。腦內(nèi)兜風(fēng)系統(tǒng)相對前作來說動作性也有了一定提升。在使用言刃斬斷辯方論點時若集中精力便會出現(xiàn)紅色弱點,如果言刃斬到弱點便會形成“V”字?jǐn)貧ⅲ霈F(xiàn)特殊演出。總的來說此次的學(xué)級裁判系統(tǒng)還是熟悉的配方,對老玩家來說可謂是游刃有余,請盡情享受劇情和推理的樂趣吧。
一如既往出色的角色塑造和延續(xù)水準(zhǔn)的推理設(shè)計
彈丸系列最令人印象深刻的可以說是出彩各異的角色們了。經(jīng)歷了前兩作令人印象深刻并大有人氣的角色之后,本次V3里也有一些不亞于前作的超高校級選手。聲優(yōu)陣容也是十分豪華,坂本真綾,小松未可子,林原惠美,鈴村健一,井上喜久子,大冢明夫,下野纮,柿原徹也等大牌聲優(yōu)帶來了十分優(yōu)秀的演出,更有老玩家喜聞樂見的熟悉的身影(涉及劇透暫且不表),總之,角色廚們一定不會失望就對了。
本作一共有六章,前五章每章一次學(xué)級審判。就前五章劇情來說,可以說不會令粉絲失望,劇情敘述和推理設(shè)計均為水準(zhǔn)之上,各種新奇的案件和推理手法層出不窮,本作也有一位飽含“惡意”設(shè)定的角色:王馬小吉,不禁讓人想起了2代里的人氣角色狛枝凪斗。相比較而言,本作第一章劇情就有大爆點,讓人不禁感嘆“還能這么玩”。
優(yōu)秀的中文化體驗
本作中文版比日版遲了將近9個月發(fā)售,但玩過游戲后便會發(fā)現(xiàn)這么久的等待時間是值得的,相信有許多玩家都和我一樣為了中文版等到現(xiàn)在。本次中文化質(zhì)量也是一如既往的高。
并且翻譯十分“接地氣”。本作的漢化內(nèi)容非常多且難度較高,不僅僅是翻譯對白這么簡單,各種道具,場景,動態(tài)文字,UI都完全貼合原版,可以看出是非常用心的。
充滿爭議的劇情和結(jié)局,內(nèi)容新意不足
系列老玩家在經(jīng)過了前兩作的洗禮之后,對劇情和游戲內(nèi)容的新鮮感不足,許多場景下可以自然而然猜到劇情的走勢,如何應(yīng)對這一挑戰(zhàn),也是本系列尚未解決的難題。游戲里自帶的“賭場”包含了數(shù)種小游戲,但和前作一樣缺乏存在感。
另外,V3的劇情和結(jié)局的爭議性也是史無前例的。本作制作人依然由大家熟悉的小高和剛擔(dān)任,“放飛自我”的小高寫出了一個徹底顛覆系列世界觀的結(jié)局,對于老玩家特別是前作的角色廚們來說有點不太能接受甚至感到了脫力。從“意外程度”來說,這樣的結(jié)局做到了爆點十足,令人無法事先猜測,但冗長的對白和“自爆”一般的劇情讓不少人對結(jié)局表示無法接受。更讓人擔(dān)心這個系列未來的發(fā)展會是如何?當(dāng)然,對劇情的解讀千人千面,這樣的結(jié)局你是否能接受呢?也歡迎大家一起討論。
A9VG為《新彈丸論破V3:互相殘殺的新學(xué)期》中文版評分:8.5/10,詳情如下