感謝SIE邀請(qǐng),A9VG于9月24日參加了在洛杉磯舉辦的《最后生還者 第二幕》媒體活動(dòng),在三小時(shí)的試玩環(huán)節(jié)之后,我們采訪了本作的聯(lián)合編劇Halley Gross。在2018年E3期間我們就曾對(duì)頑皮狗的制作團(tuán)隊(duì)進(jìn)行過(guò)采訪,當(dāng)時(shí)她也在其中,本次我們和她一起聊了聊此前的一些疑問(wèn)以及試玩之后想了解的內(nèi)容。
以下是采訪詳情。
——首先,為什么這款游戲要叫《最后生還者 Part II》,為什么不直接叫《最后生還者2》?
Halley Gross(以下 Halley):因?yàn)槲覀兿胝務(wù)摰氖堑谝徊坑螒虻臄U(kuò)展,它不僅僅是一個(gè)“第二代”游戲,而是艾莉和喬爾故事的延續(xù)。
——寫(xiě)游戲劇本和寫(xiě)電視劇劇本有什么不同?因?yàn)槲抑滥阋矠殡娨晞?xiě)劇本,比如《西部世界》等等。
Halley:在某些部分非常相似。歸根結(jié)底,故事是和角色相關(guān)的,你希望創(chuàng)造引人入勝的有趣的角色,然后將他們放在困難的情況下盡可能多地給他們挑戰(zhàn),測(cè)試他們?yōu)榱怂麄兯鶌^斗的東西愿意付出多少。
而對(duì)于游戲來(lái)說(shuō)不同之處和美妙之處在于它是一種鮮活的媒介,Neil和我創(chuàng)建了一個(gè)大綱,但隨著我們和設(shè)計(jì)師、動(dòng)畫(huà)師、藝術(shù)家們不斷合作,這個(gè)大綱也在不斷進(jìn)化和發(fā)展,我們?cè)谌昵白隽诉@個(gè)大綱,但它現(xiàn)在已經(jīng)完全不一樣了,我們意識(shí)到隨著游戲的發(fā)展,我們?cè)谝粋€(gè)能夠去改變它的位置上。而對(duì)于電影和電視劇來(lái)說(shuō)就不能了,你需要在拍攝之前就完成編劇項(xiàng)目。
——我們?cè)吹竭^(guò)你發(fā)布了一些你穿著動(dòng)作捕捉服的照片,你能多談?wù)勥@個(gè)嗎?
Halley:這件事非常有意思以及那些服裝特別熱(笑),我從小是作為演員長(zhǎng)大的,但面對(duì)這些巨大的攝像機(jī)時(shí)我很難表演,我對(duì)這些演員們感到由衷的敬意。更多詳情很遺憾我不能說(shuō)。
——前作游戲講述了關(guān)于“愛(ài)”的主題,為什么這一次你們要選擇講述“恨”的主題?
Halley:我們真正想聚焦的人是艾莉。艾莉正在長(zhǎng)大,在這樣一個(gè)困難的世界中長(zhǎng)大,她會(huì)面臨很多打擊她的暴力,這些每天都會(huì)遭受巨大的創(chuàng)傷是如何影響她的靈魂的。我認(rèn)為你們無(wú)法在艾莉那個(gè)充滿敵意的世界中生存并忽視那種她將要體驗(yàn)到的痛苦和仇恨,所以我們想對(duì)“艾莉?qū)⒁蔀槭裁礃拥娜恕边@件事說(shuō)實(shí)話。
——在試玩DEMO中我們看到了一種新的感染者敵人「Shambler」,所以它是一種什么進(jìn)化級(jí)別的感染者,比如相對(duì)于跑者、聆聽(tīng)者之類(lèi)大概是什么級(jí)別的進(jìn)化程度?
Halley:我只能說(shuō)你們?cè)贒EMO中看到的內(nèi)容,奇妙的是這種新類(lèi)型的敵人會(huì)放出具有感染性的酸霧,盡管艾莉?qū)Υ嗣庖叩€是會(huì)受到這個(gè)霧的傷害,這就需要你用以前沒(méi)有用過(guò)的方式來(lái)?yè)魯∷?/p>
——Neil說(shuō)《最后生還者 第二幕》是頑皮狗最大規(guī)模的游戲,那么它到底有多大?我們通關(guān)故事模式大概需要多久?
Halley:我們的游戲在2020年2月21日才會(huì)發(fā)售(所以通關(guān)要多久現(xiàn)在還不好說(shuō))。我們認(rèn)為大概要大出50%的樣子,它的大不僅僅在游戲時(shí)長(zhǎng)方面,還有關(guān)卡的規(guī)模更大更廣了、有著更多的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)、更多的角色和動(dòng)作,以及全新的近戰(zhàn)系統(tǒng),從各個(gè)角度來(lái)說(shuō)本作都是更大和更好的。
——關(guān)于“WLF”組織能告訴我們更多詳情嗎?
Halley:當(dāng)然,WLF是艾莉在西雅圖必須要面對(duì)的一個(gè)組織,他們的全稱(chēng)是“Washington Liberation Front”(華盛頓解放陣線),他們占領(lǐng)西雅圖大概已經(jīng)15年之久了。他們對(duì)外來(lái)者非常排斥,他們只關(guān)心彼此,一見(jiàn)到任何有威脅的東西就會(huì)開(kāi)槍。最初艾莉不得不和這個(gè)邪惡的組織談判的時(shí)候簡(jiǎn)直讓人難以置信,在DEMO中你可以看見(jiàn)她在尋找湯米。
讓我們感到有趣和興奮的是,我們?cè)趪L試讓所有的角色都人性化,不僅僅是我們喜歡的角色,也包括那些我們不喜歡的。在試玩中你也看到了我們?nèi)碌腁I系統(tǒng),這些敵人會(huì)使用名字來(lái)呼叫彼此,當(dāng)有人死掉的話還會(huì)對(duì)他哀悼。盡管他們是敵人但他們也是人,艾莉每次暴力的處決都會(huì)有代價(jià),不僅僅是她,也包括她身邊的人。
——我們有機(jī)會(huì)操控喬爾嗎?
Halley:很遺憾我不能談?wù)撨@個(gè),我只能說(shuō)今天你們看到的內(nèi)容。好消息是你可以操控艾莉(笑)。
——我在DEMO中看到了PlayStation 3主機(jī)和《神秘海域3》的游戲盤(pán)放在桌子上,我們?cè)谟螒蛑羞€會(huì)看到更多類(lèi)似的彩蛋嗎?
Halley:我們?cè)诒M一切可能來(lái)打造這個(gè)世界,讓你探索的每一處空間都讓人激動(dòng)以及能講述一個(gè)故事。在你游玩到的這個(gè)部分可以了解到名為“尤金”的人接管了這個(gè)舊圖書(shū)館,他曾是一名玩家,所以他曾擁有過(guò)這些游戲。希望你們探索的每個(gè)房間都會(huì)發(fā)現(xiàn)一些有趣的東西。
——這部作品會(huì)將這個(gè)故事講完嗎,我們還有機(jī)會(huì)看到另一部續(xù)作嗎?
Halley:目前我們還在專(zhuān)注于《最后生還者 Part II》,我們希望確保這是一個(gè)完整的故事,希望你能感覺(jué)到自己走過(guò)了起點(diǎn)、中途和終點(diǎn)的一段旅程。即使你沒(méi)有玩過(guò)前作也不會(huì)有不完整的感覺(jué)。
——艾莉新的紋身有什么緣由嗎?
Halley:這個(gè)紋身很有意思,其中一部分是為了隱藏她被感染者咬過(guò)的地方。盡管我們知道艾莉?qū)Σ【敲庖叩模贒EMO中我們還是可以看到艾莉帶上了防毒面具,是因?yàn)樗龑?duì)蒂娜隱瞞了自己的一部分,她的紋身也是這個(gè)謊言的一部分。艾莉手臂上有被咬的痕跡,她先用酸液傷痕蓋住了它,然后又在上面紋了紋身,因此沒(méi)有人會(huì)知道發(fā)生了什么。至于給她紋身的人是她的一位前女友,名叫「凱特」,這個(gè)紋身也讓她和蒂娜產(chǎn)生過(guò)一些緊張的關(guān)系。
——在2017年的宣傳片中我們?cè)吹揭晃灰伤瓢蚰赣H「安娜」的角色,你能告訴我們更多關(guān)于她的信息嗎?
Halley:很遺憾今天我不能說(shuō)這些,我能說(shuō)的是這位女性非常重要,我也很期待人們最終看到她的那個(gè)時(shí)候。
——艾莉在本作中和前作中的區(qū)別有多大?
Halley:在第一部作品中艾莉只有14歲,她很能干,但她依然只是個(gè)孩子。而在這部作品里她已經(jīng)成年了,她能自己去巡邏了,能做出自己的決定了,也能陷入愛(ài)河。然后一場(chǎng)慘劇發(fā)生了,她被一種沒(méi)有在第一部作品中出現(xiàn)過(guò)的憤怒和憎恨情感所填滿了,所以第二部游戲?qū)?huì)探索這種情感是如何改變和定義她的。
——在第一部結(jié)局中那種“生存者的負(fù)罪感”會(huì)在第二部中影響到她嗎?
Halley:在第二部中艾莉所受的痛苦經(jīng)歷并不是她的第一次,你們知道艾莉是個(gè)孤兒、她失去了萊利以及很多她所關(guān)心的人,在第一部最后她說(shuō)所有她愛(ài)的人都死了或者離開(kāi)了她,但這其實(shí)這就是這個(gè)世界的本質(zhì)。我們希望談?wù)摰氖前蛉绾卫^續(xù)生存、她為什么要繼續(xù)斗爭(zhēng)、為什么要為了正義而踏上這段旅程、這將如何定義她,很多事情是關(guān)于“成為最后一位幸存者”以及她的責(zé)任是什么。
——目前基本上沒(méi)有多人游戲的信息被透露出來(lái),請(qǐng)問(wèn)能不能至少告訴我本作中會(huì)不會(huì)有多人模式?
Halley:由于這是一個(gè)龐大而復(fù)雜的游戲,我們決定完全專(zhuān)注于單人游玩,所以很遺憾《最后生還者 第二幕》不會(huì)有多人模式。不過(guò)頑皮狗非常在乎我們的多人游戲團(tuán)隊(duì),他們非常有才華、聰明以及不可思議,經(jīng)常會(huì)有很不錯(cuò)的主意。
(編注:頑皮狗今日通過(guò)官推聲明“《最后生還者 第二幕》將不會(huì)包含在線模式,但是你最終會(huì)體驗(yàn)我們團(tuán)隊(duì)在線雄心的成果,但不是作為《最后生還者 第二幕》的一部分。何時(shí)何地實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)仍有待確定,但是請(qǐng)放心,我們和我們的社區(qū)一樣非常熱愛(ài)Factions并且很期待在準(zhǔn)備就緒的時(shí)候分享更多消息”。)
——你玩了本作嗎,感覺(jué)如何?
Halley:是的,我一直在玩。我對(duì)它感到非常自豪,頑皮狗有那么多非常有才華的人,每次我玩本作的時(shí)候都會(huì)發(fā)現(xiàn)一些新東西。我們?cè)O(shè)置的所有東西是如此龐大和復(fù)雜,你可以在其中以很多不同的方式去游玩,我相信你們?cè)谕嫖餮艌D郊區(qū)的時(shí)候已經(jīng)看到了——你可以用相同的配置來(lái)玩出那么多不同的玩法,并且從敵人那里得到新的反應(yīng)、從艾莉身上獲得新的反應(yīng)。我想我找到了上班時(shí)打發(fā)時(shí)間的好方法(笑)。
——你沒(méi)有參與第一部作品的開(kāi)發(fā),是什么讓你決定加入到第二部作品的團(tuán)隊(duì)中來(lái)的呢?
Halley:頑皮狗的團(tuán)隊(duì)在第一部作品中創(chuàng)造了這些美妙的角色,讓我感到興奮以至于想加入到第二部作品來(lái)的原因是我愛(ài)上了艾莉和喬爾,所以我很興奮能幫助和支持頑皮狗推進(jìn)他們的故事。同時(shí)我還對(duì)創(chuàng)造那些新角色而興奮,頑皮狗是一個(gè)充滿多樣性的地方,其中充滿了很多不同和有趣的觀點(diǎn),我們希望確保你們能在這款游戲里感受到這些不同的觀點(diǎn),我們不會(huì)只向你展示一種角色。對(duì)我來(lái)說(shuō)很高興的一點(diǎn)是,這個(gè)工作會(huì)要求我保持創(chuàng)造力,我在開(kāi)發(fā)組內(nèi)有機(jī)會(huì)和這么多不同的人一起工作。
——在第一部分DEMO中艾莉有蒂娜陪伴,但第二部分DEMO中艾莉是獨(dú)自一人,請(qǐng)問(wèn)艾莉在本作中獨(dú)自一人行動(dòng)的比例大概是多少?
Halley:很抱歉這部分我不能說(shuō),我們談?wù)摵芏嗟氖前驅(qū)W會(huì)了自己站起來(lái)為她的信念戰(zhàn)斗,以及她獨(dú)自一人時(shí)是什么情況以及有人支援她的時(shí)候是什么情況,我想你們會(huì)兩者兼得的。
——最后,能請(qǐng)你對(duì)期待《最后生還者 第二幕》的玩家們說(shuō)些想說(shuō)的話嗎?
Halley:當(dāng)然,我真心希望你們會(huì)喜歡它,希望它能讓你感到興奮,希望它能讓你在角色身上看到你自己的影子,希望你們能度過(guò)難忘的時(shí)間,希望你們因此而繼續(xù)玩游戲、分享游戲、以及希望創(chuàng)作游戲。謝謝你們。