2022年3月10日--開發商ByteRockers' Games,以及來自Daedalic Entertainment的新發行商支持,很高興地透露,roguelike冒險游戲《孤山難越》(Insurmountable)將在4月14日推出重大更新升級改版的2.0版本。在《孤山難越》(Insurmountable)中,玩家要努力翻越巨大的山峰,在最壞的情況下,永久死亡的威脅總是迫在眉睫,而在2.0版本中,賭注甚至更高。2.0版增加了一個全新的元游戲,包括支線任務和新技能,還增加了一個全新的故事供玩家征服。
2.0版本新中字預告片:
在《孤山難越》(Insurmountable)中,玩家從三個登山者中選擇一個,每個人都有不同的背景。在攀登過程中,他們通過始終確保他們的生命體征不下降到臨界范圍來確保他們的角色的生存。這一任務因動態天氣系統、晝/夜循環和大量隨機產生的事件而變得更加困難,而這些事件的結果是不可知的。玩家的決定很重要——每一個都是。
全新 "元游戲"
在2.0版本之前,單次運行包括玩家連續攀登三座山,它們之間的過渡是無縫的--玩家總是保持物品和升級。一旦所有三座山都被征服,游戲就結束了。
在2.0版本的更新中,玩家現在可以作為 "主線任務 "完成三座山,再加上10到12個 "支線任務",每完成一個任務都要返回基地——沒有現在特定的任務物品和等級。每個任務都有獎勵,可以加強登山者的整個運行。基地不僅允許玩家永久升級,選擇下一個任務并做相應的準備,它還提供對話,承載故事的敘述。由于需要完成支線任務才能變得更強更加萬無一失,才能無礙征服主線任務,因此游戲長度也得到了增加。
2.0版的主要特點
一個全新的故事在等待著玩家。單獨的故事已經不復存在。現在,三個角色發現自己處于一個時間循環中,這個循環是由現在作為他們基地的研究站引起的。他們必須放任自己四處尋覓,并找出更多關于在山脈中隱約可見的謎團。
l 基地 - 基地是山脈中一個幾乎完全廢棄的研究設施。在這里,玩家可以選擇他們的下一個任務,升級裝備和技能,并決定攜帶哪些物品。
l 登山地圖 - 在大本營找到,地圖上標明了哪些任務可用,哪些任務已完成,哪些任務尚未解鎖。
l 相應的準備 - 升級和準備任務包括收集不同領域的知識,如物品、人物、地形和環境。收到多少知識取決于任務的情況。知識對于提升各自領域的等級(物品、人物技能樹、團隊升級)至關重要。
l 程序化生成的地圖是2.0更新的一個重要部分,因為支線任務將在很大程度上依賴這一功能,使玩家能夠攀登更多的山峰。
l 新功能:追蹤是一個新的目標,玩家必須找到并達到這個目標才能完成任務。
l 新的和改進的教程將是基于背景的,并根據新玩家的進展提供信息。
l 平衡與游戲內技能已完全重制。
《孤山難越》(Insurmountable)目前已在Steam上推出,2.0版本的更新將于4月14日上線。同時,游戲也將在GOG和Epic游戲商店發售。