就在游戲開發者大會(GDC)即將拉開帷幕之際,育碧公布了一項名為Ubisoft Scalar的創新云原生技術。該項技術可為育碧自研引擎(用于開發游戲的軟件)帶來強大的云計算能力和靈活性,從而減少對玩家硬件設備的依賴,為游戲開發和玩家體驗帶來新的可能性。
Ubisoft Scalar技術主研團隊為育碧斯德哥爾摩工作室,育碧的馬爾默工作室(Ubisoft Massive)、赫爾辛基(Ubisoft Redlynx)工作室、布加勒斯特工作室和基輔工作室均參與了技術研發。Ubisoft Scalar技術團隊旨在為打造理想中的游戲設計和體驗而搭建全新游戲開發框架,而并非僅著眼于解決游戲開發過程中所遇到的傳統技術限制。
作為一項服務于游戲開發平臺的尖端技術,Ubisoft Scalar為游戲開發者和玩家帶來云原生體驗所給予的自由度和優勢,為未來游戲賦能。
為開發者帶來史無前例的規模化、靈活性和創意自由度
Ubisoft Scalar采用微服務架構,將傳統引擎的每個組件和系統獨立存放于云端,如AI、音效、物理等等,從如今的單處理器系統封閉模式轉化為以不限數量機器為基礎的分散模式。因此,采用這一技術開發的游戲能夠利用無限的計算能力實現全方位突破,之前無法實現的虛擬世界的浩瀚、深度擬真和環境構建,都可成為現實。
作為核心設計理念之一,規模化也是Ubisoft Scalar的一個關鍵差異化特點。這項技術能夠根據玩家和開發者的行為自行優化服務的啟動和終止,僅使用所需的實時計算能力。這項優化也適用于計算密集型任務,可以在全球范圍內緩存和部署,從而避免已有數據被重復計算。
此外,云計算的靈活性還能夠進一步幫助開發者:在更新優化一項服務時,其它服務可以不受影響;在為游戲添加新功能時,游玩無需中斷。這意味著不再需要下載補丁,不會耽誤玩家時間。
育碧斯德哥爾摩工作室的技術總監Christian Holmqvist說:“對我們這些游戲開發者來說,這是職業道路上的一個重大時刻。首次將云的力量注入游戲開發,這感覺仿佛是重溫少年時代初次接觸家用電腦那一刻的靈感和自由。”
為玩家構建無限、動態、具有延展性的游戲世界
Ubisoft Scalar消除創意和技術之間的摩擦,讓內容創作者全身心投入游戲設計,從而為玩家提供煥然一新的游戲體驗。它的跨平臺和規模化屬性使得新型游戲能夠將百萬玩家聚集到同一個虛擬環境中,形成巨大規模的社交體驗。借助云加速系統,游戲世界的延展性將企及一個新高度,玩家行為能夠對周遭環境產生實時影響,并且具有持續性,這為新興玩法的萌芽打開了大門。
Ubisoft Scalar將會陸續部署至所有需要云能力來開發新游戲的育碧工作室。作為技術主研力量的斯德哥爾摩工作室正致力于充分發揮該技術的潛能,從而在其新IP游戲中為玩家帶來前所未有的體驗。更多項目詳情將在后續公布。
Ubisoft Scalar是一項基礎性的科技,由生產技術部門(Production Technology)部門開發。這是一個近期成立的橫向部門,擁有500多名技術專家,以“通過研發最佳工具和技術,來助力育碧創作團隊實現他們的開發愿景”為己任。
“在過去35年中,育碧一直在研發和自有技術上持續投入,因為我們視技術獨立為一個重要的差異性優勢。”育碧生產技術副總裁Guillemette Picard表示:“Ubisoft Scalar和這一理念高度契合,夯實了我們對創意和獨特聯合開發模式的堅守,讓我們以全新無縫的方式開展全球合作。這對整個游戲界來說,也是一個令人興奮的進步和里程碑。”