TGS2018采訪《無雙大蛇3》制作人 發(fā)售前情報(bào)最終揭秘
2018-09-21 09:51作者:n之領(lǐng)域來源:A9VG

作為《無雙大蛇》系列沉寂多年之后的最新作品,《無雙大蛇3》(官方譯名《無雙OROCHI蛇魔3》)的出現(xiàn)讓不少人眼前一亮。開發(fā)團(tuán)隊(duì)不但為游戲引入了希臘神話、北歐神話等故事體系,也增加了“神格化”、“神術(shù)”、“神器”等一系列讓人耳目一新的新概念。

雖然本作馬上就要發(fā)售了,但由于游戲的創(chuàng)新之處實(shí)在太多,還是有玩家對《無雙大蛇3》有著不少疑問。在TGS的第一日,我們受光榮特庫摩之邀,再次采訪了《無雙大蛇3》的制作人古澤正紀(jì)先生,他為我們解答了很多游戲相關(guān)的問題。


問:請問游戲中在線對戰(zhàn)模式的平衡性將如何調(diào)整?

答:《無雙大蛇3》中有多達(dá)170人的角色陣容,如果真的去逐個(gè)調(diào)整的話是有點(diǎn)復(fù)雜的,因此也不能說游戲的平衡性是盡善盡美的,不同角色之間強(qiáng)弱差是客觀存在的。有的角色上手難度低,自然而然的會讓人覺得很強(qiáng),有的人則會相對一些。雖說如此,開發(fā)團(tuán)隊(duì)也對角色的平衡性做出了一定的調(diào)整,為對戰(zhàn)模式的角色設(shè)置了一定的限制。具體來說就是在角色基本動(dòng)作保持不變的基礎(chǔ)上,采用了與故事模式完全不一樣的武器系統(tǒng)。在故事模式中,角色的武器分類、對角色的加成與獲得方法和傳統(tǒng)的“無雙類”作品差別不大。但是在在線模式中,武器對角色屬性的提升是有明顯區(qū)別的,每一種武器會對應(yīng)特定的屬性加成。以趙云為例,他的三種武器可能會分別對應(yīng)增加攻擊速度、增加攻擊力、提升神速槽回復(fù)速度,玩家需要根據(jù)敵人的強(qiáng)弱來進(jìn)行武器的選擇。



問:本作的季票中會有增添新的神器嗎?這些神器和原本的神器有什么區(qū)別呢?

答:會有新的神器加入。這些新的神器將作為角色的第二套登場。以陸遜為例,他的第一套神器是可以長驅(qū)直入對敵人進(jìn)行攻擊的,而使用他的第二把神器則會讓他的攻擊方式產(chǎn)生變化。


問:從試玩來看,NS版《無雙大蛇3》的幀數(shù)會讓人有些擔(dān)心,請問關(guān)于這方面在正式版中還會有什么調(diào)整和變化嗎?

答:游戲正式版的表現(xiàn)和目前在TGS展出的版本不會有太大的區(qū)別了。在某些情況下,NS版的幀數(shù)確實(shí)是跟不上PS4版的,尤其是游戲的雙人部分。基于這一點(diǎn),開發(fā)團(tuán)隊(duì)也進(jìn)行了有針對性的調(diào)整。但只要不是刻意的把兩個(gè)版本放在一起來進(jìn)行對比的話,玩家所獲得的游戲體驗(yàn)還是沒有太大區(qū)別的。


問:為什么會為《無雙大蛇3》引入西方的神話傳說呢?

答:《無雙大蛇3》距離前作的發(fā)售已經(jīng)有很長時(shí)間了,因此我們在開發(fā)游戲時(shí),希望為大家?guī)硪恍┍容^新鮮的東西。游戲中這一整套和神話相關(guān)的設(shè)定,也希望能夠讓玩家在玩到游戲后有驚艷的感覺,這就是我們做出這種設(shè)計(jì)的基本原因。



問:在實(shí)際的試玩中我發(fā)現(xiàn)有些角色在使用普通神術(shù)技時(shí),消耗的神速槽很少,而神速槽回復(fù)的又很快。那么這會不會造成一些玩家只使用普通技,而不去使用其他技能呢?

答:從實(shí)際情況來看,確實(shí)會有一部分角色存在這樣的狀況。這確實(shí)也是一種玩法,但如果總使用這種技能,相信也會令人感到無聊。在游戲制作時(shí),開發(fā)團(tuán)隊(duì)給角色設(shè)計(jì)了豐富的動(dòng)作。和普通技相比,各個(gè)人物都有更加有效的攻擊手段,玩家可以嘗試各種各樣的動(dòng)作。


問:《無雙大蛇3》中的勢力是如何區(qū)分的?神格化角色是否會自成勢力?

答:在游戲中,希臘神話角色是一方勢力,奧丁會是另一方勢力,玩家則是第三方勢力,總體來會有點(diǎn)像“三足鼎立”。需要注意的是,宙斯和阿瑞斯麾下都不僅僅只有神明,還會有三國和戰(zhàn)國的武將加入其中。


問:在游戲的續(xù)作中,是否會加入其他文明呢?

答:這個(gè)想法是可以去考慮的,但實(shí)際上我們在游戲開發(fā)時(shí)并沒有考慮的這么長遠(yuǎn)。從現(xiàn)在來說,續(xù)作還是有各種各樣的可能性的,比如說添加新的神明、對現(xiàn)有的神話體系進(jìn)行深度的挖掘、引入東方神明的勢力、甚至加入惡魔之類的角色。所以到目前為止,我們也沒有一個(gè)具體的方案,等到真的制作續(xù)作的時(shí)候再來考慮吧。


問:在《無雙大蛇3》中新登場的神明實(shí)力都很強(qiáng),從系列前作中延續(xù)而來的亞洲神,比如孫悟空,他們的額實(shí)力相對的就會弱一些。對于亞洲玩家來說,還是希望東方神明能夠有更強(qiáng)的實(shí)力,請問之后會不會針對這一點(diǎn)做一些調(diào)整?

答:我很能理解您的想法。站在開發(fā)游戲的立場來看,開發(fā)《無雙大蛇3》的整體方向就是希望在原有作品的基礎(chǔ)上,拓展新的創(chuàng)意和招數(shù)。如果針對每個(gè)角色進(jìn)行一一的強(qiáng)化,以170名角色的規(guī)模來看,也很難做出來。對于希臘神明的話,當(dāng)然要進(jìn)行新的設(shè)計(jì)。而對于過去角色的改動(dòng)確實(shí)不是很大,因此希望大家能在游玩的過程中盡量使用神術(shù),來對抗強(qiáng)大的敵人。至于您說的加強(qiáng)東方神明的實(shí)力,如果之后有續(xù)作的話,我們也許會考慮的。



問:本作采用了預(yù)約游戲獲得“神速版”游玩資格的這種形式,請問這一做法在玩家中的反響如何?未來的游戲也會采用這種方式嗎?

答:玩家們當(dāng)然會有很多的看法,但是也沒有特別集中到幾個(gè)意見上。有人會覺得這種做法還是挺新穎的,因此我們現(xiàn)在也很難給出一個(gè)統(tǒng)一的回答。但在實(shí)際過程中,我們也確實(shí)發(fā)現(xiàn)有些玩家是在等著是神速版的評價(jià),才最終決定是否預(yù)約游戲的。我們的初衷是希望能夠把這款游戲更好的進(jìn)行宣傳,讓更多的人知道本作。如果說此次的作品在玩家中的反響足夠好的話,之后我們也會進(jìn)行討論后續(xù)的各種可能性。


問:現(xiàn)在很多游戲都會推出一個(gè)誰都可以去玩的體驗(yàn)版,那么為什么《無雙大蛇3》會以“神速版”的形式讓大家試玩,而不是和其他作品一樣放出面向公眾的免費(fèi)試玩版呢?

答:針對這個(gè)問題,會有各種各樣的看法和思路。在我來看,普通的體驗(yàn)版任何玩家都可以下載游玩的。但這種版本所推出的時(shí)間會相對早一些,游戲的開發(fā)程度可能還沒有那么完善,因此我認(rèn)為這并不是系列最核心的玩家想要看到的。事實(shí)上,“神速版”可以理解為我們給系列核心玩家的一個(gè)福利,讓這些人能夠徹底地體驗(yàn)到游戲的全部新內(nèi)容。


問:之后有沒有可能在《無雙大蛇3》中使用此前歷代的DLC內(nèi)容?此前作品中的角色服裝會不會以DLC在本作中出現(xiàn)?

答:由于存在兼容性的問題,本作是不能直接使用此前作品的DLC的。對于角色服裝的話,我們給每一名角色都至少準(zhǔn)備了一套來自系列前作的服裝,過兩天各位就能知道了。至于新角色的話,雖然他們不存在舊服裝這一說,但我們也會為他們準(zhǔn)備新的服裝提供給玩家。


問:神格化能夠用在所有的角色上嗎?

答:游戲中的每個(gè)角色都會有對應(yīng)的神術(shù)和神器。但游戲中只有8名角色會神格化,這8名角色在游戲的劇情中有舉足輕重的地位,只有這些人物才有神格化的可能。



問:之后有沒有推出1v1這類PVP形式的可能呢?

答:關(guān)于這一點(diǎn),其實(shí)我們還沒有具體的計(jì)劃。在季票之外,我們到底要追加什么樣的內(nèi)容、新增什么樣的模式、具體以怎樣的形式來進(jìn)行更新都還需要考慮。但從我個(gè)人的角度來看,既然本作強(qiáng)調(diào)了角色動(dòng)作的豐富性與深度,那我還是很希望加入這類1v1形式的內(nèi)容,但到底要怎么做,我們還需要研討。


問:本作在季票中會追加“挑戰(zhàn)模式”,請問這個(gè)模式具體是怎樣的?會不會為游戲追加新的獎(jiǎng)杯呢?

答:季票中的挑戰(zhàn)模式,和傳統(tǒng)“無雙作品”是相似的。因?yàn)楸咀髯⒅亟巧珓?dòng)作的豐富性和深度,因此我們也希望讓玩家在這個(gè)模式中體驗(yàn)到相應(yīng)的內(nèi)容。但這一部分還在制作當(dāng)中,具體的內(nèi)容還請大家期待。至于獎(jiǎng)杯方面,季票中所追加的內(nèi)容不會包含任何獎(jiǎng)杯相關(guān)的內(nèi)容,請大家放心。


到這里,所有的采訪就全部結(jié)束了。《無雙大蛇3》將于2018年9月27日正式發(fā)售,屆時(shí)將登陸PS4和NS平臺。Steam版則將于10月16日上市。請大家期待我們?yōu)楦魑粠淼摹稛o雙大蛇3》后續(xù)報(bào)道與評測 。

點(diǎn)此進(jìn)入A9VG TGS 2018東京電玩展報(bào)道專題

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