由Ishtar Games開發(fā),Gamera Games發(fā)行的Roguelite策略RPG《最后的咒語》最新的大型更新“恐懼之湖”現(xiàn)已實(shí)裝,本次更新在對游戲現(xiàn)有系統(tǒng)進(jìn)行大幅優(yōu)化的基礎(chǔ)上,還加入了兩場頗具挑戰(zhàn)性的全新BOSS戰(zhàn)。
《最后的咒語》是一款兼具回合制戰(zhàn)棋、基地建設(shè)和Roguelite隨機(jī)元素的策略RPG游戲。玩家需要在夜晚操控英雄小隊(duì)擊退如潮的敵人;在白天建設(shè)城鎮(zhèn),鞏固城防。隨著流程的推進(jìn),敵人也會變得越來越強(qiáng),對玩家而言,無論是資源管理還是調(diào)兵遣將,這都是一款非常有挑戰(zhàn)性的游戲。本作從2021年6月開啟搶先體驗(yàn),目前在Steam上有近5000條評測,好評率達(dá)到了92%。
在每次更新中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)加入了兩場全新的BOSS戰(zhàn)——出沒于地圖“吉爾登礦坑”的鷹身女妖三姐妹以及駐扎在地圖“湖城”的腐生亞龍塞塔西亞。考慮到原先游戲中只有一個BOSS,此次更新無疑大大豐富了游戲終盤的可玩性,也對玩家提出了新的挑戰(zhàn)。
與此同時,作為游戲首發(fā)時的第一張地圖,“湖城”也在此次更新中得到了重制。重新設(shè)計(jì)后的湖城擁有更具標(biāo)志性的地形特征,當(dāng)然,獨(dú)特的地形也讓玩家在進(jìn)行戰(zhàn)略部署時有了更大的空間。
除此之外,開發(fā)團(tuán)隊(duì)還對游戲的建造系統(tǒng)、裝備獲取的途徑以及游戲平衡性進(jìn)行了優(yōu)化,這些多方面的改進(jìn)都讓游戲體驗(yàn)變得對新玩家更為友好。
根據(jù)開發(fā)團(tuán)隊(duì)之前發(fā)布的路線圖,《最后的咒語》預(yù)計(jì)將會在2023年初轉(zhuǎn)為正式版。如果你喜歡回合制策略游戲,或是想要在游戲中挑戰(zhàn)自己,那不妨關(guān)注一下這款作品。