玩家點評,轉載steam官方
@CMB
+蒸汽朋克
+自己建造 空中載具、地面載具、各種建筑物
+征服世界
+創意工坊!!!!!
+各種奇葩飛船聯機對戰!
+好玩的根本停不下來
-作男朋友圖太小(放一個戰列艦就基本滿了)
-建造局限性略大(一個水平線上只能在一個方向放一個武器)
-java占用資源略大
-無中文(基本上也不可能漢化除非作者改一下語言文件)
-mod略少,知名度略低(希望國內多點人宣傳,畢竟JAVA游戲mod應該做起來很簡單)
@Swrrt.11
對這種能自己構建戰船的游戲特別有愛!這款游戲的核心,就是可以按照自己的想法搭一艘空中戰艦、陸地戰艦、防御塔,而整個搭建系統并不像像素海盜那樣雞肋(我當時是沖著可以自己造海盜船去的,結果進去就發現傻X了,海盜船造成啥樣都無所謂...),而是有一整套系統需要考慮:基礎的數據上有重量,體積,浮力,船員數等等,而更需要仔細考慮的包括燃料運輸,彈藥運輸,船員移動,滅火效率,裝甲覆蓋,火力分布等等等,船設計起來并沒有那么輕松,不過超有趣啊!造一個飛的比對手高的空艇在對手頭頂上扔炸彈啥的真是太帶感了!
制作組很用心,教學制作的非常仔細,基本上花10分鐘完成教學任務就入門成功了。暫時沒有劇情模式,這點比較可惜。有個Conquest模式,有大地圖和一些回合策略所需的基本元素,開著你的戰艦去征服整個大陸吧!有網絡對戰功能,不過因為找不到人一起玩沒法測試延遲orz。可以保存和導入制作好的戰艦,還能在社區中下載其他人制作好的戰艦,AI也挺聰明的,算是能夠實現某種程度上的離線PVP。沒有中文可能對國內玩家來說有點難度。太考驗船只設計水平了喂!
@Pizza Hime
是一款結合裝備設計與RTS要素的獨立游戲,游戲的核心玩法是運用有限的資金建造出 飛空艇、路上戰艦、地面防御要塞
看似簡單,實際自己設計時發現需要注意的要點很多,設計方面:飛船爬升、動力、人員、損管、武器配備,供應鏈上,如何最有效率卻又保證安全的運輸彈藥、燃料又是一大難題。戰術決定設計,亦或是設計會影響戰術。 撇開單人的遭遇戰模式,游戲現階段的單人要素只有一個征服模式,類似全戰的大地圖+一些非常基礎的策略要素。
AI還算聰明,主要是多線操控小船,給玩家帶來不小挑戰。網戰模式沒去試,感覺自己的船動力不足,根本沒法打。創意工坊允許玩家上傳自己的設計圖,供其他玩家下載使用。沒有中文,稍顯遺憾。上手一定要先玩教學模式,流程不長,卻將所有玩家需要知道的內容都涵蓋了