IndieACE Game Jam作為2016 indiePlay中國獨立游戲嘉年華(以下簡稱indie-Play)中的線下極限游戲開發部分,于2016年6月24日-26日在北京、上海、廣州、成都和廈門五地同時舉辦,活動為中國最大規模的橫跨眾多游戲平臺的線下48小時極限游戲開發主題活動,專注于游戲領域的創意開發,鼓勵對游戲熱愛和有開發熱情的人群聚集在一起,通過游戲創作這一形式和過程進行頭腦風暴、經驗分享以及自我表達。
通過一個周末的時間喚醒游戲的創意理念同時體驗游戲的開發過程,包括編程、互動設計、敘事探索、以及美術設計,這一切都在48小時內完成。活動鼓勵各界人士積極參與到這一對游戲開發創意探索極富意義的活動中來。
6月24日下午5點小編來到了北京站的比賽會場,在萬壽寺路93號U館舉行,這里是一個結合酒吧、餐廳、會議室于一體的場館,外面炎炎夏日,館內清涼,配合著五顏六色的館內設計,心情也變得有所期待。先去簽個到吧,在門口遇到了simon哥,他是這次活動主持人,也是為獨立游戲奉獻著激情與時間的辮尾男人!(此處應有照片但是我沒拍)
擺了那么多掛牌,小編老老實實拿了一張媒體,還只是簽到時間,所以人不多,想了想就去溜達到處看看,好吧我們現在去找策劃妹子!
妹子!
妹子不要害羞!
妹子!我們才是真的妹子!這4個妹子有的是策劃有的是程序猿哦!她們還都是在校學生,來參加比賽增加實踐經驗,不錯不錯。
這次北京站的比賽妹子比例很高,現場組隊后某些小組的女生比例超過了男生,哇哦,估計下一屆會有更多人來報名啦!
六點半活動開始,各位參賽人員現場組隊,有些人是拖家帶口有備而來有些則是孤家寡人現場找歸屬,最后大家都能找到適合自己的組織。
拿幾張simon哥拍的照片來用用,最后一張圖左邊第一位是瑞彥迷嘉爾MIKHAéL,他在活動開始后突然現身會場,加入比賽,和這位音效大神組隊真是幸福啊。
組隊完成后公布本次比賽題目,是邱丹丹女士的一幅畫,舉辦方不會提供任何對于題目的解釋,完全靠隊員們自己理解,去詮釋去思考,就是頭腦風暴的意義。
獲得題目后各個小組展開了頭腦風暴,妹子們好認真啊。
激烈的討論,完全沒注意到小編在身后拍照。
這是剛才跪求美術的那個“策劃妹子”!笑得那么開心,是求到了吧!
啊呀,妹子發現我了!悄悄離開~
本次比賽北京站一共組了20個隊伍,也就是說至少會有20款作品登場,在本賽區出線的隊伍會進入提名作品名單,跟其他賽區出線隊伍再一次火拼。好了游戲開始!這個游戲將持續48小時,知識與理想的碰撞火花,將在這48小時的頭腦風暴中綻放!
最終的比賽結果要等到7月底才會揭曉,小編也會在比賽結果公布后第一時間報道給各位玩家,一起來關注國內獨立游戲創作圈,那些人那些事還有那些拼搏的歲月!