6月23日NVIDIA在四川成都麥田電競館展開“星聚英偉達-決戰蜀都”為主題的大型玩家體驗活動,隨后NVIDIA全球副總裁、中國區總經理張建中先生和英偉達中國區高級市場總監周苑女士接受來自電腦硬件媒體和游戲媒體的采訪,針對GTX 1080回答了媒體們的采訪,張總和周女士分別就GTX 1080的性能、VR領域的應用以及GTX 1080對產業發展的推動力進行了專門且詳盡的回答。
A9VG也參與到了本次的媒體專訪中,就VR領域對張建忠先生進行了采訪,通過詳細解答讓玩家可以更深入了解英偉達新一代產品與游戲、VR和網吧行業相關的各種細節。以下為訪談詳情:
英偉達全球副總裁、中國區總經理張建中先生
英偉達中國區高級市場總監周苑女士
新浪游戲:目前全球玩家超過6億,中國就有2億,您如何看待這個產業的未來前景?
張建中先生:游戲產業是成長速度非常快的行業,在中國差不多就有2億游戲玩家。整個行業市場規模非常巨大,我們希望在這個行業當中通過GPU技術的進步和發展推動行業游戲品質提升。中國游戲開發商開發的游戲更適合本土用戶,內容、品質和質量提升在這幾年當中有飛快的進步。從顯卡銷售當中也能看出這樣的變化趨勢,所以每年能看到新增游戲玩家購買顯卡的數量跟顯卡性能都在逐年提升,這是非常好的趨勢。
玩家社區:現在高端玩家逐漸多起來,4K分辨率已經流行起來,你怎么看待4K這種高分辨率的游戲,是否會成為未來的主流,英偉達會為此做什么專業專項的準備嗎?
張建中先生:其實很多游戲已經是4K,再加上VR對顯卡要求的提升,所以很多游戲用戶的PC顯卡已經慢慢提升成高端顯卡。假設所有用戶的電腦都是配置了GeForce GTX 1080的時候,相信顯示器配置一定也會選擇4K分辨率。如果顯卡只是GT 730,那肯定無法滿足4K顯示器,這也是顯卡升級的必經之路。隨著顯卡的普及之后,4K顯示器的普及率一定會跟著顯卡普及提升。
成都電視臺:英偉達一直在和最新的游戲合作,并且在游戲中加入了GameWorks特效,你認為可以給游戲玩家帶來什么?
張建中先生:NVIDIA GameWorks的目的是讓所有開發者在開發內容的時候讓游戲品質更加真實,其中最重要的就是特效,可以使游戲畫面精細程度跟逼真程度有很大的提升。GameWorks里面集成SDK,讓普通開發者也可以開發出游戲大作,這樣的技術帶給游戲玩家的好處是每一個GameWorks的游戲都能去享受精美的畫面。
178游戲網:對全新架構Pascal的顯卡產品我們比較感興趣,這次你也提到了它對ANSEL的截圖和其他新技術的優化,你認為對未來的游戲產業和游戲行業會帶來哪些新的改變和影響嗎?
張建中先生:有了ANSEL這種技術,你發現可以把游戲里面的內容截出來,精美的一瞬間可以迅速分享到朋友圈、社區,讓所有人看到你玩游戲的精彩瞬間,分享游戲的快樂將會成為一個游戲社區里面新的話題,也帶動很多游戲的傳播。ANSEL也可以讓游戲跟藝術結合得更加緊密,游戲作品是很多工程師花了很多年的心血做的藝術作品,好的藝術作品不能只是游戲過程中欣賞,應該截取下來作為永恒的記憶跟更多人分享,游戲和技術的結合相信會帶來一些新的市場。
中國網吧在線:目前網吧市場開始設立VR專區,NVIDIA能給出什么支持?
周苑女士:VR進入中國市場,它在商場里面已經找到了盈利模式,在網吧是不是適合呢?答案是肯定有的。大家知道過去兩年文化部帶動下推動網吧轉型升級,會有越來越多新形態的網吧出現,不光是今天的電競網吧、社交網吧,可能還有各種VR體驗的網吧出現,它的名稱也許不叫網吧,也許是各種體驗館,VR艙或者夢工廠,但可以把VR的內容植入進去。新形態網吧的產生和普及,這需要整個行業的推動。
3DM游戲網:我想請您評價一下GeForce GTX 1080這一代產品。
張建中先生:GeForce GTX 1080這一代產品,全新的Pascal架構我把它叫五個奇跡。比如說這代Pascal架構,利用16納米FinFET工藝制成,在數據傳輸方面,我們專門研發了GDDR5X顯存技術,這也是業界全新的技術,讓它能夠以超高速的技術配合GPU。
這款顯卡是很有傳奇性的顯卡,也是唯一全架構系列、具備能在全行業通用的技術,所以你會看到Pascal的架構從高性能計算、做超級計算機,到深度學習、人工智能機器人,到GPU虛擬化、做云端計算,到專業可視覺計算,再到今天的VR游戲,幾乎整個架構貫穿了所有行業所有領域。
A9VG:今年絕對是VR大熱的一年,但也是起步的一年,因此很多開發者都說想先試試水,想問一下英偉達未來會不會繼續提供針對VR的支持?
張建中先生:我們希望通過GPU帶動這個行業盡快推向下一步,我們每年都會投入更多經費研發跟VR相關的應用,所以你們會看到我們的VRWorks包含的內容很廣泛,會看到VR各種不同的中間件我們已經逐步集成在SDK里面,這些SDK會跟游戲應用的引擎廠商,跟應用軟件的開發廠商合作,讓他們普及到各領域。我們甚至在中國會加大投入,支持中國本土游戲開發商跟應用開發商,我們會跟本土開發者社區合作,把培訓、技術介紹、技術力量支持都投入這些社區里面,幫助我們開發者去提升他們的開發水平。
四川電視臺:張總,現在電競比較非常火熱,包括德瑪西亞、Ti系列的比賽,我也知道NVIDIA主辦的CEST是文化部備案的比賽,作為傳統媒體我想問一下,像文化部備案的大型電競比賽的不同之處是什么?
周苑女士:這個項目是全國互聯網上網服務協會與英偉達聯合主辦的,是文化部正式備案的,正是因為它有權威性才有政府備案的許可,有了這個許可以后,我們在所有網吧的推行上就變成是歐洲杯、奧運會、世界杯一樣期待的賽事,我作為網吧運營者就可以很有計劃規劃俱樂部培養,也可以在周邊選擇適當的場所做培訓,這些網吧除了經營傳統的運營模式以外,比如未來看電競還可以收門票,還可以有粉絲經濟,可以跟粉絲互動、簽名,把業余選手的草根平臺和未來的職業平臺對接,給他們打通一條職業通道。
中關村在線:很多廠商推出VR背包這個產品,它面臨重量和續航的問題,新一代的GeForce GTX 1080會針對VR背包做哪些優化?
張建中先生:VR背包是作為主題公園的形式呈現的,一臺電腦背在身上很難,所以要研發一些便捷的產品,體驗真正的VR效果。VR效果要體驗好要GeForce GTX 1080才能達到基本的配置,如果要做VR背包肯定也要GeForce GTX 1080的顯卡進入VR背包的PC體系。我們有筆記本廠商研發相應的產品,能夠把GeForce GTX 1080放到筆記本大小的電腦里,那個產品我相信可以滿足一些基本的VR配置的要求,對于普通的VR背包來講可以采用筆記本GeForce GTX 1080的設置方法,筆記本的電池續航可以做到2-3小時,一般的用戶VR體驗不會2-3小時,幾十分鐘是能做到的。
游民星空:Pascal對VR發展會帶來什么助力?
張建中先生:沒有Pascal,VR發展需要很長時間才能進步的。Pascal不光幫助VR迅速發展起來,其實它最大的特點是Pascal可以幫助我們培養一批VR的基礎用戶。我們每代顯卡的銷售,僅僅在全中國大概都是千萬級的,每年有培養這么多用戶能夠去購買到Pascal的產品,對于VR產業來講就是很大的市場機會。所以說對于產業來講就有這樣的平臺,今后的發展也就會比較容易,每年我們還有新的產品推出,再加上每隔兩年我們有新的架構,整個行業會越來越好,我們展望VR的前景是非常好的。
天下網吧:我代表行業想問一下我們推動網吧轉型有什么計劃和幫助?
張建中先生:我們推動網吧轉型,每年投入的技術、人力、資源是非常大的,我們跟國家行政主管單位,跟相應的機構合作,每年主辦很多很多的培訓,舉辦這些的培訓不光是給他們做技術培訓,我們還給他們做經營管理培訓,分享這個行業的經驗,讓他們能夠把這個行業變成健康發展,有序競爭,并且是良性成熟性的盈利性的產業。
周苑女士:英偉達一直在里面起著核心引導者的作用,把游戲公司、直播平臺甚至于資本、政府關注,還有整個生態圈的關注,設備提供商的關注,都帶到這里面來,我們每年有大量的培訓工作、沙龍、賽事,還有一些黑馬營的舉辦,就是希望能夠經過這兩年的推動在全國樹立一些樣板。
天下網吧:你剛才提到的沙龍類似于會員形式的嗎?
周苑女士:沙龍更像是酒會性質或者座談會性質。
天下網吧:他們怎么加入這個機構?
周苑女士:我們各地都有相關業務,通常網吧要做業務有一些網吧的聯系方式,我們各地也有業務員,英偉達也有自己的官方微信和微博,如果他們有興趣可以通過社交的媒體來獲取聯系方式。微信名稱,公眾號叫英偉達掌中寶,所有對這個行業有關注有興趣的人都可以去加英偉達掌中寶,就可以獲取很多這方面的資訊。如果想感興趣加入沙龍,或者想了解沙龍排期都可以在掌中寶里面獲取資訊。
NGA玩家社區:我們之前一直聽到您說英偉達致力于對游戲開發者包括整個行業,一直在致力于推動和發展,英偉達為什么甘愿做任何的產業鏈里面的綠葉?英偉達這一代新產品GeForce GTX 1080有很多的優化,包括針對Pascal全新的架構、全新的設計等等。我想知道這次VRWorks的優化是否對將來更尖端的行業,比如醫療、航天航空會產生一些帶動或者影響?
張建中先生:你講我們是綠葉,我倒不覺得我們是綠葉,因為每一個生態系統的成長有一個核心,核心的驅動是你最重要的技術,如果一個生態系統沒有陽光沒有水,這些所有的綠葉都不會存在,也不可能長出鮮花。我相信我們是那個陽光,我們是那個水,是那些最基礎的設施,沒有GPU就不可能有VR,沒有GPU十年發展1500倍的性能提升,不可能有今天VR的體驗,大家就沒有機會享受到。
四川電視臺:作為傳統媒體的主持人,我覺得在近幾年的時間,可以說傳統媒體的受眾年齡越來越大,包括周總剛剛提到網絡直播的火熱程度,你剛剛提到VR的真實感有沒有可能和直播相結合在一塊,讓我們戴上頭盔的時候就會感受到主播是真正坐在我們面前的,沒有絲毫的神秘感和距離感?
張建中先生:VR直播已經是一個行業,已經有VR的直播解決方案,同時我們也跟合作伙伴在做一些新的多用戶多人互動的VR體驗,今天你們看的時候還是很多VR在自己的世界里面,如果多用戶多人體驗的時候,你發現和主播和觀眾可以互動,互動實現解決方案,目前已經有很多解決方案正在研發,有的項目可能會近期發布。
并且現在新的VR直播跟傳統體育賽事的直播還不太一樣,因為有一些賽事比賽的直播你看到的是視頻類的VR直播,而在VR主播方面你可以結合很多虛擬現實跟真實模擬加數字相結合的多種角度的方式,可以把這些新科技運用在傳統行業,所以我相信VR改造電視臺是下一個很大的機會。
中關村在線:經過我們實際測試,GeForce GTX 1080已經全面超越GeForce GTX TITAN X,在我印象中NVIDIA以往產品也沒有達到這樣的奇跡,可以說對這個行業是巨大的沖擊,相信對NVIDIA自己也有一定的沖擊,你怎么看?
張建中先生:如果用我們老的產品,在游戲方面GeForce GTX 980/970是非常好的,今天在網吧里面,很多網吧都在使用這些產品,幾乎勝任今天所有的游戲。你如果要VR的話,那肯定就是新的體驗方式,這就一定要有GeForce GTX 1080。新的網吧電競場所,用GeForce GTX 1080之后勝任新的游戲,或者是還沒有研發出來的游戲就會非常有保障。
178:這次Pascal的發布,我覺得最大的亮點就在VR,但是我們看到英偉達主攻的是芯片,我們后期有沒有對VR設備有相應的規劃?
張建中先生:我們想建立VR生態系統,這個生態系統上我們有很多合作伙伴,這些合作伙伴能在自己的專業領域做好他們自己的事情,這就是我們為什么要跟HTC合作,跟其他設備商合作,我們會合作做一些VR人機互動的設備,我們甚至會跟本土的整體設備方案供應商,他們做自己的主題公園,做自己的VR體驗裝備,這些都是我們的合作伙伴,這些生態系統當中,除了設備供應上之外還有內容供應商,會有游戲開發商,會有應用軟件開發商,我們會跟大的游戲引擎公司,比如跟Unity等等合作,這樣用戶就可以得到無縫的連接,得到各種不同行業的支持。對于普通用戶來講不需要在這個行業的體驗,得到的體驗都是完美的體驗,只需要購買GeForce GTX 1080或者Pascal的平臺架構。
太平洋電腦網:VR背包目前存在線材的問題, VR想要達到最佳的效果需要擺脫線材的問題,英偉達有沒有計劃無線傳輸?
張建中先生:我們正在跟頭盔供應商合作,研發基于無線傳輸的解決方案,但是目前還沒有具體的產品形態。
成都電視臺:現在有些游戲畫質占用顯存最高達到8G,這種狀況對于GeForce GTX 1080的銷量會不會增加一定的困難?
張建中先生:不會的,GeForce GTX 1080本身的顯存可勝任所有的游戲,也勝任所有跟VR相關的應用,GeForce GTX 1080當中,我們提升的性能不止是顯存的大小問題,實際是顯存的速度問題,這完全是全新的一種顯存存取方式,它的速度會非常快,這樣可以確保快速GPU和快速存儲之間搭配,使得這個產品性能更加好。