在長繭的耳朵里聽了太多關(guān)于數(shù)字化趨勢的宣講,我們已經(jīng)知道實體版游戲的實用價值將逐漸被收藏價值取代,甚至在不遠(yuǎn)的將來退出主流舞臺。不過這好像是在說未來的事而無關(guān)乎當(dāng)下,可事實上,現(xiàn)在你已經(jīng)可以親眼見證這種趨勢了。一臺沒有光驅(qū)的Xbox One S如此特別,把它拿在手里的感覺與僅停留在頭腦中的印象是完全不同的,唯有前者才能真切地感受到數(shù)字化浪潮的推動力,產(chǎn)生一種仿佛被力量簇?fù)碇靶械挠|動感。
如圖所見,我們拿到了一臺尚未發(fā)售的國行全數(shù)字版Xbox One S,在此之前這款機(jī)器已經(jīng)于5月7日在歐美地區(qū)發(fā)售。對于不了解這臺機(jī)器的玩家,我們可以先來看看它的主要特征。
可以看到,全數(shù)字版Xbox One S在外形上與原版別無二致,唯一的區(qū)別是填實了原先的光驅(qū)接口;除此之外,兩款機(jī)器在尺寸、線條細(xì)節(jié)、接口布局以及參數(shù)性能上都完全相同,我們將原版Xbox One S與全數(shù)字版Xbox One S放在一起比較,從任何一個角度看上去,都很難讓人做出區(qū)分。
全數(shù)字版Xbox One S在定價上要比原版更便宜,500G的原版Xbox One S為299美元,1TB的全數(shù)字版則為249美元;市價另當(dāng)別論,受營銷策略和地區(qū)不同可能會存在較大的差異,國行版Xbox One S定價2399,現(xiàn)市價則為1999+搭配游戲,而目前國行全數(shù)字版的具體優(yōu)惠措施尚未明晰,在此也不便贅述了??傊梢钥隙ǖ氖?,全數(shù)字版較之原版會保持一定的價差。
值得關(guān)注的是,除了硬件以外,在軟件方面微軟也有所準(zhǔn)備。如果將剛剛發(fā)售的全數(shù)字版Xbox One S比喻為一個初涉沙場的戰(zhàn)士,那么微軟早已為它鑄好了一套合身的鎧甲。在今年的E3發(fā)布會上,一攬子游戲通行證Xbox Game Pass(以下簡稱XGP)得到了前所未有的升級,打通PC平臺、新的Ultimate版與金會員制度進(jìn)行捆綁,極高的性價比對每個擁有Xbox和Win10平臺的玩家構(gòu)成巨大吸引力。
在這里有必要詳細(xì)介紹一下XGP,因為直白地說,這玩意現(xiàn)在已經(jīng)讓人很難拒絕了。從概念上來看,它是以月租制形式提供給玩家的游戲庫,只要你支付每月(約等價于)79港幣的月租,就可以無限暢玩庫中的所有作品。其他平臺也有類似服務(wù),但XGP無論從價格還是游戲陣容上都具有更大的優(yōu)勢。
目前,XGP已經(jīng)囊括了100多款暢銷游戲,這個庫的質(zhì)量相當(dāng)之高,你可以見到包括《極限競速地平線4》、《怪物獵人世界》、《光環(huán)士官長合集》等一系列超級大作和熱門游戲。在剛剛結(jié)束的E3上,微軟也再次確認(rèn)如《戰(zhàn)爭機(jī)器5》、《奧日與精靈意志》以及黑曜石的《天外世界》等這些將要發(fā)售的一流作品也均將支持XGP,看看價格再看看游戲陣容,完全找不到拒絕的理由。
如此強(qiáng)大的推廣力度,多少有刻意將玩家消費習(xí)慣引導(dǎo)至數(shù)字平臺的引申含義,也相當(dāng)于為即將到來的數(shù)字化時代鞏固陣地。XGP的強(qiáng)大,對于目前這款無光驅(qū)版Xbox One S來說也極為重要,就像前面所比喻的那樣:“士兵穿上了鎧甲”——它現(xiàn)在已經(jīng)可以出征了。
有了訂閱服務(wù)做支撐,全數(shù)字版主機(jī)并不會因為沒有光驅(qū)、不能使用實體版游戲而被視為劣勢,考慮到目標(biāo)受眾的差異,這種區(qū)分會更為明顯。這臺機(jī)器的主要受眾不是那些從實體版年代一路走來的老玩家,至少在當(dāng)下,從我們的調(diào)研中可以看到,即便無光驅(qū)版的機(jī)器擁有一定的價格優(yōu)勢,但它仍然難以被主流意見接納;新用戶和輕度玩家就不一樣了,對于他們來說,旅途的起點也許就是這樣一臺無光驅(qū)的設(shè)備,XGP的游戲庫+金會員贈送的游戲已經(jīng)可以滿足大部分需求。而對于實體游戲與數(shù)字游戲的差異,他們往往沒有太多的顧慮。
拉動影視劇觀眾入坑,全數(shù)字版Xbox One S與《冰與火之歌》聯(lián)動
全數(shù)字版主機(jī)問世的背后也少不了通信技術(shù)發(fā)展帶來的利好支持,正如5G展示的未來速度一樣,移動網(wǎng)絡(luò)的飛躍式發(fā)展也將提攜固網(wǎng)技術(shù),無論使用哪種渠道,網(wǎng)速只會越來越快,下載游戲的耗時將不再成為問題。類似這樣的全數(shù)字化設(shè)備在未來也可能成為云游戲的終端,盡管微軟的云游戲戰(zhàn)略仍是神龍見首不見尾,但有了XGP集合的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容以及XPA的先進(jìn)理念做基礎(chǔ),離實現(xiàn)真正的全數(shù)字化游戲體驗也就顯得不那么遙遠(yuǎn)了。
“你不可能在光盤里玩到NBA2K38。”TakeTwo總裁Karl Slatoff曾這樣預(yù)言實體版游戲的終結(jié),而育碧CEO-Yves Guillemot則直白地告訴我們傳統(tǒng)主機(jī)最多只能再活一個世代。成為數(shù)字化內(nèi)容的落腳點,也許這才是未來終端設(shè)備的價值所在,全數(shù)字版Xbox One S正代表了這樣一種趨勢。誠然在今天看來這樣一臺坐時光機(jī)回來的機(jī)器是有些奇怪的,甚至要背負(fù)著老玩家眼中“不夠?qū)嵱谩钡谋梢哪抗?,但正如前文所介紹的那樣,全數(shù)字版Xbox One S并非赤裸上陣,強(qiáng)大的XGP陣容足以讓它滿足大部分游戲場景,而對于那些本就成長在數(shù)字環(huán)境的新一代玩家眼中,這臺機(jī)器也許才是更符合當(dāng)下標(biāo)準(zhǔn)的樣子。