《火焰之紋章 風花雪月》全特技效果對照攻略一覽表
2019-08-09 12:00作者:Bletilla來源:A9VG

  在《火焰之紋章 風花雪月》中有著大量的特技效果,滿足特定條件的時候就可以學習。很多玩家會需要用到特技效果對照表作為培養路線的參考,本文帶來了《火焰之紋章 風花雪月》全特技效果對照攻略一覽表,方便大家查詢。

特技名描述
劍術Lv.1裝備劍時,
    命中+5、回避+7、
    必殺回避+5。
劍術Lv.2裝備劍時,
    命中+6、回避+10、
    必殺回避+6。
劍術Lv.3裝備劍時,
    命中+7、回避+13、
    必殺回避+7。
劍術Lv.4裝備劍時,
    命中+8、回避+16、
    必殺回避+8。
劍術Lv.5裝備劍時,
    命中+10、回避+20、
    必殺回避+10。
槍術Lv.1裝備槍時,
    命中+6、回避+6、
    必殺回避+5。
槍術Lv.2裝備槍時,
    命中+8、回避+8、
    必殺回避+6。
槍術Lv.3裝備槍時,
    命中+10、回避+10、
    必殺回避+7。
槍術Lv.4裝備槍時,
    命中+12、回避+12、
    必殺回避+8。
槍術Lv.5裝備槍時,
    命中+15、回避+15、
    必殺回避+10。
斧術Lv.1裝備斧時,
    命中+7、回避+5、
    必殺回避+5。
斧術Lv.2裝備斧時,
    命中+10、回避+6、
    必殺回避+6。
斧術Lv.3裝備斧時,
    命中+13、回避+7、
    必殺回避+7。
斧術Lv.4裝備斧時,
    命中+16、回避+8、
    必殺回避+8。
斧術Lv.5裝備斧時,
    命中+20、回避+10、
    必殺回避+10。
箭術Lv.1裝備弓時,
    命中+6、回避+6、
    必殺回避+5。
箭術Lv.2裝備弓時,
    命中+8、回避+8、
    必殺回避+6。
箭術Lv.3裝備弓時,
    命中+10、回避+10、
    必殺回避+7。
箭術Lv.4裝備弓時,
    命中+12、回避+12、
    必殺回避+8。
箭術Lv.5裝備弓時,
    命中+15、回避+15、
    必殺回避+10。
格斗術Lv.1裝備格斗時,
    命中+5、回避+7、
    必殺回避+5。
格斗術Lv.2裝備格斗時,
    命中+6、回避+10、
    必殺回避+6。
格斗術Lv.3裝備格斗時,
    命中+7、回避+13、
    必殺回避+7。
格斗術Lv.4裝備格斗時,
    命中+8、回避+16、
    必殺回避+8。
格斗術Lv.5裝備格斗時,
    命中+10、回避+20、
    必殺回避+10。
理學Lv.1裝備黑魔法或暗魔法時,
    命中+7、回避+5、
    必殺回避+5。
理學Lv.2裝備黑魔法或暗魔法時,
    命中+10、回避+6、
    必殺回避+6。
理學Lv.3裝備黑魔法或暗魔法時,
    命中+13、回避+7、
    必殺回避+7。
理學Lv.4裝備黑魔法或暗魔法時,
    命中+16、回避+8、
    必殺回避+8。
理學Lv.5裝備黑魔法或暗魔法時,
    命中+20、回避+10、
    必殺回避+10。
信仰Lv.1裝備白魔法時,
    命中+5、回避+7、
    必殺回避+5。
信仰Lv.2裝備白魔法時,
    命中+6、回避+10、
    必殺回避+6。
信仰Lv.3裝備白魔法時,
    命中+7、回避+13、
    必殺回避+7。
信仰Lv.4裝備白魔法時,
    命中+8、回避+16、
    必殺回避+8。
信仰Lv.5裝備白魔法時,
    命中+10、回避+20、
    必殺回避+10。
指揮Lv.1使用計策時,威力+2。
指揮Lv.2使用計策時,威力+4。
指揮Lv.3使用計策時,威力+6。
指揮Lv.4使用計策時,威力+8。
指揮Lv.5使用計策時,威力+10。
劍術專家裝備劍時,攻擊+5。
槍術專家裝備槍時,攻擊+5。
斧術專家裝備斧時,攻擊+5。
箭術專家裝備弓時,攻擊+5。
格斗術專家裝備格斗時,攻擊+5。
黑魔法專家裝備黑魔法時,攻擊+5。
白魔法專家裝備白魔法時,攻擊+5。
暗魔法專家裝備暗魔法時,攻擊+5。
劍必殺+10裝備劍時,必殺+10。
槍必殺+10裝備槍時,必殺+10。
斧必殺+10裝備斧時,必殺+10。
弓必殺+10裝備弓時,必殺+10。
格斗必殺+10裝備格斗時,必殺+10。
黑魔法必殺+10裝備黑魔法時,必殺+10。
白魔法必殺+10裝備白魔法時,必殺+10。
暗魔法必殺+10裝備暗魔法時,必殺+10。
劍回避+20裝備劍時,回避+20。
槍回避+10裝備槍時,回避+20。
斧回避+20裝備斧時,回避+20。
弓回避+20裝備弓時,回避+20。
格斗回避+20裝備格斗時,回避+20。
黑魔法回避+20裝備黑魔法時,回避+20。
白魔法回避+20裝備白魔法時,回避+20。
暗魔法回避+20裝備暗魔法時,回避+20。
HP上限+5HP上限提升5。
力量+2力量提升2。
魔力+2魔力提升2。
技巧+4技巧提升4。
速度+2速度提升2。
威風凜凜幸運+4、魅力+4。
防守+2防守提升2。
魔防+2魔防提升2。
移動+1移動提升1。
命中+20命中提升20。
回避+10回避提升10。
必殺+20必殺提升20。
力量覺醒當HP低于25%時,力量+8。
魔力覺醒當HP低于25%時,魔力+8。
速度覺醒當HP低于25%時,速度+8。
防守覺醒當HP低于25%時,防守+8。
魔防覺醒當HP低于25%時,魔防+8。
回避覺醒當HP低于25%時,回避+30。
必殺覺醒當HP低于25%時,必殺+50。
皇帝的血統獲得的經驗值變為1.2倍。
王的血統獲得的經驗值變為1.2倍。
盟主的血統獲得的經驗值變為1.2倍。
天才在戰斗中獲得的
    技能經驗值變為2倍。
鬼神一擊由自己發動攻擊時,力量+6。
魔神一擊由自己發動攻擊時,魔力+6。
飛燕一擊由自己發動攻擊時,攻速+6。
金剛一擊由自己發動攻擊時,防守+6。
明鏡一擊由自己發動攻擊時,魔防+6。
參謀計策的威力+5。
女騎士計策的威力+3、
    計策命中+5。
洞察之眼命中+20。
名門貴族配屬騎士團時,
    給予的傷害+2。
身經百戰的騎士配屬騎士團時,
    受到的傷害-2。
超凡魅力鄰接的我方戰斗時,
    我方給予敵人的傷害+3。
撒嬌鄰接的我方男性角色戰斗時,
    我方給予敵人的傷害+3。
過度保護鄰接的我方女性角色戰斗時,
    我方給予敵人的傷害+3。
惹人憐愛的花朵鄰接的我方戰斗時,
    受到敵人的傷害-3。
醫務室之主鄰接的我方戰斗時,
    我方的必殺回避+10。
花花公子與我方的女性角色鄰接時,
    自己給予敵人的傷害+2、
    受到敵人的傷害-2。
爭強好勝與我方的男性角色鄰接時,
    自己給予敵人的傷害+2、
    受到敵人的傷害-2。
好勇斗狠鄰接的敵人在戰斗中回避-10。
力量支援使用“支援”指令時,
    受到支援的我方力量+4。
魔力支援使用“支援”指令時,
    受到支援的我方魔力+4。
速度支援使用“支援”指令時,
    受到支援的我方速度+4。
防守支援使用“支援”指令時,
    受到支援的我方防守+4。
魔防支援使用“支援”指令時,
    受到支援的我方魔防+4。
移動支援使用“支援”指令時,
    受到支援的我方移動+1。
技巧支援使用“支援”指令時,
    受到支援的我方技巧+8。
幸運支援使用“支援”指令時,
    受到支援的我方幸運+8。
魅力支援使用“支援”指令時,
    受到支援的我方魅力+8。
力量封鎖受到傷害的敵人在戰斗后,
    力量-6。(1回合)
魔力封鎖受到傷害的敵人在戰斗后,
    魔力-6。(1回合)
速度封鎖受到傷害的敵人在戰斗后,
    速度-6。(1回合)
防守封鎖受到傷害的敵人在戰斗后
    防守-6。(1回合)
魔防封鎖受到傷害的敵人在戰斗后,
    魔防-6。(1回合)
移動封鎖受到傷害的敵人在戰斗后,
    移動-1。(1回合)
咒縛鄰接的敵人在戰斗中回避-20。
破劍者+自己裝備著槍與持劍的敵人
    戰斗時,命中、回避+30。
破槍者+自己裝備著斧與持槍的敵人
    戰斗時,命中、回避+30。
破斧者+自己裝備著劍與持斧的敵人
    戰斗時,命中、回避+30。
破弓者自己裝備著魔法與持弓的敵人
    戰斗時,命中、回避+20。
破格斗者自己裝備著弓與使用格斗的敵人
    戰斗時,命中、回避+20。
破魔者自己裝備著格斗與使用魔法的敵人
    戰斗時,命中、回避+20。
領導者的榜樣騎士團獲得的經驗值變為2倍。
守衛的用兵術騎士團受到敵人
    所造成的戰力傷害減半。
進攻的用兵術計策的威力+5、
    計策的命中+20。
火焰能夠使用火焰。
    若已學會,則使用次數變為2倍。
多拉Δ能夠使用多拉Δ。
    若已學會,則使用次數變為2倍。
圣療能夠使用圣療。
    若已學會,則使用次數變為2倍。
回復回合開始時,
    回復HP上限的20%。
小睡片刻若不行動并進行“待命”,
    回復HP上限的10%。
撿食回合開始時,根據以下的幾率
    回復HP上限的10%。
    (幸運%)
歌姬回合開始時,回復鄰接的我方
    HP上限的10%。
狩獵的守則敵人的HP低于50%時,
    必殺+20。
蛇毒自己發動的攻擊命中時,
    在戰斗后,敵人的HP減少
    HP上限的20%。
奉獻的喜悅自己使用白魔法回復我方HP時,
    自己的HP也會回復相同的量。
生命吸收自己發動攻擊并將敵人擊敗時,
    以給予敵人傷害的50%
    來回復自己的HP。
生存本能自己發動攻擊并將敵人擊敗時,
    力量、魔力、技巧、速度+4。
    (1回合)
滅殺根據以下的幾率
    使受到傷害的對象立即死亡。
    (技巧×0.25%)
根據以下的幾率
    使受到傷害的對象陷入“毒”狀態。
    (技巧%)
大盾根據以下的幾率
    使劍、槍、斧、格斗的傷害減半。
    (技巧%)
圣盾根據以下的幾率
    使弓、魔法的傷害減半。
    (技巧%)
祈禱HP高于2時,即使受到會將HP
    歸為0的傷害,也會根據以下的幾率
    不死并殘留1HP。(幸運%)
地形耐性不會受到地形傷害。
特別舞蹈使用“跳舞”時,使用對象的我方
    技巧、速度、幸運+4。(1回合)
精英獲得的經驗值變為2倍。
老師的引導自己與鄰接自己的我方
    獲得的經驗值變為1.2倍。
磨煉在戰斗中獲得的
    技能經驗值變為2倍。
天賦過人等級提升時,
    所有成長判定+20%。
埋伏若HP低于50%,
    受到敵人攻擊時,
    可搶先攻擊。
※缺號※缺號
強攻若HP低于50%,攻擊時,
    會在敵方反擊前進行追擊。
    (僅限觸發追擊時)
回擊若HP高于50%,
    受到敵人攻擊時,
    必定會進行追擊。
憤怒若HP低于50%,
    受到敵人攻擊時,必殺+50。
跳舞使我方再次行動。
偷竊從速度低于自己的敵人身上
    偷竊武器以外的道具。
開鎖即使沒有鑰匙
    也能打開門扉和寶箱。
躡足不易成為敵人的目標。
再移動若還有移動力,行動后,
    可移動所剩的移動范圍。
穿越可穿越敵人進行移動。
破劍者自己裝備著槍與持劍的敵人
    戰斗時,命中、回避+20。
破槍者自己裝備著斧與持槍的敵人
    戰斗時,命中、回避+20。
弓射程+1弓的射程增加1。
弓射程+2弓的射程增加2。
黑魔法射程+1黑魔法的射程增加1。
暗魔法射程+1暗魔法的射程增加1。
白魔法射程+1給予敵人傷害的白魔法的
    射程增加1。
空手格斗即使不裝備武器
    也能夠進行格斗攻擊。
黑魔法次數×2黑魔法的使用次數變為2倍。
暗魔法次數×2暗魔法的使用次數變為2倍。
白魔法次數×2白魔法的使用次數變為2倍。
白魔法回復+5白魔法的回復量+5。
白魔法回復+10白魔法的回復量+10。
重量-3裝備的合計重量-3。
重量-5裝備的合計重量-5。
破斧者自己裝備著劍與持斧的敵人
    戰斗時,命中、回避+20。
魔法封印無效不受沉默效果影響。
異常狀態無效不受異常狀態影響。
    (包含能力的下降)
將星使令自己立即死亡的效果無效。
    因計策而受到的傷害減半。
大將星使令自己立即死亡、陷入異常狀態、
    移動的效果無效。
    因計策而受到的傷害大幅減少。
無限的魔法消除魔法的使用次數限制。
魔法封印受到自己攻擊的敵人在戰斗后
    無法使用魔法(1回合)。
克制步行無效使克制步行無效。
克制重裝無效使克制重裝無效。
克制騎馬無效使克制騎馬無效。
克制飛行無效使克制飛行無效。
克制龍無效使克制龍無效。
克制魔物無效使克制魔物無效。
所有克制無效使所有克制無效。
壓迫感保留實裝。
隱藏要害不會受到敵人的必殺攻擊。
巨大之翼與持劍、槍、斧的敵人戰斗時,
    回避+30。
對魔法裝甲將受到使用了魔力的
    攻擊傷害變為0。
圣龍的大角回合開始時,
    若周圍10格以內有“白獸”,
    則回復所有HP。
步上霸王之路保留實裝。
非戰斗人員不會成為敵人的目標。
強攻之陣若騎士團戰力低于1/3,
    攻擊時,會在敵方反擊前進行追擊。
    (僅限觸發追擊時)
被詛咒的力量在毒沼中可回復。
不動如山不受移動效果影響。
迎擊不論距離遠近都能進行反擊。
雙紋章1回合能夠行動2次。
古龍的逆鱗以敵人的防御或耐魔其中較低的一方
    計算傷害。
光芒四射立即發動猛擊。
古龍之鱗使受到的所有傷害減半,
    并使部分特技及戰技無效。
    不受移動效果影響。
敏銳的感覺與距離2格以外的對手戰斗時,
    回避+30。
主君之盾若不行動并進行“待命”,
    防守+4。(1回合)
獨行俠沒有配屬騎士團,
    或是騎士團戰力為0時,
    自己給予的傷害+5。
斗魂沒有配屬騎士團,
    或是騎士團戰力為0時,
    受到敵人的傷害-5。
胸有成竹HP全滿時,
    命中、回避+15。
被害妄想HP沒有全滿時,
    攻擊+5。
熱愛動物與騎馬、飛行的我方鄰接時,
    回合開始時回復自己
    HP上限的20%。
拼命三郎使用“支援”指令時,
    受到支援的我方力量+4。
紋章學者使用“支援”指令時,
    受到支援的我方魔力+4。
老好人使用“支援”指令時,
    受到支援的我方幸運+8。
生存的智慧即使沒有鑰匙
    也能打開門扉和寶箱。
埋伏之陣若騎士團戰力低于1/3,
    受到敵人攻擊時,
    可搶先攻擊。
憤怒之陣若騎士團戰力低于1/3,
    受到敵人攻擊時,
    必殺+50。
回復之陣若騎士團戰力低于1/3,
    回合開始時,
    回復HP上限的30%。
黑魔法使用次數增加+黑魔法的使用次數變為4倍。
暗魔法次數×4暗魔法的使用次數變為4倍。
白魔法使用次數增加+白魔法的使用次數變為4倍。
傳說之剛王當十杰位于戰場上時,
    自身的能力會被強化,
    并在1回合中使1次攻擊無效。
十杰賦予傳說之剛王力量。
警戒姿態若不行動并進行“待命”
    回避+15。(1回合)
警戒姿態+若不行動并進行“待命”,
    回避+30。(1回合)
近距離反擊距離1格被攻擊時,可進行反擊。
老師的引導+戰斗中給予的傷害+2,
    且自己與鄰接自己的我方
    獲得的經驗值變為1.2倍。
皇帝的血統+獲得的經驗值變為1.2倍。
    若不行動并進行“待命”,
    魔防+4。(1回合)
王的血統+獲得的經驗值變為1.2倍。
    HP全滿時,回避+20。
盟主的血統+獲得的經驗值變為1.2倍。
    可穿越敵人進行移動。
殺意由自己發動攻擊時,
    命中+20。
神圣之力鄰接的我方戰斗時,
    我方給予敵人的傷害+3,
    受到敵人的傷害-3。
阿加爾塔的咒術鄰接的敵人在戰斗中
    給予的傷害-3。
壞刃受到傷害的敵人在戰斗后
    力量、防守-6。(1回合)


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