《席德梅爾的文明》系列一直是經(jīng)營策略類游戲的一個金字塔,該系列于2017年推出了第六部作品。由于類型的原因,該系列的享譽(yù)之地基本上沒有脫離開PC平臺。不過自去年Switch版《文明6》推出之后,也有不少玩家開始關(guān)注這款作品在主機(jī)平臺上的體驗(yàn)。這不,它最終還是帶著兩大DLC悄悄地來到了PS4和Xbox One上。而我們有幸提前玩到了PS4版,特此代大家先睹為快。
席德梅爾的文明6 | Sid Meier's Civilization Ⅵ
開發(fā)商:Firaxis Games
發(fā)行商:2K Games
發(fā)售日:2019年11月22日
平臺:PS4、Xbox One
屬性:模擬經(jīng)營、低頭天黑、抬頭天亮
※本文基于PS4 Pro平臺體驗(yàn)進(jìn)行評測
面對現(xiàn)在的主機(jī)游戲玩家,它可能首先需要一張名片。《文明6》是以回合制為基礎(chǔ)的戰(zhàn)略經(jīng)營模擬游戲,玩家扮演一個文明的領(lǐng)袖,帶領(lǐng)自己的文明研發(fā)科技、發(fā)展文化、振興宗教、擴(kuò)充軍備,以在和其他文明進(jìn)行交鋒時獲得自己的一席之地。應(yīng)該說游戲的基本框架和發(fā)展曲線都設(shè)計的非常出色,在類似作品中當(dāng)屬先鋒。如果可以準(zhǔn)確理解游戲規(guī)則,在制定合理發(fā)展策略的同時便可以拉開和對手的差距。而不斷思忖下一步的決策,也正是這款游戲的有趣之處。
在PS4上粗略玩耍一番后,單就內(nèi)容來看,它和PC版是基本保持一致的。而這次隨本體登陸主機(jī)的還有兩大DLC“迭起興衰”與“風(fēng)云變幻”。當(dāng)然在選購時我建議直接一步到位購買“風(fēng)云變幻”,它能讓玩起來讓人感到困惑的原版《文明6》煥發(fā)新生。作為參考,原版可以使用24個領(lǐng)袖、“迭起興衰”可以使用34個,而在“風(fēng)云變幻”中能夠使用43個。除了這些擴(kuò)展包以外還有大量的情景包可以下載,足夠玩到GTA6發(fā)售了。
在UI方面,主機(jī)版做了一些合理的適配。考慮到許多主機(jī)都是外接電視,所以UI相比PC版的界面整體要更大一些。科技樹、玩家欄等邊框進(jìn)行了隱藏,可按L1/R1喚出。這是一種有利有弊的設(shè)計,好在界面變得更加直觀、整潔,尤其是到了后期滿屏幕都是圖標(biāo)的情況下,遮擋界面會對游玩造成很大的壓力;不好之處在于這增加了操作的繁瑣程度,尤其是在查看城市信息的時候,人民的狀態(tài)、忠誠度都需要打開專門的頁面來查看。等到科技競賽、奧運(yùn)會等特殊議程開始之后,常常是到活動結(jié)束了以后我才想起有這事。
此外,還有一個不太方便的地方是游戲里按三角打開的信息提醒LOG界面,消息是按從上到下從舊到新的順序來排列的,需要將列表拉到最下面才能看到最新的消息。我研究了一會兒也沒找到清空所有消息的指令,感覺這個地方還需要改進(jìn)。
此外,UI界面的細(xì)節(jié)還有繼續(xù)改善的空間。比如政策UI,邊框位置的政策會被邊框擋住,很是不便。并且以個人角度來看,部分字體實(shí)在難看,字體大得要命,讓人覺得是適配掌機(jī)而不是主機(jī)的字體。
很多操作環(huán)節(jié)在新平臺上尋求到了一種相對合理的方案。比如手柄鍵位,總體上來說只要習(xí)慣了手柄鍵位的話還是能流暢進(jìn)行游戲的。左搖桿進(jìn)行移動光標(biāo),十字鍵用來選擇單位的動作。在選擇了單位之后,不用再按移動指令,只需要移動左搖桿就可以拉一條路線。這是一種見仁見智的設(shè)計,比如我個人在游玩的時候會偶爾出現(xiàn)一些操作失誤,比如經(jīng)常下意識地按?鍵后導(dǎo)致取消選擇。
不過這畢竟是一款回合制策略游戲,對操作要求來說并不是那么高。當(dāng)然如果我們以PC平臺為基準(zhǔn)的話,那總歸還是會有一些落差,從舒適度和流暢度這方面來說還是PC版最舒服(畢竟這個游戲還是以鍵鼠為基礎(chǔ)設(shè)計的)。但只要你并非那么追求快捷操作,而是想以輕緩的節(jié)奏享受游戲的話,那我覺得主機(jī)版的操作也不會是阻礙游戲體驗(yàn)的關(guān)鍵問題。
至于影音效果和讀取速度,這些方面應(yīng)該說優(yōu)化得還不錯。在四個人的標(biāo)準(zhǔn)尺寸地圖下,到了游戲后期基本上已經(jīng)開發(fā)完畢的情況下也能保持穩(wěn)定的幀率運(yùn)行。我個人因?yàn)殡娔X配置不是特別好,PC版不但連領(lǐng)袖的動畫都不敢開,建設(shè)的項(xiàng)目一多就變成了幻燈片。而在PS4上游玩的時候不但非常順暢,放大畫面以后還能發(fā)現(xiàn)不少小細(xì)節(jié)。值得一提的是,領(lǐng)袖的小動畫幀數(shù)也很足,在臨場感表現(xiàn)上加強(qiáng)了很多,總之這方面還是比較令人滿意的。
A9VG體驗(yàn)總結(jié)
本作在內(nèi)容上和PC版保持一致,只要購買最新擴(kuò)展包就可以直接享受到最好的體驗(yàn)。本作登陸主機(jī)平臺之后,在操作上針對手柄進(jìn)行了合理的適配,盡管在一些細(xì)節(jié)上還有改進(jìn)空間,但也算找到了符合主機(jī)的操作方案。影音效果和幀數(shù)也有對應(yīng)的優(yōu)化措施,讓這部作品在非極限條件下能夠在主機(jī)上穩(wěn)定順暢的運(yùn)營。雖說對于游玩過PC版的玩家來說,主機(jī)版可能還需要一個適應(yīng)的過程,但仔細(xì)想想的話,窩在沙發(fā)上對著大屏幕排兵布局真的是一件非常愜意的事。
A9VG為主機(jī)版《席德梅爾的文明6》評出8.5/10分,詳情如下: