模擬經(jīng)營類的游戲?qū)τ谡茩C(jī)平臺(tái)來說是再適合不過,在當(dāng)下的國行陣容中,《虛擬農(nóng)場14》也是唯一一個(gè)模擬經(jīng)營類的游戲,喜歡這類游戲的玩家實(shí)在不可錯(cuò)過。
虛擬農(nóng)場14 | Farming Simulator 14
研發(fā)團(tuán)隊(duì):Giants Software
發(fā)行公司:Giants Software
游戲所屬:PSV
中規(guī)中矩(6/10)
+ 擬真的游戲環(huán)境
+ 智能工人
- 糟糕的指引
- 枯燥的游戲模式
推薦人群:模擬經(jīng)營類玩家
_ueditor_page_break_tag_+ 擬真的設(shè)計(jì)思路
你知道中耕機(jī)是什么嗎?你知道麥稈可以變成肥料嗎?我喜歡玩經(jīng)營類的游戲,也對成為一個(gè)農(nóng)場主很感興趣,但我對現(xiàn)實(shí)中的農(nóng)機(jī)和農(nóng)場中的那些設(shè)施卻毫無頭緒。《模擬農(nóng)場14》就是這么一款高度擬真的游戲,這游戲里的所有農(nóng)機(jī)都是有來頭的,在游戲中你可以查看這些農(nóng)機(jī)和生產(chǎn)公司,而這些都是在現(xiàn)實(shí)世界中存在的。
正因如此,高擬真度是《虛擬農(nóng)場14》的魅力所在,在這個(gè)游戲的世界里不會(huì)有什么超越常識的事情發(fā)生,不會(huì)突然出現(xiàn)什么人或者什么道具使用超能力瞬間幫你完成任務(wù),所有的農(nóng)田都需要你一板一眼的去種,這個(gè)游戲強(qiáng)調(diào)的是真實(shí)。
每次豐收之后,你還要考慮為你的莊稼找到合適的下家出手,這樣才能更有效的掙到更多的錢。查看最新的實(shí)時(shí)價(jià)格變動(dòng)板,開著自己的拖拉機(jī)去港口或者火車站卸貨賣錢,這大概跟現(xiàn)實(shí)中的現(xiàn)代化農(nóng)業(yè)產(chǎn)銷過程完全一致。
_ueditor_page_break_tag_+ 智能工人
最初我的兩臺(tái)拖拉機(jī)都是親自手動(dòng)操作,更換犁具、播種施肥,那讓我感覺到非常繁瑣,因?yàn)槟阃瑫r(shí)只能干一件事情,效率很低。然而當(dāng)我知道可以委托工人后,游戲就變得完全不一樣了。你可以只負(fù)責(zé)拉著貨去合適的地方賣錢,或者放心的去做任務(wù),把打理農(nóng)場的工作完全委托給AI工人。
但讓人不爽的是這些工人經(jīng)常會(huì)出狀況,委托給AI駕駛的機(jī)器稍不留神就會(huì)被卡在柵欄或者建筑物上動(dòng)彈不得,有時(shí)候還會(huì)出現(xiàn)莫名其妙的偷懶不干活的情況,而這時(shí)你竟然也沒有任何的懲罰措施,只能將他們調(diào)整位置繼續(xù)耕種。
你很難找到一個(gè)跟《虛擬農(nóng)場14》類似的經(jīng)營類游戲,因?yàn)楹苌儆杏螒蛟敢鈱⒅黝}局限在農(nóng)場耕種這么一個(gè)小范圍中。你在游戲中所做的任何事都絕對不會(huì)偏離主題,選擇作物-耕種-收割-賣錢,所有游戲行為都在圍繞著這條主軸進(jìn)行。
當(dāng)然,在這其中你還是可以選擇很多分支的,你可以選擇種什么果實(shí),也可以選擇怎么種、在哪種、種完以后賣給誰。靈活的售賣機(jī)制給了玩家更多的路線選擇,你可以一上來就把一部分初始農(nóng)具賣掉,而剛開局的時(shí)候倉庫里也有一定的存貨供你賣錢,這些資本足夠讓你有針對性的換新農(nóng)具。
對于游戲中的難度設(shè)置,如果你是新玩家的話,那就盡量不要選擇高難度,高難度下雇傭工人的金錢消耗的更快,而從各方面獲得的金錢會(huì)更少,看起來那只是給自己找事浪費(fèi)時(shí)間而已。
_ueditor_page_break_tag_- 糟糕的指引
當(dāng)你第一次進(jìn)入游戲時(shí)千萬不要忙于點(diǎn)擊對話,不要認(rèn)為那個(gè)形似KFC代言人的家伙會(huì)跟你寒暄一陣,實(shí)際上他不會(huì)說任何廢話,全部都是最重要的指引,而這些指引你一旦按快了或者跳過了,根本沒有地方再看。我的第一次就是這么開始了,不小心跳過對話后根本不知道該干什么,以至于后來不得不重新開了一個(gè)存檔。
實(shí)際上你是可以在購買頁面的Tips中查看到每個(gè)機(jī)器的用途的。在《虛擬農(nóng)場》中,對于最常見的耕地,你只需要遵循中耕機(jī)-翻地、播種機(jī)-播種、施肥機(jī)-施肥、收割機(jī)-收割的流程步驟,但這個(gè)聽起來簡單的步驟,實(shí)施起來卻并不容易,你還要考慮種什么類型的莊稼,而游戲中沒有告訴你該去哪里購買種子。不止如此,游戲中幾乎沒有任何主動(dòng)的提示,對于很多農(nóng)場設(shè)施和器具,完全要靠自己去摸索,在缺少相關(guān)知識的情況下,這很容易讓人陷入窘境。
_ueditor_page_break_tag_- 枯燥的游戲模式
種地-賣錢,種更多的地-賣更多的錢,在《虛擬農(nóng)場14》的世界中,沒有任何興奮點(diǎn)或者是突發(fā)事件可以用來激活游戲的節(jié)奏,游戲中的目標(biāo)是more and more,而過程永遠(yuǎn)都是在重復(fù)一些同樣的步驟,而你一旦失去對這個(gè)目標(biāo)的興趣,那么游戲很快就會(huì)變得索然無趣。
實(shí)際上在游戲中你只有一個(gè)任務(wù)系統(tǒng)能讓你有除了種田之外的事可以做。但游戲中所能提供的任務(wù)實(shí)在太過于簡陋,不管任務(wù)描述具體為何,它們基本上都是跑腿任務(wù)。任務(wù)竟也是可以關(guān)閉的,也就是說,你可以選擇不接任務(wù),專心種你的田。
_ueditor_page_break_tag_A9VG體驗(yàn)總結(jié)
在本已屬小眾的模擬經(jīng)營類游戲中,《模擬農(nóng)場》看上去也是個(gè)很特殊的存在。《模擬農(nóng)場14》是“認(rèn)真的”在經(jīng)營一個(gè)農(nóng)場,它高度擬真的讓你以農(nóng)場主的視角和方式去經(jīng)營一個(gè)現(xiàn)代化農(nóng)場,你可以使用各種現(xiàn)代化的農(nóng)具,從生產(chǎn)到銷售的環(huán)節(jié),一板一眼的從最基礎(chǔ)的步驟做起。
《模擬農(nóng)場14》可以提供給你模擬經(jīng)營類游戲的樂趣,但也正如前文所說,這樣一款“認(rèn)真的”的游戲會(huì)在前期給它的玩家?guī)硪欢ǖ膶W(xué)習(xí)成本,它所提供的內(nèi)容可能是大多數(shù)人很少會(huì)去接觸到的,再加上糟糕的指引,這些因素可能都會(huì)成為玩家融入游戲的絆腳石。