育碧Massive工作室(代表作《全境封鎖》)宣布將與盧卡斯影業合作,帶來全新《星球大戰》開放世界游戲。目前本作正處于開發的早期階段,《全境封鎖2》《飆酷車神》導演Julian Gerighty將擔任本作的創意總監。
此前EA曾提到過公司有《星球大戰》游戲的十年獨家制作權,盡管原定的授權期要到2023年才結束,但看起來盧卡斯方面有了新的打算。
盧卡斯影業母公司迪士尼的全球游戲和互動體驗高級副總裁Sean Shoptaw表示:“EA會繼續成為我們重要的戰略伙伴,但我們也覺得該給其他人一些空間。”根據后續的消息看來,EA的《星球大戰》項目也在推進中。
以下是育碧官方公開的信息:
1月14日,育碧宣布其正與盧卡斯影業游戲公司進行合作,將以《星球大戰》(星戰)的銀河系為背景,打造一部以故事驅動的開放世界全新游戲。
新游戲的研發項目將由擁有多部育碧AAA大作研發經驗的瑞典Massive工作室主導,團隊云集了游戲行業中經驗和創意極為豐富的人才。項目將利用Massive的Snowdrop引擎優勢,打造一部令人耳目一新的高科技星戰歷險記。
“擁有宏大世界觀的《星球大戰》為團隊提供了源源不斷的靈感,” 育碧聯合創始人兼CEO Yves Guillemot表示, “這項合作開啟了我們同迪士尼以及盧卡斯影業游戲的長期合作,我們很高興能夠在盧卡斯影業輝煌成就的基礎上合作研發新游戲,相信它一定會受到星戰粉絲們的喜愛。”
“育碧非常擅于創造沉浸式世界,對于這次合作,我們感到十分激動,”盧卡斯影業副總裁Douglas Reilly說道,“Massive團隊的熱情和才干深深打動了我們,雙方都期待為玩家講述在這個浩瀚的銀河系中所發生的奇妙故事。他們既有創意又有經驗,了解玩家社群,將為星戰新游戲帶來令人驚嘆的真實感、深度和創新。”
“在星戰和其它項目上,我們都是在和行業中的翹楚團隊一起打造世界一流的游戲,拓寬娛樂體驗媒介的邊界,”迪士尼游戲和互動體驗資深副總裁Sean Shoptaw說,“盧卡斯影業游戲和Massive將為我們全球的粉絲帶來極為獨特的體驗。”
項目創意總監、來自Massive工作室的Julian Gerighty說,“我們都深愛《星球大戰》,決心通過游戲為它講述一個引人入勝的故事,為它的新老粉絲打造一段能夠伴隨多年的沉浸式歷程。”