不久前 A9VG 在 E3 后拜訪了《戰(zhàn)神》的制作組 Santa Monica 工作室并帶回了一篇報道,不少朋友在看過之后表示還希望能更深入地了解有關(guān)他們的故事,比如工作室是何時成立的、他們的作品除了《戰(zhàn)神》之外還有哪些、在上次拜訪中你們沒有進入的工作區(qū)域是什么樣子的等等。
為此,我們找到了兩段有意思的視頻分享給大家,第一段視頻是 2014 年該工作室搬入當(dāng)前的新地址前后的故事,第二段視頻是 2018 年 PS4《戰(zhàn)神》新作發(fā)售前的工作室導(dǎo)覽介紹。我們?yōu)檫@兩則視頻添加了中文字幕并合并到了一起,希望能讓你更多地了解這間工作室的故事。
△工作室搬家之前的舊辦公室
△新《戰(zhàn)神》完工時在新工作室的合影
Santa Monica Studio 隸屬于索尼互動娛樂的全球工作室旗下,于 1999 年由索尼老兵 Allan Becker 成立于美國加州圣莫尼卡。目前 Allan Becker 在 SIE Japan Studio 擔(dān)任高級副總裁一職,Santa Monica Studio 的現(xiàn)任負責(zé)人是工作室的元老 Shannon Studstill 。
最初他們開發(fā)了一個名為「Kinetica」的游戲引擎,并在之后用這個引擎開發(fā)了《Kinetica》(中文譯名 極速魔神)、《戰(zhàn)神》和《戰(zhàn)神2》。而該引擎還被其它工作室用于開發(fā)了《杰克與達斯特》《瑞奇與叮當(dāng)》《烈火戰(zhàn)車 黑暗降臨》《反重力賽車 融合》等十余款游戲。
Santa Monica 工作室除了內(nèi)部開發(fā)游戲之外,還設(shè)有專屬的外部開發(fā)部門來為其它游戲提供支持,他們的為不少獨立開發(fā)者們提供了資金和辦公場地,其中包括陳星漢和他的 Thatgamecompany,以及開發(fā)出了《未盡天鵝》的 Giant Sparrow 等。
工作室成立伊始僅有 16 個人,到了 2014 年時則成長為了一個超過 220 人的大團隊,由于工作室的不斷壯大,在 2014 年初他們選擇從圣莫尼卡的 Penn Station 搬到了距離那里大約15分鐘車程的「The Reserve」,也就是此前我們拜訪的所在地。他們的新辦公地點提供了更寬闊的地方,更大的開放辦公區(qū)也讓不同的部門之間合作變得更加緊密了。
附錄,Santa Monica工作室目前參與的作品一覽(來自維基百科):
作品 | 美版發(fā)售日 | 平臺 | 注 |
Kinetica 極速魔神 | 2001.10.14 | PS2, PS4 | 內(nèi)部獨立開發(fā) |
War of the Monsters | 2003.1.15 | PS2, PS4 | 與Incognito Entertainment合作開發(fā) |
Downhill Domination | 2003.7.22 | PS2 | 與Incognito Entertainment合作開發(fā) |
God of War 戰(zhàn)神 | 2005.3.22 | PS2 | 內(nèi)部獨立開發(fā) |
The Con | 2005.10.18 | PSP | 與Think & Feel Inc.合作開發(fā) |
Neopets: The Darkest Faerie | 2005.11.26 | PS2 | 與Idol Minds合作開發(fā) |
Blast Factor 細胞保衛(wèi)戰(zhàn) | 2006.11.17 | PS3 | 與Bluepoint Games合作開發(fā) |
Flow 流 | 2007.2.22 | PS4, PS3, PSV, PSP | 孵化Thatgamecompany開發(fā) |
God of War II 戰(zhàn)神2 | 2007.3.13 | PS2 | 內(nèi)部獨立開發(fā) |
Calling All Cars! | 2007.5.10 | PS3 | 與Incognito Entertainment合作開發(fā) |
God of War: Betrayal 戰(zhàn)神:背叛 | 2007.6.20 | 手機 | 與Javaground和 Sony Online Entertainment-Los Angeles合作開發(fā) |
PixelJunk Racers | 2007.9.13 | PS3 | Q-Games開發(fā) |
Everyday Shooter | 2007.10.11 | PS3 | Queasy Games開發(fā) |
Warhawk 戰(zhàn)鷹 | 2007.8.28 | PS3 | 與Incognito Entertainment合作開發(fā) |
PixelJunk Monsters 像素垃圾:妖怪 | 2008.1.24 | PS3 | Q-Games開發(fā) |
Twisted Metal Head-On: Extra Twisted Edition | 2008.2.5 | PS2 | 與Eat Sleep Play合作開發(fā) |
God of War: Chains of Olympus | 2008.3.4 | PSP | 與Ready at Dawn合作開發(fā) |
PixelJunk Eden 像素垃圾:伊甸園 | 2008.7.31 | PS3 | Q-Games開發(fā) |
Linger in Shadows 影中漫步 | 2008.10.9 | PS3 | 與Plastic Studios合作開發(fā) |
Everyday Shooter | 2008.12.4 | PSP | Backbone Entertainment負責(zé)移植 |
Flower 花 | 2009.2.12 | PS4, PS3, PSV | 孵化Thatgamecompany開發(fā) |
Fat Princess 胖公主 | 2009.7.3 | PS3 | 與Titan Studios 和 Atomic Operations合作開發(fā) |
.detuned | 2009.9.17 | PS3 | 與.theprodukkt合作開發(fā) |
God of War Collection 戰(zhàn)神 收藏合集 | 2009.11.17 | PS3, PSV | Bluepoint Games (PS3) 和Sanzaru Games (PS Vita)負責(zé)移植 |
God of War III 戰(zhàn)神3 | 2010.3.16 | PS3 | 內(nèi)部獨立開發(fā) |
PixelJunk Monsters 像素垃圾:妖怪 | 2010.4.27 | PSP | Q-Games開發(fā) |
Fat Princess: Fistful of Cake 胖公主:蛋糕成堆 | 2010.5.4 | PSP | Super Villain Studios負責(zé)移植 |
God of War: Ghost of Sparta 戰(zhàn)神:斯巴達之魂 | 2010.11.2 | PSP | 與Ready at Dawn合作開發(fā) |
PixelJunk Shooter | 2010.12.10 | PS3 | Q-Games開發(fā) |
PixelJunk Shooter 2 | 2011.3.1 | PS3 | Q-Games開發(fā) |
PixelJunk SideScroller | 2011.10.25 | PS3 | Q-Games開發(fā) |
God of War: Origins Collection 戰(zhàn)神:起源合集 | 2011.9.13 | PS3 | Ready at Dawn負責(zé)移植 |
Carnival Island 嘉年華島 | 2011.11.15 | PS3 | 與Magic Pixel Games合作開發(fā) |
Twisted Metal 烈火戰(zhàn)車 | 2012.2.14 | PS3 | 與Eat Sleep Play合作開發(fā) |
Escape Plan 逃脫計劃 | 2012.2.22 | PS4, PSV | 與Fun Bits Interactive合作開發(fā),PS4版由Wholesale Algorithms移植 |
Journey 風(fēng)之旅人 | 2012.3.13 | PS3 | 孵化Thatgamecompany開發(fā) |
Datura | 2012.5.8 | PS3 | 與Plastic Studios合作開發(fā) |
Starhawk 星際戰(zhàn)鷹 | 2012.5.8 | PS3 | 與LightBox Interactive合作開發(fā) |
PixelJunk 4am | 2012.5.15 | PS3 | Q-Games開發(fā) |
Sorcery | 2012.5.22 | PS3 | 與The Workshop合作開發(fā) |
Sound Shapes 聲與形 | 2012.8.7 | PS4, PS3, PSV | 與Queasy Games, Wholesale Algorithms (PS4版)合作開發(fā) |
God of War Saga 戰(zhàn)神:傳說 | 2012.8.28 | PS3 | 內(nèi)部獨立開發(fā)/Ready at Dawn合作開發(fā)。Bluepoint Games 和Ready at Dawn移植 |
The Unfinished Swan 未盡天鵝 | 2012.10.23 | PS4, PS3, PSV | 孵化Giant Sparrow開發(fā),Armature Studio (PS4, PSV版) |
PlayStation All-Stars Battle Royale 索尼全明星大亂斗 | 2012.11.20 | PS3, PSV | SuperBot Entertainment合作開發(fā) , Bluepoint Games (PS Vita 版) |
God of War: Ascension 戰(zhàn)神:升天 | 2013.3.12 | PS3 | 內(nèi)部獨立開發(fā) |
Hohokum | 2014.8.12 | PS4, PS3, PSV | 與Honeyslug合作開發(fā) |
Fat Princess: Piece of Cake | 2014.11.3 | PSV, iOS, Android | 與One Loop Games合作開發(fā) |
The Order: 1886 教團:1886 | 2015.2.20 | PS4 | 與Ready at Dawn合作開發(fā) |
God of War III Remastered 戰(zhàn)神3高清版 | 2015.7.14 | PS4 | Wholesale Algorithms負責(zé)移植 |
Everybody's Gone to the Rapture 萬眾狂歡 | 2015.8.11 | PS4, Windows | 與The Chinese Room合作開發(fā) |
Fat Princess Adventures 胖公主歷險記 | 2015.12.5 | PS4 | 與Fun Bits Interactive合作開發(fā) |
Bound | 2016.8.16 | PS4, PS VR | Plastic Studios開發(fā) |
Here They Lie | 2016.10.13 | PS4, PS VR | 與The Tangentlemen合作開發(fā) |
God of War 戰(zhàn)神 | 2018.4.20 | PS4 | 內(nèi)部獨立開發(fā) |