銀河歷險(xiǎn)記3 (Samorost 3)是一款探險(xiǎn)及謎題類(lèi)游戲,由機(jī)械迷城 (Machinarium)和植物精靈 (Botanicula)的優(yōu)秀創(chuàng)造者出品。它是Amanita Design目前為止最為不凡的體驗(yàn),同時(shí)也可以說(shuō)是熱門(mén)獨(dú)立游戲銀河歷險(xiǎn)記 (Samorost)和銀河歷險(xiǎn)記2 (Samorost 2)的續(xù)集。
銀河歷險(xiǎn)記3 (Samorost 3)的故事隨一個(gè)好奇的太空小矮人展開(kāi),這個(gè)小矮人用一根魔笛的力量在宇宙間穿行,探索宇宙的神秘起源。探訪(fǎng)九大獨(dú)特的外星世界,探索這些世界中豐富多彩的挑戰(zhàn)、創(chuàng)造和驚喜,真切感受美妙的原圖、聲音和音樂(lè)。
玩家點(diǎn)評(píng)部分轉(zhuǎn)自steam官網(wǎng)
@Zerah Shrugged
銀河冒險(xiǎn)記3,我想沒(méi)有冒險(xiǎn)能比小孩子的冒險(xiǎn)更奇妙更美好了。其實(shí)Amantia制作組憑借著之前的機(jī)械迷城可以說(shuō)是小有名氣了,不過(guò)銀河冒險(xiǎn)記和機(jī)械迷城相比,解密要容易得多,而且色調(diào)也更明亮,就連打開(kāi)游戲自帶的攻略也更簡(jiǎn)單。
讓人忍俊不禁,這就是銀河冒險(xiǎn)記的美妙,就算有邪惡的壞人操縱著怪物一樣的機(jī)器四處破壞,但這并不是一個(gè)沉重的故事。試想一下語(yǔ)言產(chǎn)生之前,人們要如何交流,應(yīng)該是用肢體語(yǔ)言,發(fā)出的聲音也只是表示情緒。而每當(dāng)玩家解開(kāi)了謎題,少年就會(huì)發(fā)出各種夸張的聲音手舞足蹈,再加上各種搞怪的成就,還有在不同星球上遇到的形形色色的生物,游戲過(guò)程可以說(shuō)是充滿(mǎn)了樂(lè)趣。在這個(gè)宇宙中的每件事物每種生物的靈魂似乎都是一段旋律,聽(tīng)到這段特殊的旋律并與之呼應(yīng),也許少年發(fā)現(xiàn)了宇宙的奧秘也說(shuō)不定。所以構(gòu)成靈魂的只是不同的音符,而至于是什么讓音符構(gòu)成樂(lè)章呢?有可能是愛(ài),也有可能是秩序,誰(shuí)知道呢...
@too young too simple
游戲不錯(cuò),值得入手。
優(yōu)點(diǎn):
1,謎題有創(chuàng)意。比如開(kāi)頭借小刀的謎題真得很有意思。就種果樹(shù)授粉哪里才糾結(jié)了好久。
2,畫(huà)風(fēng)非常棒,每個(gè)截圖都完全能當(dāng)桌面。
3,音樂(lè)不錯(cuò),不要拘于劇情的,其實(shí)很多點(diǎn)擊的配樂(lè)也很棒。
缺點(diǎn):流程實(shí)在太短了,說(shuō)是說(shuō)九個(gè)世界,其實(shí)就9個(gè)小地方。我5個(gè)小時(shí)就通關(guān)了,其中還是大量時(shí)間停頓聽(tīng)音樂(lè)。
說(shuō)是說(shuō)27語(yǔ)言,其實(shí)根本沒(méi)文字。