《黑暗之魂3》全武器PVP、PVE綜合講解測(cè)評(píng)資料一覽
2016-08-22 11:07作者:涼宮春月來(lái)源:A9VG

今天帶來(lái)“傳說(shuō)中的超人”分享的《黑暗之魂3》全武器PVP、PVE綜合講解測(cè)評(píng)資料一覽,希望能對(duì)大家有所幫助。

《黑暗之魂3》全武器PVP、PVE綜合講解測(cè)評(píng)資料一覽

1.簡(jiǎn)介

  這個(gè)帖子會(huì)通過表格的形式,向大家展示每把武器的能力、面板、重量、戰(zhàn)技、入手方式、優(yōu)缺點(diǎn)等。由于表格較寬,不太適合手機(jī)觀看,建議大家通過電腦瀏覽。此外,字體很小是為了避免多余的轉(zhuǎn)行而讓觀感變差,覺得看不清可以“Ctrl+鼠標(biāo)上滾輪”進(jìn)行網(wǎng)頁(yè)縮放。以下是示例表格:

武器名字(加點(diǎn)方式)

楔石種類+質(zhì)變方式

武器傷害種類

戰(zhàn)技+FP消耗

重量

處決倍率

PVE綜合評(píng)級(jí)

PVP綜合評(píng)級(jí)

力補(bǔ)正等級(jí):

力點(diǎn)數(shù)(裝備要求)

敏補(bǔ)正等級(jí):

敏點(diǎn)數(shù)(裝備要求)

智補(bǔ)正等級(jí):

智點(diǎn)數(shù)(裝備要求)

信補(bǔ)正等級(jí):

信點(diǎn)數(shù)(裝備要求)

附加面板/法術(shù)加成

雙持面板

合計(jì)面板

物理面板

炎屬性面板

魔屬性面板

雷屬性面板

暗屬性面板

●入手條件

○特點(diǎn)描述

?武器優(yōu)點(diǎn)

?武器劣勢(shì)


本帖武器的綜合評(píng)分可能會(huì)稍顯嚴(yán)格,因?yàn)榭偽淦鲾?shù)量實(shí)在眾多,我不想每個(gè)種類的武器都給一兩個(gè)滿分推薦,這樣會(huì)導(dǎo)致跨武器間的差距無(wú)法被顯示出來(lái),所以即便看到3星左右的評(píng)價(jià),其實(shí)已經(jīng)是非常優(yōu)秀的武器了。

2.加點(diǎn)的能力基于什么?

武器的加點(diǎn)是基于目前PVP的主流120級(jí)的配置而決定的,主要有六種加點(diǎn)方式:

    1. 力敏:40力量、40敏捷,同時(shí)智、信達(dá)到所使用武器的下限;

    2. 力量:66力量、15敏捷,同時(shí)智、信達(dá)到使用武器的下限;

    3. 敏捷:20力量、60敏捷,同時(shí)智、信達(dá)到使用武器的下限;

    4. 法師:60智力,同時(shí)力、敏、信達(dá)到需使用武器的下限;

    5. 圣職:60信仰,同是力、敏、智達(dá)到需要使用武器的下限

    6. 咒術(shù):40智力、40信仰,同時(shí)力、敏達(dá)到需使用的武器的下限。


  因?yàn)?20級(jí)非水桶號(hào),屬性質(zhì)變的武器面板無(wú)法得到突破,游魂質(zhì)變的等級(jí)也不太夠用,所以這個(gè)帖子主要著重于熟練、厚重、鋒利三種物理質(zhì)變的方式,但對(duì)于屬性質(zhì)變有潛力的武器,LZ會(huì)單獨(dú)對(duì)其進(jìn)行說(shuō)明,方便法爺、圣職和咒術(shù)師等選擇。


3.一些避免往后贅述的預(yù)設(shè)條件和Tips 
  0.  “雙持”=“雙手”,由于LZ寫東西壞習(xí)慣,文中時(shí)長(zhǎng)混用這兩個(gè)詞,所幸這代不論是雙手拿一把武器,還是雙手拿成對(duì)武器,其操作與結(jié)果都不會(huì)有任何差別,這里就先將錯(cuò)就錯(cuò),等以后完成帖子了再統(tǒng)一替換用語(yǔ)。

  1. 所有武器都是強(qiáng)化到最高了的狀態(tài),職業(yè)是基于可塑性最強(qiáng)的無(wú)用之人,所以單項(xiàng)能力最低不低于10。
  2. 有提及武器最大揮刀次數(shù)的,都是基于40持久力與寵愛戒指+2的條件,最終精力面板177下測(cè)試的。
  3. 絕大多數(shù)通常楔石強(qiáng)化的武器都能質(zhì)變和附魔,極少數(shù)不能質(zhì)變或附魔;所有龍鱗和光石強(qiáng)化的武器都不能質(zhì)變,但極少數(shù)龍鱗和光石強(qiáng)化的武器可以附魔。
  4. 物理+屬性的混合面板,傷害低于同面板的純物理——多屬性傷害會(huì)面臨多次防御的分別削減,若要達(dá)到最終傷害相同,物理與1種屬性混合的武器,需要比純物理武器面板高70-80左右;若混合了2種屬性,更要超過純物理的180-250才能持平。
  5. 除個(gè)例外(會(huì)單獨(dú)提及),不論玩家單持還是雙持,所有武器都能R1/L1二連,所有武器都不能R1/L1后連R2,所有武器都不能R2后連R1/L1,所有武器都不能R2二連。
  6. 雙手武器的L1的傷害一般是R1的1.63倍,不同雙手武器的倍率各自存在細(xì)微差別。
  7. 雙手武器雖然有威力優(yōu)勢(shì),但卻相應(yīng)地不能用盾牌或副手武器;此外,因?yàn)椴皇请p持,對(duì)于雙持后不會(huì)產(chǎn)生彈刀的單手武器,雙手武器依舊還是會(huì)彈刀。
  8. PVP中,精耗、長(zhǎng)度、動(dòng)作、以及招式連攜性等特點(diǎn)遠(yuǎn)比威力重要,50的物理面板差距一般來(lái)說(shuō)只能產(chǎn)生每刀20來(lái)點(diǎn)的傷害差,威力是PVP武器選擇中比較次要的一項(xiàng)。
  9. PVP中,盾牌不會(huì)產(chǎn)生彈刀效果。
  10. 向前突刺攻擊的動(dòng)作(不論傷害是否突刺屬性),對(duì)掌控距離很關(guān)鍵的PVP來(lái)說(shuō)非常重要。
  11. 突刺屬性的傷害優(yōu)于其他屬性——突刺的反擊判定比其他屬性要求低很多,只要對(duì)方在攻擊動(dòng)作中受到突刺攻擊,都算作反擊傷害,并且突刺傷害還能額外獲得獅子戒指的加成(其余屬性的攻擊,只有在對(duì)方處于彈墻、跳躍、跳劈、沖鋒或昏厥狀態(tài)時(shí)才會(huì)有反擊傷害加成)。
  12. 在PVP中,魔屬性(智力決定魔抗)>暗屬性(信仰決定暗抗)>火屬性(力量決定火抗)>雷屬性(持久力決定雷抗)。
  12-1 智力決定魔抗,除了法師和咒術(shù)師外,大家魔抗都低,但因法師大多都帶宵暗頭冠,實(shí)際魔抗反而最低,所以魔屬性的傷害期望最優(yōu)。
  12-2 信仰決定暗抗,但圣職和咒術(shù)師的數(shù)量遠(yuǎn)少于法師和近戰(zhàn)號(hào),所以暗屬性傷害其次。
  12-3 力量決定火抗,近戰(zhàn)號(hào)絕大多數(shù)都是力敏號(hào)和力量號(hào),除了少數(shù)的敏捷號(hào)以外,大家火抗都很高,所以火屬性的傷害第三。
  12-4 持久力決定雷抗,基本所有近戰(zhàn)號(hào)都有40的持久力,法師、圣職和咒術(shù)師的也多少有一定的持久力,玩家的雷抗期望值最高,所以雷屬性的傷害第四。
  13. 而在PVE中,屬性優(yōu)勢(shì)的順序則反過來(lái)了,流程中弱雷和火的敵人最多,而弱暗和魔的敵人很少,玩家需要根據(jù)自己主要面對(duì)的敵人而抉擇屬性武器和附魔的優(yōu)劣。


(本文作者:傳說(shuō)中的超人,版權(quán)對(duì)原作者所有,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處


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一、短劍

  短劍的出招速度、精力消耗和處決倍率,在所有武器中名列第一,但過低的傷害面板決定了其主要只能被用于PVP中。

  絕大多數(shù)短劍的戰(zhàn)技都是碎步,在有FP時(shí),碎步的無(wú)敵幀數(shù)等同于裝備了卡薩斯血環(huán)的翻滾,比通常翻滾更容易躲避攻擊。但切記,在沒有FP時(shí)不要用碎步躲避攻擊,因?yàn)檫@時(shí)是沒有無(wú)敵幀數(shù)的,并且玩家被打中后承擔(dān)的是反擊傷害倍率。

  自1.09以來(lái),短劍的處決倍率得到了一定的提升,但實(shí)際傷害經(jīng)測(cè)試發(fā)現(xiàn),依舊并不能超越高面板的特大武器,所以短劍的定位主要還是碎步后背刺,而不是彈反后的處決。

1.  匕首(敏捷)

楔石+鋒利

斬?fù)?突刺

碎步:5

重量:1.5

處決:140

PVE:☆☆☆☆☆
PVP:★★☆☆☆

力【E】

20(5)

敏【S】

60(9)

智【-】

10(0)

信【-】

10(0)


雙持:245

合計(jì):244

物:244

炎:0

魔:0

雷:0

暗:0

《黑暗之魂3》全武器PVP、PVE綜合講解測(cè)評(píng)資料一覽●老婆婆處初期即可購(gòu)買。

○熟練質(zhì)變的力敏號(hào)面板基本相同。

○處決的最終傷害,與110處決倍率的洛斯里克騎士劍傷害差不多。

?最好的背刺短劍,擁有游戲最高的140處決倍率,和戰(zhàn)技碎步


2. 格擋匕首(力敏)

楔石+熟練

斬?fù)?突刺

格擋

重量:1.0

處決:120

PVE:☆☆☆☆☆
PVP:★☆☆☆☆

力【E】

40(5)

敏【B】

40(14)

智【-】

10(0)

信【-】

10(0)


雙持:216

合計(jì):205

物:205

炎:0

魔:-

雷:0

暗:0

《黑暗之魂3》全武器PVP、PVE綜合講解測(cè)評(píng)資料一覽●游戲前期入手,帕奇處可購(gòu)買。

○適合愚者質(zhì)變或祝福質(zhì)變,裝備在左手恢復(fù)FP或HP。

?裝備在左手或雙持的時(shí)候可以彈反,是除了拳套以外最輕的彈反武器。

?雖然動(dòng)作和彈反小盾相似,但判定生效的幀數(shù)卻更靠后,并且它是唯一的一把彈反幀數(shù)在最靠后的裝備,對(duì)出招較慢的大武器會(huì)比較有利。

?彈反應(yīng)對(duì)面有限成功率不高,且因?yàn)椴皇嵌芘疲駬跖c穩(wěn)定都很低,彈反失敗后損失的HP和精力條非常多。


3. 破甲細(xì)劍(力敏)

楔石+熟練

斬?fù)?突刺

貫穿:12

重量:1.5

處決:140

PVE:☆☆☆☆☆
PVP:☆☆☆☆☆

力【D】

40(7)

敏【D】

40(12)

智【-】

10(0)

信【-】

10(0)


雙持:240

合計(jì):231

物:231

炎:0

魔:0

雷:0

暗:0

《黑暗之魂3》全武器PVP、PVE綜合講解測(cè)評(píng)資料一覽●游戲初期入手,洛斯里克高墻救小偷路上的武器架上獲得。后面如果在冷谷完成了希璃絲支線,她也會(huì)送你一把祝福質(zhì)變的。

?另一把處決倍率最高的短劍。

?碎步的缺失,讓玩家損失了更有效移動(dòng)到敵人背后的方式。

?戰(zhàn)技貫穿對(duì)于一把長(zhǎng)度短、威力不高的武器來(lái)說(shuō),非常垃圾。


4. 鐮刀劍(敏捷)

楔石+鋒利

斬?fù)?突刺

碎步:5

重量:1.5

處決:100

PVE:☆☆☆☆☆
PVP:☆☆☆☆☆

力【E】

20(8)

敏【A】

60(10)

智【-】

10(0)

信【-】

10(0)


雙持:234

合計(jì):234

物:234

炎:0

魔:0

雷:0

暗:0

《黑暗之魂3》全武器PVP、PVE綜合講解測(cè)評(píng)資料一覽●游戲初期入手,不死聚落紅眼的鐮刀敵人掉落,掉率很低以至于不少多周目玩家都沒見過。

?通常攻擊可以穿盾。

?戰(zhàn)技是碎步,但處決傷害卻很差。

?即便穿盾也沒多大傷害,且單手攻擊盾牌容易彈刀。


5. 盜賊短刀(力敏)

楔石+出血

斬?fù)?突刺

碎步:5

重量:1.5

處決:120

PVE:★☆☆☆☆
PVP:☆☆☆☆☆

力【C】

40(6)

敏【C】

40(12)

智【-】

10(0)

信【-】

10(0)

出血:40

雙持:174

合計(jì):171

物:230

炎:0

魔:0

雷:0

暗:0

《黑暗之魂3》全武器PVP、PVE綜合講解測(cè)評(píng)資料一覽●游戲前期入手,小偷處初期即可購(gòu)買。

○推薦出血質(zhì)變,雖然質(zhì)變后面板下降,附加出血值不多且不能再涂抹卡薩斯紅刃,但通過出血質(zhì)變的武器造成出血后,傷害會(huì)增加150。

○除此之外,本身自帶出血面板的武器進(jìn)行出血質(zhì)變,造成出血后,傷害會(huì)再在150的基礎(chǔ)上額外增加50,正適合面板偏低的短劍。

?自帶出血面板。

?傷害過低是硬傷,測(cè)試下來(lái),即便面對(duì)弱出血的敵人,依舊是卡薩斯曲刀、守墓人雙刀、鬼切等效率更高。

?PVP中無(wú)作為,只有PVE敵人才會(huì)被短劍一直連中。  


6. 咕魯腐敗短刀(敏捷)

楔石+鋒利

斬?fù)?突刺

碎步:5

重量:2.0

處決:100

PVE:☆☆☆☆☆
PVP:☆☆☆☆☆

力【E】

20(10)

敏【S】

60(8)

智【-】

10(0)

信【-】

10(0)

中毒:34

雙持:240

合計(jì):240

物:229

炎:0

魔:0

雷:0

暗:0

《黑暗之魂3》全武器PVP、PVE綜合講解測(cè)評(píng)資料一覽●游戲前期入手,法蘭要塞的短劍咕魯?shù)袈洹?/p>

?自帶中毒面板,但本作慢毒傷害捉雞。

?戰(zhàn)技是碎步,但處決傷害卻很差。


7. 鴉人大短刀(力敏)

楔石+熟練

斬?fù)?突刺

死角一擊:10

重量:2.5

處決:115

PVE:★☆☆☆☆

PVP:☆☆☆☆☆

力【D】

40(12)

敏【D】

40(16)

智【-】

10(0)

信【-】

10(0)


雙持:280

合計(jì):269

物:269

炎:0

魔:0

雷:0

暗:0

《黑暗之魂3》全武器PVP、PVE綜合講解測(cè)評(píng)資料一覽●游戲初期入手,活祭品之路的短劍鴉人掉落。

?長(zhǎng)度短劍中最長(zhǎng),有接近直劍的長(zhǎng)度。

?面板短劍中最高(但每刀傷害只比其他短劍平均高15-20)。

?戰(zhàn)技死角的一擊從側(cè)面橫向攻擊,可以無(wú)視敵人的盾牌,然并卵。


8. 侍女大短刀(力敏)

楔石+不能質(zhì)變/附魔

斬?fù)?突刺

死角一擊:10

重量:0.5

處決:120

PVE:☆☆☆☆☆

PVP:☆☆☆☆☆

力【D】

40(4)

敏【D】

40(8)

智【-】

10(0)

信【-】

10(0)


雙持:207

合計(jì):204

物:204

炎:0

魔:0

雷:0

暗:0

《黑暗之魂3》全武器PVP、PVE綜合講解測(cè)評(píng)資料一覽●游戲后期入手,罪之都操縱火焰的侍女掉落。

?每次攻擊造成傷害自己恢復(fù)1點(diǎn)FP,配合短劍的高攻速,短時(shí)間的恢復(fù)速度是超過愚人質(zhì)變的。

?但你真的想通過砍敵人N多刀恢復(fù)FP后,再使用戰(zhàn)技或放法術(shù)么?

?戰(zhàn)技死角的一擊從側(cè)面橫向攻擊,可以無(wú)視敵人的盾牌,然并卵。


9. 賢者燭臺(tái)(法師)

楔石+不能質(zhì)變/附魔

斬?fù)?突刺

引導(dǎo)的燈火:5

重量:0.5

處決:120

PVE:★★★★☆
PVP:★★★☆☆

力【E】

10(7)

敏【C】

10(5)

智【-】

60(0)

信【-】

10(16)


雙持:138

合計(jì):138

物:138

炎:0

魔:0

雷:0

暗:0

《黑暗之魂3》全武器PVP、PVE綜合講解測(cè)評(píng)資料一覽●游戲中期小偷第二次偷盜成功后可以購(gòu)買,后期大書庫(kù)手持燭臺(tái)的敵人也會(huì)掉落。

?增強(qiáng)12.5%的魔法傷害,只要拿在手中就有效,不需要強(qiáng)化武器,也無(wú)需滿足信仰16的要求。

?0.5的重量甚至比很多戒指還要輕,法爺標(biāo)配。

?戰(zhàn)技卵用。


10. 尾骨短劍(力敏)

龍鱗+不能附魔

斬?fù)?突刺

龍的力量:25

重量:2.0

處決:120

PVE:★☆☆☆☆
PVP:☆☆☆☆☆

力【E】

40(8)

敏【D】

40(14)

智【-】

10(0)

信【-】

10(0)


雙持:231

合計(jì):228

物:228

炎:0

魔:0

雷:0

暗:0

《黑暗之魂3》全武器PVP、PVE綜合講解測(cè)評(píng)資料一覽●游戲后期入手,地下監(jiān)獄或罪之都拿短劍的畸形大頭怪掉落。

?長(zhǎng)度在短劍中排名第二。

?戰(zhàn)技向前放出一道旋風(fēng),威力不高但距離較遠(yuǎn),被打中后附帶擊飛效果,可用于干擾,將遠(yuǎn)處敵人擊落下平臺(tái)。

?非主戰(zhàn)武器,卻需要消耗龍鱗強(qiáng)化(但若只使用戰(zhàn)技的擊飛效果,則完全可以不強(qiáng)化)。


11. 盜賊雙短劍(力敏)

楔石+熟練

斬?fù)?突刺

碎步:5

重量:2.5

處決:125

PVE:★☆☆☆☆
PVP:★☆☆☆☆

力【C】

40(10)

敏【C】

40(18)

智【-】

10(0)

信【-】

10(0)


雙持:242

合計(jì):242

物:242

炎:0

魔:0

雷:0

暗:0

《黑暗之魂3》全武器PVP、PVE綜合講解測(cè)評(píng)資料一覽●游戲初期入手,活祭品之道,菜刀食人女背后的尸體可以撿到。

○雙手武器:雙持后L1是R1傷害的1.69倍,多次傷害判定適合佩戴教宗右眼戒指,并涂抹各類松脂或卡薩斯紅刃。

?大多數(shù)雙刀武器的面板,都低于同類別的單手武器,但這把雙刀卻擁有短劍中較高的面板。

?L1兩刀的傷害,還不如曲劍普通砍一下的傷害。要知道,除了短劍,雙持后的曲劍是這個(gè)游戲出招速度最快的武器,其他武器是無(wú)法和曲劍拼速度的,而短劍因?yàn)殚L(zhǎng)度問題,也無(wú)法很好的和曲劍對(duì)拼。那么,如果短劍兩刀的傷害還趕不上曲劍一下,為什么不用曲劍呢?

二、直劍

  直劍類武器簡(jiǎn)單地說(shuō)就是“省心”,它具備優(yōu)秀的攻擊和快速的出招,并且便于單手使用,適合左手持盾降低游戲難度。在PVE中,玩家只要無(wú)腦的砍就好了,需要時(shí)戰(zhàn)技還能輔助破盾;此外,大多數(shù)直劍都具備R1橫掃+R2突刺+翻滾R1突刺的動(dòng)作組合,在PVP或入侵/蹲入侵的時(shí)候適應(yīng)力較強(qiáng)。

  直劍普遍可以單持砍九刀,雙持八刀,但雙持后直劍的揮動(dòng)速度下降的很明顯,一般不建議雙持,若需要頻繁使用戰(zhàn)技,建議配合一個(gè)武器戰(zhàn)技的盾牌使用。


1. 短劍(力敏)

楔石+熟練

普通+突刺

準(zhǔn)備攻擊:17/20

重量:2.0

處決:110

PVE:★★☆☆☆
PVP:☆☆☆☆☆

力【B】

40(8)

敏【B】

40(10)

智【-】

10(0)

信【-】

10(0)


雙持:421

合計(jì):397

物:397

炎:0

魔:0

雷:0

暗:0

《黑暗之魂3》全武器PVP、PVE綜合講解測(cè)評(píng)資料一覽●老婆婆處初期即可購(gòu)買。

?精力消耗非常低,單手可以揮11次,游戲剛開始不加精力也能spam得很愉快,把前期等級(jí)投入到HP提升存活率,很適合新人開荒。

?單雙手R2的兩段動(dòng)作都是突刺。

?短劍以外極少數(shù)處決倍率高于100的武器。

?長(zhǎng)度較短,威力稍低。


      2. 直劍(力敏)

      楔石+熟練

      普通+突刺

      準(zhǔn)備攻擊:17/20

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