《星際戰(zhàn)甲》將考慮不同的跨平臺形式 共享進(jìn)度和裝備
2019-01-20 00:30作者:涼宮春月來源:A9VG
對于目前的游戲全而言“跨平臺服務(wù)”已經(jīng)成為了很多制作組嘗試的方向,也有越來越多的相關(guān)作品開啟了跨平臺游戲服務(wù),而跨平臺服務(wù)無疑對于網(wǎng)絡(luò)游戲而言也占據(jù)著自己獨(dú)特的優(yōu)勢,在近日的《星際戰(zhàn)甲》直播活動中,游戲創(chuàng)意總監(jiān) Steve Sinclair 對于這一項(xiàng)目表達(dá)了自己的看法。
Steve Sinclair 表示:以一個玩家的角度我很希望游戲可以加入這樣的功能,但對于一個開發(fā)者而言,這樣的行為有著一定的危險性,盡管目前已經(jīng)有很多游戲嘗試了跨平臺聯(lián)機(jī)服務(wù),但他們都有著自己獨(dú)到的地方來平衡各個平臺之間產(chǎn)生的問題,最直觀的問題就是《星際戰(zhàn)甲》是個會不斷更新下去的游戲,而其內(nèi)容也會一直產(chǎn)生變化,同時游戲的玩法、模式等也會不斷改變。我們確實(shí)考慮過跨平臺服務(wù),但是至少在1月我們不能做出任何承諾,或許在未來我們會考慮一些不一樣的跨平臺功能,比如裝備和進(jìn)度的共享等。
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