《控制》(Control)即將于8月27日發(fā)售,這款超自然第三人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲秉承了Remedy一貫的風(fēng)格,同時(shí)兼具銀河惡魔城類游戲的探索元素。在6月份的E3中A9VG初次體驗(yàn)了這款作品,而在不久前的ChinaJoy上,505 Games和Remedy帶著它來到了中國(guó),我們也有幸再次體驗(yàn)到了《控制》更多的內(nèi)容。
和E3試玩的篇章相同,本次CJ中提供試玩的內(nèi)容也是本作的第三章,不過游戲更換為了簡(jiǎn)體中文版,我們也能更加直觀地了解它的方方面面。由于筆者此前已經(jīng)對(duì)這個(gè)章節(jié)前半段的內(nèi)容比較熟悉了,所以這一次輕車熟路,只用了大約一半時(shí)間就打到了E3試玩時(shí)的進(jìn)度,因此本文主要講解的是后半部分體驗(yàn)到的內(nèi)容,錯(cuò)過了我們此前試玩報(bào)告和視頻的朋友可以點(diǎn)此回顧。
《控制》E3試玩實(shí)錄視頻:
視頻地址:Bilibili
在《控制》的世界中,異世界的力量“The Hiss”占據(jù)了那里,主角Jesse Faden需要進(jìn)入聯(lián)邦控制局的所在地“古屋”(The Oldest House)進(jìn)行調(diào)查并重新掌控古屋。在第三章中Jesse的主要任務(wù)目標(biāo)是恢復(fù)古屋的基礎(chǔ)設(shè)施,首先需要前往地圖東側(cè)將供電設(shè)備恢復(fù),這也是E3試玩實(shí)錄中主要呈現(xiàn)的部分。而第二個(gè)任務(wù)目標(biāo)是前往地圖北部恢復(fù)冷卻泵設(shè)備。
冷卻泵設(shè)備所在的房間基本和供電設(shè)備相似,在房間附近有一處類似下水道的場(chǎng)景是我們首先要去“打掃”的,這里被一種奇怪的惡性生物所占據(jù),它像腐爛的軟泥一樣占據(jù)了一面墻的范圍,并且會(huì)不時(shí)突出液體攻擊,我們需要盡量躲在它的盲區(qū)然后射擊它暴露在外的一個(gè)個(gè)弱點(diǎn)。這樣的軟泥怪大約有三四只,清理完之后回到冷卻泵的房間然后將幾個(gè)電源通過超能力挪到變壓器上就算大功告成。而就在我們以為任務(wù)完成之后,一大批敵人從各處沖了出來,尤其值得一提的是最后出現(xiàn)的是一個(gè)帶有名字的小BOSS,他身著重甲手持機(jī)槍向我們緩緩移動(dòng),而我們手中的槍械對(duì)他就像隔靴搔癢一般,因此這場(chǎng)戰(zhàn)斗需要利用地形且戰(zhàn)且退,利用“抓取”和“投射”的超能力抓起一切可以抓的物體向他扔過去可以造成稍高一些的傷害,然后在能量回復(fù)的過程中使用槍械蹭血,然后不斷循環(huán)這個(gè)過程,大約三五分鐘緊張刺激的戰(zhàn)斗之后我們成功擊敗了BOSS,整場(chǎng)戰(zhàn)斗讓人手心冒汗心跳加速。
完成兩個(gè)任務(wù)回到古屋中心之后,劇情中透露Jesse有一個(gè)名為Dylan的弟弟,看起來他和本作故事有著緊密的聯(lián)系,不過出于防劇透的考慮,我們本次的試玩也到此為止了……
此外有個(gè)小插曲,在E3試玩視頻最后我們遇到了一個(gè)無法進(jìn)入的紅色房間,本次試玩時(shí)經(jīng)過Remedy工作人員的提示之后得知這是一個(gè)小解密環(huán)節(jié),我需要在入口處四周擊碎全部的紅色機(jī)關(guān)才能進(jìn)入這道門,有些機(jī)關(guān)會(huì)藏得稍微隱蔽一些。而進(jìn)入了之后我們發(fā)現(xiàn)這里是一個(gè)支線挑戰(zhàn)任務(wù),需要在限定時(shí)間內(nèi)通過才能拿到獎(jiǎng)勵(lì),挑戰(zhàn)任務(wù)中有數(shù)個(gè)房間,其中測(cè)試的項(xiàng)目包含了射擊、跳躍、超能力抓取等綜合能力,想要過關(guān)還是需要一定的熟練度的。當(dāng)然,在游戲后期能力大幅提升之后再回到這里進(jìn)行挑戰(zhàn)應(yīng)該也是沒問題的。
和E3試玩后的感受相同,《控制》讓我這個(gè)原本不太喜歡射擊游戲的人產(chǎn)生了很大的興趣,因?yàn)楸咀髦猩鋼舨⒉皇侨康膬?nèi)容,快節(jié)奏的戰(zhàn)斗中由于無法主動(dòng)回復(fù)彈藥,因此在槍械能量回復(fù)的過程中我們需要合理運(yùn)用抓取投射和近戰(zhàn)攻擊等多元化的戰(zhàn)斗手段解決敵人。銀河惡魔城的探索魅力更是讓我無法拒絕,試玩中可以在地圖中看到還有大量未知的區(qū)域在等待探索,在獲得更多超能力、槍械變形、能力提升之后,想必以飛檐走壁的形式進(jìn)行探索的爽快感會(huì)成倍提升。
在試玩之后,我們帶著A9VG論壇玩家們的一些問題和Remedy的社區(qū)經(jīng)理Vida Starcevic聊了聊,請(qǐng)她解答了部分玩家關(guān)心的內(nèi)容。
A9VG:《Control》會(huì)與《Alan Wake》或《量子破碎》有任何關(guān)聯(lián)嗎?或者本作中有沒有相關(guān)的彩蛋?
Vida:會(huì)有彩蛋的。至于是不是有關(guān)聯(lián),我建議大家探索游戲然后四處看看和想想,說不定你會(huì)發(fā)現(xiàn)什么。
A9VG:本作的全部故事都發(fā)生在這棟建筑里面嗎,我們有機(jī)會(huì)走出去嗎?
Vida:不,整個(gè)故事都發(fā)生在The Oldest House(古屋)里面。古屋是一個(gè)充滿神秘力量的地方,其它次元在那里滲透進(jìn)了我們的現(xiàn)實(shí)中,所以它不僅僅是一棟辦公樓,它的內(nèi)部實(shí)際上要比從外面看大很多,其中肯定會(huì)有一些地方非常詭異,非常值得探索。
A9VG:在玩過了DEMO之后我感受到了銀河惡魔城的熟悉感覺,你們是朝著這個(gè)方向去設(shè)計(jì)的嗎,制作組是這類型的粉絲嗎?
Vida:是的我們很喜歡銀河城類型的游戲和元素,這絕對(duì)是一個(gè)刻意的選擇,因?yàn)橹两駷橹刮覀兊挠螒蚧径际蔷€性的,這次我們想嘗試做些不一樣的東西。《Control》中隨著你的新能力解鎖、獲得新的門禁卡都會(huì)打開不同的路線,來讓你進(jìn)入此前沒法通過的地方。
A9VG:通關(guān)本作大概需要多長(zhǎng)時(shí)間?
Vida:首先這取決于你的游玩方式以及你決定做多少任務(wù)和探索多少內(nèi)容,到目前為止我們預(yù)計(jì)大約需要10-15小時(shí)的時(shí)間。
A9VG:10-15小時(shí)是包含做支線任務(wù)的時(shí)間嗎?
Vida:我想是的。
A9VG:我們能改變地圖的透明度嗎?因?yàn)樵陂_著地圖跑路的時(shí)候感覺有一點(diǎn)遮擋視線。
Vida:我們沒法改變透明度,盡管地圖能幫助你定位自己的位置和找出應(yīng)該去哪里,但我們?cè)谧畛蹰_始開發(fā)本作的時(shí)候曾探討過如何引導(dǎo)玩家,我們是不是需要放尋路點(diǎn),最終的決定是我們不希望放特別突出的UI來引導(dǎo)玩家,而是讓游戲世界本身的內(nèi)容來指引玩家。由于這是一棟建筑,所以其中應(yīng)該會(huì)有很多標(biāo)志來指引方向,我們希望玩家能環(huán)顧四周并用這些標(biāo)志來判斷方位,而不是使用地圖。另外,我們?yōu)闃?biāo)志添加了簡(jiǎn)體中文和繁體中文的漢化。
A9VG:在射擊之后我們只能通過等待來回復(fù)彈藥(能量)嗎,有沒有其它方法能上子彈?
Vida:在游戲中沒有上彈的按鈕,所以當(dāng)你等待上彈的時(shí)候需要合理運(yùn)用其它能力來戰(zhàn)斗,這樣可以平衡副武器的使用頻率,當(dāng)你的副武器等待能量恢復(fù)的過程中你又可以使用槍械射擊了,這樣不斷循環(huán)。
A9VG:這把槍能變形多少種形態(tài)?
Vida:這把槍能變換很多形態(tài),我不太清楚具體的數(shù)量,可能是四到五種形態(tài)的樣子。在你收集了足夠的資源之后就能打造新的武器形態(tài)。
A9VG:在第三章里可以看見升級(jí)選項(xiàng)包含生命值、能量、攻擊力,但是還有幾個(gè)升級(jí)選項(xiàng)現(xiàn)在是看不見的,它們是什么選項(xiàng)?
Vida:在完成主線和支線任務(wù)之后我們能得到能力點(diǎn),然后在控制點(diǎn)上我們可以升級(jí)Jesse的能力。正如你所提到的,升級(jí)的選項(xiàng)包含了生命值、超能力發(fā)射的攻擊力、發(fā)射的能量槽、盾的持續(xù)時(shí)間和盾的防御能力。我最喜歡的能力之一是在升級(jí)之后你可以抓住敵人扔過來的手雷然后扔回去。
A9VG:RTX光線追蹤是本作的一大亮點(diǎn),但是對(duì)于主機(jī)游戲玩家來說就沒法體驗(yàn)到RTX的魅力了。請(qǐng)問《Control》在主機(jī)版上有哪些方面的優(yōu)化嗎?
Vida:這取決于你如何定義“優(yōu)化”了,我們?cè)诹鲿扯取嬅娣矫娑荚诒M我們所能做的最大努力來提升體驗(yàn)。
A9VG:最后能請(qǐng)你對(duì)你們的中國(guó)粉絲們說些什么嗎?
Vida:非常感謝中國(guó)粉絲們對(duì)于《Control》的熱情,這次應(yīng)505Games邀請(qǐng)來參加ChinaJoy,也是我們第一次來到上海向大家展示這款游戲,中國(guó)玩家對(duì)此的回應(yīng)非常讓我們高興。我們也很高興能提供本作的中文版,希望大家能喜歡這款游戲,我們期待能聽到你們的意見,謝謝。