不久前我們前往法國(guó)體驗(yàn)了《幽靈行動(dòng)》系列的最新續(xù)作《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》并帶回了詳細(xì)試玩報(bào)告和實(shí)錄視頻。在當(dāng)日試玩之后,我們采訪(fǎng)了育碧的執(zhí)行制作人 Nouredine Abboud ,請(qǐng)他談了談關(guān)于本作的設(shè)計(jì)理念并回答了我們關(guān)注的問(wèn)題,以下是采訪(fǎng)實(shí)錄。
A9VG:在《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》中,「生存元素」是一個(gè)非常重要的部分。請(qǐng)問(wèn)這樣設(shè)計(jì)的背后有什么樣的理念在其中?
Nouredine Abboud:每一次我們?cè)谥谱鳌队撵`行動(dòng)》游戲的時(shí)候,首先我們最重要的目標(biāo)是要將玩家放到敵人陣線(xiàn)之后。我從2006年開(kāi)始就一直在制作這個(gè)系列,這個(gè)理念一直沒(méi)有改變。對(duì)于《荒野》來(lái)說(shuō)我們覺(jué)得在深入敵人戰(zhàn)線(xiàn)這部分已經(jīng)做得足夠大了,因?yàn)樵凇段磥?lái)戰(zhàn)士》中的地圖很小玩家無(wú)法走到別的地方去,《荒野》的焦點(diǎn)在于開(kāi)放世界,在完成了《荒野》之后我們感覺(jué)盡管這款游戲做得不錯(cuò),但角色等方面還不夠好,所以我們希望能提升“成為世界的一部分”這方面的質(zhì)量。于是我們就思考如何才能做到,最終覺(jué)得“生存”主題將是最棒的讓人覺(jué)得像是幽靈們的方式,這是我們的大致愿景,然后以此為基礎(chǔ)去執(zhí)行它。
在游戲中我們可以將自己隱藏在泥巴中、在露營(yíng)時(shí)可以吃喝來(lái)獲得BUFF,故事方面同樣也是如此,作為幽靈需要生存并攻擊壞蛋們。而在開(kāi)放世界方面來(lái)說(shuō),我們?cè)谝粋€(gè)處于海洋中的遙遠(yuǎn)的島嶼,在這個(gè)島上發(fā)生的事會(huì)讓你感到驚訝,同時(shí)它也適用于生存的元素。
A9VG:本作中有四種難度可以選擇,除了敵人強(qiáng)度之外,各個(gè)難度之間還有什么區(qū)別?我們?cè)诟唠y度下可以獲得更好的裝備嗎?
Nouredine Abboud:難度都是和玩家驅(qū)動(dòng)相關(guān)的,因?yàn)檫@和合作模式的解決方案有關(guān),如果四個(gè)人都選擇了不同難度然后在一起聯(lián)機(jī)合作模式的話(huà),大部分情況下不同難度只會(huì)和“你是否容易被打死”有關(guān)。其次則要回到第一個(gè)問(wèn)題上來(lái),也就是生存元素,選擇何種難度會(huì)影響你體驗(yàn)到的生存元素。如果你選擇簡(jiǎn)單難度的話(huà),生存元素只會(huì)和故事有關(guān),如果你選極限難度的話(huà)則會(huì)感受到很多生存內(nèi)容。對(duì)于喜歡冒險(xiǎn)的人來(lái)說(shuō),生存元素可能是很酷的內(nèi)容,但對(duì)于喜歡輕松一些的玩家來(lái)說(shuō)我們也為他們提供了簡(jiǎn)單難度。
A9VG:游戲一開(kāi)始就能探索全部地圖嗎?我知道有些區(qū)域的敵人很強(qiáng),但我能不能偷偷潛入某些區(qū)域來(lái)獲得高等級(jí)的裝備?
Nouredine Abboud:探索部分是寫(xiě)在我們處理開(kāi)放世界的DNA中的,你可以用任何方式去探索,不過(guò)有些區(qū)域的敵人和無(wú)人機(jī)有著非常高的等級(jí),你只有變強(qiáng)之后才可能走得更遠(yuǎn),但這個(gè)開(kāi)放世界就放在那里,每個(gè)人都可以去探索。另一點(diǎn)是關(guān)于合作游玩的,有可能和你聯(lián)機(jī)的某個(gè)人是剛剛開(kāi)始游戲但你已經(jīng)玩了很久了,所以從剛開(kāi)始游玩的話(huà)就可以探索整個(gè)游戲。
A9VG:本作中PVE和PVP的人物數(shù)據(jù)是共享的。這是不是意味著,假如我在游戲發(fā)售后幾個(gè)月時(shí)間一直在玩PVP的話(huà),那么當(dāng)我回到PVE模式中時(shí)會(huì)有很強(qiáng)力的裝備和技能?
Nouredine Abboud:之所以會(huì)有這樣的設(shè)定,是因?yàn)橐恍┩婕矣捎诓幌霃念^開(kāi)始練角色所以不愿意玩某些模式,很多人玩了很長(zhǎng)時(shí)間PVE但他們不想去玩PVP。我們希望確保玩家能保留自己的裝備,同時(shí)讓玩家感覺(jué)到即使不在玩主要模式也沒(méi)有浪費(fèi)時(shí)間。然而,即使你在一個(gè)模式中有了非常高等級(jí)的角色,當(dāng)你進(jìn)入另一個(gè)模式中去的時(shí)候盡管我們不會(huì)拿走你的裝備和技能,但可能你的武器并不是那么有效率。
A9VG:如果我在PVE中有著非常高級(jí)別的裝備,我能在PVP中取得非常大的優(yōu)勢(shì)嗎?
Nouredine Abboud:不會(huì)的。你的裝備會(huì)保留并且有著很酷的外觀,但是你可能只能獲得一點(diǎn)點(diǎn)優(yōu)勢(shì)。如果有很大優(yōu)勢(shì)的話(huà)會(huì)讓社區(qū)的玩家們不高興,所以我們盡管保留了你的裝備但是會(huì)對(duì)它們進(jìn)行調(diào)整,你在PVE中獲得的個(gè)人天賦技能會(huì)讓你比其他人強(qiáng)一點(diǎn),僅此而已。
A9VG:在單人游玩時(shí)我們會(huì)有三名隊(duì)友嗎?
Nouredine Abboud:沒(méi)有,在發(fā)售的時(shí)候沒(méi)有。在《荒野》中我們有三名隊(duì)友,但我們決定在《斷點(diǎn)》首發(fā)的時(shí)候不加入三名隊(duì)友,因?yàn)檫@是一個(gè)關(guān)于生存的故事。如果一開(kāi)始你就有隊(duì)友、有直升機(jī)的話(huà)看起來(lái)不像是一個(gè)非常危險(xiǎn)的情況,人們會(huì)不理解關(guān)于生存的概念。另一方面《斷點(diǎn)》和《荒野》不同之處在于你有無(wú)人機(jī)可以使用,那些在《荒野》中需要隊(duì)友來(lái)配合的戰(zhàn)術(shù),你可以在《斷點(diǎn)》之中利用無(wú)人機(jī)實(shí)現(xiàn)。
我們承諾今后會(huì)將隊(duì)友帶回來(lái),但至少不是首發(fā)階段和未來(lái)的幾個(gè)月內(nèi),當(dāng)加入隊(duì)友會(huì)讓這個(gè)故事顯得合理的時(shí)候才會(huì)將他們加入進(jìn)來(lái)。另外隊(duì)友也對(duì)難度沒(méi)有影響,因?yàn)槟憧偸强梢赃x擇不同的難度,也對(duì)你使用的道具和工具沒(méi)有影響。對(duì)于《幽靈行動(dòng)》的粉絲以及喜歡有隊(duì)友的玩家來(lái)說(shuō),我們會(huì)承諾在今后加入隊(duì)友。
A9VG:對(duì)單人玩家來(lái)說(shuō),本作有離線(xiàn)模式嗎?
Nouredine Abboud:沒(méi)有,游戲是全程聯(lián)網(wǎng)的,這是我們?cè)诤茉缰熬妥龀龅臎Q定,因?yàn)槲覀儠?huì)非常積極地更新內(nèi)容,我們需要確保玩家們?cè)谒心J街卸加邢嗤娜宋镞M(jìn)度,所以只有在線(xiàn)模式。然而當(dāng)我們觀察玩家的時(shí)候,從2006年到現(xiàn)在我發(fā)現(xiàn)玩家的習(xí)慣已經(jīng)改變了,我們相信玩家保持在線(xiàn)而獲得的進(jìn)度是值得的。
A9VG:發(fā)售后提供的Raid是四名玩家一起游玩嗎?會(huì)有6人或8人的Raid嗎?
Nouredine Abboud:只能四人合作游玩,并且會(huì)非常難,他們會(huì)使用很多的無(wú)人機(jī)。因?yàn)橛螒虻暮诵牟糠种形覀兿M鼙WC你一槍爆頭就能解決敵人,我們不希望通過(guò)裝備等級(jí)元素來(lái)限制這個(gè)核心玩法,但是對(duì)于Raid來(lái)說(shuō)這就是讓你裝備發(fā)揮作用的時(shí)候了,那些龐大的無(wú)人機(jī)會(huì)在Raid中等著大家。
A9VG:在玩Raid的時(shí)候我們必須和好友玩嗎,還是會(huì)有隨機(jī)匹配系統(tǒng)?
Nouredine Abboud:會(huì)有匹配系統(tǒng)的。你既可以和認(rèn)識(shí)的朋友一起玩也可以和陌生人玩。
A9VG:我們能從Raid中獲得什么獎(jiǎng)勵(lì)?
Nouredine Abboud:現(xiàn)在這個(gè)階段我們還不想談?wù)撎嚓P(guān)于Raid的事。我們可以說(shuō)的是屆時(shí)會(huì)確保提供令人興奮的內(nèi)容以及讓人高興的獎(jiǎng)勵(lì)。
A9VG:最后請(qǐng)對(duì)《幽靈行動(dòng)》的中國(guó)粉絲們說(shuō)些想說(shuō)的話(huà)吧。
Nouredine Abboud:作為十多年來(lái)一直在開(kāi)發(fā)這個(gè)系列的人,我非常高興看到《幽靈行動(dòng)》系列品牌在不斷發(fā)展,我們看到很多歐美玩家在分享他們的想法,我們也在中國(guó)的ChinaJoy上舉辦了活動(dòng),并且從玩家那里得到了非常好的反饋。我認(rèn)為扮演一位深入敵方身后的幽靈對(duì)于無(wú)論哪里的玩家來(lái)說(shuō)都是一個(gè)很棒的故事,繼續(xù)在中國(guó)發(fā)展我們的游戲也是非常重要的一件事,非常感謝中國(guó)的玩家們。