《Indies'Lies》評(píng)測(cè):需要深思熟慮的Rogue游戲
2022-03-31 12:15作者:Nuclear_QZY來(lái)源:A9VG

  肉鴿似乎有著能和各種游戲相結(jié)合特性,卡牌游戲當(dāng)然也不例外,在最近一款名為《Indies'Lies》卡牌類(lèi)的Rogue游戲也隨之到來(lái),接下來(lái)跟隨我的視角一起來(lái)看看這款游戲吧!


游戲名稱(chēng):Indies'Lies

發(fā)行日期(搶先體驗(yàn)版): 2022 年 3 月 31 日

開(kāi)發(fā)商: Hainan Yoka Network

發(fā)行商:PlayBest

類(lèi)型:卡牌構(gòu)建式類(lèi)/Rogue/策略

平臺(tái):PC

*本次評(píng)測(cè)基于PC(Steam)平臺(tái)


  進(jìn)入到游戲一股那濃郁的動(dòng)作風(fēng)氣息撲面而來(lái),伴隨采用了架空世界觀的特色副本,游戲通過(guò)不同的劇情和劇本的故事線傳達(dá)給我們游戲內(nèi)容。目前我玩到的測(cè)試版本中有三個(gè)劇本的故事線,由于是早期測(cè)試版的緣故,目前游戲劇情方面仍有很多值得補(bǔ)充的內(nèi)容,尤其是游戲章節(jié)間的劇情對(duì)話以及相關(guān)介紹方面可以進(jìn)一步完善。這里就期待一下正式版內(nèi)容了。

  游戲玩法與一些在市面上常見(jiàn)的卡牌游戲相近,本作是按照回合制來(lái)進(jìn)行的,剛開(kāi)始每個(gè)回合會(huì)有3點(diǎn)“費(fèi)用”(往后可通過(guò)不同加成來(lái)獲得更高上限),不同的卡牌消耗不同的“費(fèi)用”每個(gè)回合結(jié)束后未使用的卡牌會(huì)進(jìn)入到一個(gè)“棄牌堆”里面(帶有“保留”屬性的卡牌將一直在保留在手牌中),在你的所有卡牌都使用會(huì)是進(jìn)入“棄牌堆”后,手牌再?gòu)摹皸壟贫选钡目ㄅ浦性诔槿∈褂谩S螒蛑械囊恍┛ㄅ朴衎uff加成的功效,玩家可以給敵人增加壞的buff或是給自己加好buff,再配合一些特有的卡牌屬性打出combo的效果,當(dāng)然了敵人也會(huì)這么做的。

  游玩到后面經(jīng)常能看見(jiàn)那種表面上沒(méi)多少血似乎幾下就能解決的敵人,但是它通過(guò)敵人自帶的buff將其疊加達(dá)到一個(gè)離譜的狀態(tài),搞不好幾下就可能讓你一命嗚呼,在考略再三后利用各類(lèi)卡牌的組合疊加將其拿下,這時(shí)就會(huì)有一種深思熟慮后的成就感,這或許也是卡牌類(lèi)型的獨(dú)特樂(lè)趣吧。

  肉鴿要素體現(xiàn)在那?每次進(jìn)行戰(zhàn)斗前會(huì)讓玩家從“巫師”“機(jī)械師”“游蕩者”三職業(yè)中選擇英雄,每個(gè)職業(yè)也會(huì)有三種英雄可供選擇。而每個(gè)角色與之對(duì)應(yīng)專(zhuān)用的初始卡牌也各相不同以“巫醫(yī)阿爾貝”為例初始階段會(huì)分為“角色特性”“專(zhuān)屬天賦”“秘技卡牌”三個(gè)基礎(chǔ)卡牌,游戲初始階段將只會(huì)有最基本的攻擊、疊甲(防御),而后續(xù)玩家要通過(guò)不斷的通關(guān)然后循環(huán)死過(guò)來(lái)獲得更多的角色初始特性,除了角色的基本卡片以外不同職業(yè)也有各自相應(yīng)的“職業(yè)卡牌”再夾雜著眾多全角色“通用卡牌”,為了收集強(qiáng)力的卡牌我在不知不覺(jué)的死亡中已經(jīng)已經(jīng)刷了一個(gè)下午的卡牌了,不得不說(shuō)收集卡牌確實(shí)很容易讓人沉浸其中。除去“卡牌”資源在死亡過(guò)后能保留以外,“金幣”作為在Rogue游戲中的“常客”同樣也是過(guò)關(guān)過(guò)程中的消耗品,同樣是可用于在流程中購(gòu)買(mǎi)一些卡牌以及一些一次性道具以及購(gòu)買(mǎi)“天賦值”。而這個(gè)“天賦值”我認(rèn)為也可以理解成是一種資源會(huì)通過(guò)不停的解鎖特性來(lái)強(qiáng)化角色,當(dāng)然“天賦”同樣會(huì)在死后清零。

  作為肉鴿游戲,隨機(jī)生成的地圖和多條可選擇的路線都是必不可少的要素。玩家在游戲里可以選擇干掉小怪或是與精英怪斗智斗勇、探索驚喜百出的問(wèn)號(hào)事件等等。每一關(guān)的關(guān)底boss戰(zhàn)也是隨機(jī)的,當(dāng)然在關(guān)卡開(kāi)始前會(huì)顯示本關(guān)的boss信息,可以利用這一點(diǎn)提前做一點(diǎn)準(zhǔn)備。在每關(guān)boss戰(zhàn)過(guò)后會(huì)讓玩家選擇一個(gè)新的伙伴加入到隊(duì)伍,玩家除去要考略隊(duì)伍成員之間的能力配合外,也要對(duì)人物的前中后站位進(jìn)行一定調(diào)整,以此在后續(xù)的關(guān)卡中將團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗配合發(fā)揮到最大。


A9VG評(píng)分:7

  《Indies'Lies》是一款充滿Rogue元素的卡牌游戲。冒險(xiǎn)從始至終都在強(qiáng)大的隨機(jī)性之中進(jìn)行,盡管測(cè)試版的游戲劇情內(nèi)容仍有很大的填充空間。但就目前而言,豐富的策略玩法以及大量的收集要素,還是忍不住去開(kāi)上一局。這或許也是Rogue元素卡牌游戲的獨(dú)特魅力吧。


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